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我玩过是玩过,但是没有玩结束,那个时候来说还是很喜欢的,后来剧情也不知道了,有时间去回顾下
心中的国产游戏No.1
部分剧情拖沓了一点,也有些地方有点牵强,总体瑕不掩瑜吧。另外楼兰王的CV真心太出戏了啊
仙剑五前转的分居然比仙剑五高出那么多!如果说仙剑五的结局让我感到伤心,那前传的结局我是感到很绝望,没有一个有好结果的,编游戏的人你是和主人公有仇吗??
游戏性,画面,战斗,优化都很一般老样子。剧情补了五代不少bug,但世界观角度武林世家格局讲故事太局限,甚至魔尊也被从重楼那种强度弱化成这种周旋于人族的设定,和前作有些矛盾。整体风格继承了五代的武侠多于仙侠。剧情上主要还是情情爱爱立意不大,好在自圆其说。另主角团几乎团灭的这种感动方式实为下下策。如果非常吃恩怨情仇几辈纠纷的人可能会非常喜欢,但人长大了希望仙剑能有原来或者更大的世界观,格局,立意,单纯的爱情和死人已经无法满足了,如果放十年前会很吃香,但是时代过去了人大了,审美和情感需求已然改变。因此剧情无法给高分。其他方面更是一般。不过也有喜欢的人物比如谢沧行。凌波很美,他们的爱情也让人唏嘘,但龙溟死得很强行,为了感动而死吗挺可惜。结萝美。另外疑惑女主卖艺江湖身世凄惨有时候怎么会有些大小姐脾气。
睡不着的晚上终于把这游戏打完了,无论是人物塑造还是故事情节都是仙剑系列的中上作品(在我心里仅次于一,与四齐平),填补了五里老一辈人物的剧情坑。仙剑向来都是悲剧,结局一般都是男主活女主死结果这次男女主一起死了,又是泪满面意难平...故事是好故事只是今年不想再玩了,仙剑六留给明年吧……
仙四之后印象最深的仙剑作品
断断续续玩了好久,结局太惨了,哎。
无论是凌波还是瑕都是我至今难以忘记的角色。唯一一代主角是法师的仙剑 很酷
说实话玩到五前就弃仙剑了,固然给仙五擦屁股擦的很好,但让人看不到本质的进步。
虽然歌曲真的很好听,到现在我还有回放,但……我真的除了大结局外记不得里面任何剧情了,仙四通关了好多遍,但五前真的是一遍之后就放下了。至于五和六,我选择看全剧情视频
这版的剧情也很好,结局听说男女主在一起了,就是没能亲眼见到很遗憾,而且死了那么多人真的很伤感,番外真的不错诶,仙5的人和前传的人见面了,还有大合照,好喜欢这个时候,大家都在一起很幸福,而且我突然发现瑕的配音居然是艾莉的配音哈哈
感人的剧情动听的音乐-2013于日本福井留学生会馆
(无剧透)我最喜欢这个游戏的一点是主角的成长,从一开始的被保护对象,到最后勇敢地独当一面,真的当场流泪。 第二点是游戏整体给人传递的感知,是真实而消极的。游戏机制早就决定了团队里的人来来去去,倾注感情、一起经历,还是说走就走。官方说游戏的主题是牵绊,我觉得定为拯救也不错,每个角色几乎都有想要拯救的对象,当然是有人成功有人失败,有些事项中的几个对立面争来争去甚至没一方成功的,这种感觉也挺无力的。 第三点是剧情真的挺震撼的…前面几章会觉得有点散乱还有点莫名其妙,怎么一会干这个半路上又去干那个,主线何在?其实暗线是非常清晰的,“故事初始”已经给出了提示。暗线浮出水面的时候还是有点震撼的。
