鬼泣2 Devil May Cry 2
简介 · · · · · ·
中文名称:鬼泣2
英文名称:Devil May Cry 2
日文名称:デビル メイ クライ 2
游戏平台:PS2
发行区域:日本、美国、欧洲
游戏类型:动作
游戏语言:英文、日文
发售日期:2003年1月25日
游戏开发:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。
而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。
本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。
但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。
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2代滑铁卢之作。哈哈哈
终于把鬼泣系列补完。这作的双线叙事其实还不错,但故事本身很傻,配音也很傻,战斗由于太强调远程,非常无趣。亮点倒是有一些,但缺点本身太耀眼,让亮点都显得黯淡。全系列最差无疑。
至少我觉得这个游戏的难度对我挺友好的。
女主太丑扣一星
赶工迹象挺明显的,最后几个关卡非常简短。本作的一些敌人,boss 的设计都挺有想法的(被感染的坦克和直升机像是拿生化危机的想法改的),场景差异过大导致缺乏统一感(加上关卡间过场动画交代不清,容易有穿越感)。挺喜欢其中墙面滑行的设计。