印象比较深的台词大概是“瑕在瑾中,如你深藏我心,永不分离”,其实龙溟与凌波那段剧情也是不错的,一个瑕一个龙溟算是被如今的“玩梗抖机灵为至高优越”的文化给害了,狗粉丝滚去吃你🐎逼的鸡巴屎去吧....游戏性依然只存在于“观赏我方技能特效和观赏敌方技能特效”这两点上,而且剧情实际上被“前传”给限制住了,没做到最好的表现,大概因为仙五实在太烂了所以对本作的评价会比它的真实水平要好 @2018-02-07 16:00:52
每一部都不能单一的分开来看,故事总是常常又长长。全程最无语凝翠甸、丹枫谷、幻木小径的地图,乱花渐欲迷人眼;最喜欢仙竹林传送地图和流光洞后期的开发山,羊驼踏月和风的速度让我开怀大笑;最没想到又一次死在动态地图雾荫谷的点火仪式上,暮霭村的低饱和度让人眼瞎;感谢称号系统让我放慢节奏走完支线,五行2000和连携六次努努力还是拿下,但要9999999如何达成…这一部,我开始有点喜欢蜀山派,高阶弟子说不可妄动杀念,谢大叔说剑可护可杀,草谷说凌波自有她的选择,蜀山派终于不是一个“极端正义”的冷血机器。一场地动,人魔二界皆满目疮痍,而神呢?乱世之中都是苦命者,不过各有所谋,各走其路,各行其是。你可以有自己的选择,你也可以反对别人的选择,但你不得不选择。
值得这一个满星!
女主女二是我见过最讨厌的rpg游戏主角,尤其是女二,御姐被黑的最惨的一次。最关键的是,游戏里其他角色还都是双标狗,评价女二和boss用的是两种三观。其他的角色没有一个让人觉得特别耳目一新的,也是绝了。虽然评分比二代高,但是说实话,剧情还不如二代,不会再玩续作了
不好玩 人物行为逻辑幼稚 剧情不行 打到后面真的很无聊。
最后女主踏着跑步机回忆了一遍剧情,我呸,剧情真特么生硬
我玩过是玩过,但是没有玩结束,那个时候来说还是很喜欢的,后来剧情也不知道了,有时间去回顾下
心中的国产游戏No.1
部分剧情拖沓了一点,也有些地方有点牵强,总体瑕不掩瑜吧。另外楼兰王的CV真心太出戏了啊
仙剑五前转的分居然比仙剑五高出那么多!如果说仙剑五的结局让我感到伤心,那前传的结局我是感到很绝望,没有一个有好结果的,编游戏的人你是和主人公有仇吗??
游戏性,画面,战斗,优化都很一般老样子。剧情补了五代不少bug,但世界观角度武林世家格局讲故事太局限,甚至魔尊也被从重楼那种强度弱化成这种周旋于人族的设定,和前作有些矛盾。整体风格继承了五代的武侠多于仙侠。剧情上主要还是情情爱爱立意不大,好在自圆其说。另主角团几乎团灭的这种感动方式实为下下策。如果非常吃恩怨情仇几辈纠纷的人可能会非常喜欢,但人长大了希望仙剑能有原来或者更大的世界观,格局,立意,单纯的爱情和死人已经无法满足了,如果放十年前会很吃香,但是时代过去了人大了,审美和情感需求已然改变。因此剧情无法给高分。其他方面更是一般。不过也有喜欢的人物比如谢沧行。凌波很美,他们的爱情也让人唏嘘,但龙溟死得很强行,为了感动而死吗挺可惜。结萝美。另外疑惑女主卖艺江湖身世凄惨有时候怎么会有些大小姐脾气。
睡不着的晚上终于把这游戏打完了,无论是人物塑造还是故事情节都是仙剑系列的中上作品(在我心里仅次于一,与四齐平),填补了五里老一辈人物的剧情坑。仙剑向来都是悲剧,结局一般都是男主活女主死结果这次男女主一起死了,又是泪满面意难平...故事是好故事只是今年不想再玩了,仙剑六留给明年吧……
仙四之后印象最深的仙剑作品
断断续续玩了好久,结局太惨了,哎。
无论是凌波还是瑕都是我至今难以忘记的角色。唯一一代主角是法师的仙剑 很酷
说实话玩到五前就弃仙剑了,固然给仙五擦屁股擦的很好,但让人看不到本质的进步。
虽然歌曲真的很好听,到现在我还有回放,但……我真的除了大结局外记不得里面任何剧情了,仙四通关了好多遍,但五前真的是一遍之后就放下了。至于五和六,我选择看全剧情视频
这版的剧情也很好,结局听说男女主在一起了,就是没能亲眼见到很遗憾,而且死了那么多人真的很伤感,番外真的不错诶,仙5的人和前传的人见面了,还有大合照,好喜欢这个时候,大家都在一起很幸福,而且我突然发现瑕的配音居然是艾莉的配音哈哈
感人的剧情动听的音乐-2013于日本福井留学生会馆
(无剧透)我最喜欢这个游戏的一点是主角的成长,从一开始的被保护对象,到最后勇敢地独当一面,真的当场流泪。 第二点是游戏整体给人传递的感知,是真实而消极的。游戏机制早就决定了团队里的人来来去去,倾注感情、一起经历,还是说走就走。官方说游戏的主题是牵绊,我觉得定为拯救也不错,每个角色几乎都有想要拯救的对象,当然是有人成功有人失败,有些事项中的几个对立面争来争去甚至没一方成功的,这种感觉也挺无力的。 第三点是剧情真的挺震撼的…前面几章会觉得有点散乱还有点莫名其妙,怎么一会干这个半路上又去干那个,主线何在?其实暗线是非常清晰的,“故事初始”已经给出了提示。暗线浮出水面的时候还是有点震撼的。
印象比较深的台词大概是“瑕在瑾中,如你深藏我心,永不分离”,其实龙溟与凌波那段剧情也是不错的,一个瑕一个龙溟算是被如今的“玩梗抖机灵为至高优越”的文化给害了,狗粉丝滚去吃你🐎逼的鸡巴屎去吧....游戏性依然只存在于“观赏我方技能特效和观赏敌方技能特效”这两点上,而且剧情实际上被“前传”给限制住了,没做到最好的表现,大概因为仙五实在太烂了所以对本作的评价会比它的真实水平要好 @2018-02-07 16:00:52
每一部都不能单一的分开来看,故事总是常常又长长。全程最无语凝翠甸、丹枫谷、幻木小径的地图,乱花渐欲迷人眼;最喜欢仙竹林传送地图和流光洞后期的开发山,羊驼踏月和风的速度让我开怀大笑;最没想到又一次死在动态地图雾荫谷的点火仪式上,暮霭村的低饱和度让人眼瞎;感谢称号系统让我放慢节奏走完支线,五行2000和连携六次努努力还是拿下,但要9999999如何达成…这一部,我开始有点喜欢蜀山派,高阶弟子说不可妄动杀念,谢大叔说剑可护可杀,草谷说凌波自有她的选择,蜀山派终于不是一个“极端正义”的冷血机器。一场地动,人魔二界皆满目疮痍,而神呢?乱世之中都是苦命者,不过各有所谋,各走其路,各行其是。你可以有自己的选择,你也可以反对别人的选择,但你不得不选择。
值得这一个满星!
女主女二是我见过最讨厌的rpg游戏主角,尤其是女二,御姐被黑的最惨的一次。最关键的是,游戏里其他角色还都是双标狗,评价女二和boss用的是两种三观。其他的角色没有一个让人觉得特别耳目一新的,也是绝了。虽然评分比二代高,但是说实话,剧情还不如二代,不会再玩续作了
不好玩 人物行为逻辑幼稚 剧情不行 打到后面真的很无聊。
最后女主踏着跑步机回忆了一遍剧情,我呸,剧情真特么生硬