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我就想问一句,6-4到底是怎么混进来的?
经验:在逆转里永远不要喜欢一个充满魅力的角色。
第五章写的真好,王泥喜才是六代唯一指定真男主,五代开始迷惑的角色定位终于给拽了回来。蕾法从傲娇变成蠢萌也算有所成长,军曹真身太可爱,那由他长得美丽有气质可惜嘴太碎,多尔克真是心系所有人的大完人。前面打6-1和6-3以为成步堂戏份很重结果后面犯傻降智比五代还多,6-4心音接的案子质量水到不行主线只能打酱油。
玩完血压飙升 从各个方面看到了对123拙劣的东施效颦 包括但不限于 想复刻成步堂和御剑的关系突然毫无铺垫地蹦出来一个原青梅竹马现死对头毒舌的那由他 别的不说 我的原青梅竹马现死对头检察官站到了被告席上并有承认莫须有罪名的倾向 你说没想起御剑我是不信的 复刻真宵被绑架,但123的时候成步堂(好像是一个选项?)就选择了可能牺牲真宵但一定要找出真相的道路 这6好家伙,不是自己的亲儿子不心疼,把人家写的ooc还阴阳怪气人家脑子混乱了该回家洗洗脸了 大无语。 各种逻辑漏洞犯人自曝我就不说啥了 我最无语的是这一作最喜欢的三分钟蹦出来一次的观众席阴阳怪气模拟舆论风向对被告施压的演出 强制了拉长我的游戏时间让我听一些p话让我血压飙升 知道你想表达什么大道理 但这种表达方式我只能说呵呵
大杰作。6-3针对御魂启示展开的攻防实在精彩,利用设定揭露的动机也令人击节,可以和大逆2-3并列逆转系列最佳中间章。6-5则利用设定系的盲点进行布局,虽说前期给足了提示让人早早看破真相,但揭示时仍然喷涌出至高的情感张力,在案件设计上达到了一个新的高度。在高水平的案件之外,叙事节奏的失衡成为了一个问题,6-4看不出有什么存在的必要,6-5的第一个案子完全可以拆出一个章节来,在核心诡计释出之后的对决环节也显得有些冗长。惊喜则是王泥喜角色塑造的成熟,还记得4代时一直被成步堂压一头的王泥喜,如今的成长真是可喜可贺。接下来终于可以去看设定相似的星咏师了
在束手束脚的范围内已经做到了极致。非自然元素必不可少,但启示系统相比手镯和模拟太这些bug来的要合理的多,且最后一个案件水准非常高。为罪犯辩护是否有罪?对于立法的探讨也是前所未有的,算是非常不错的着力点。
给完美男人多尔克打call!!第五章玩哭我!!!顺便为什么没人吐槽煞笔成步堂!!第三章达兹信任他交给了他革命派密室的钥匙,他转头就把祭祀大人以死保守的秘密告诉了女王那边的雷法!第五章女王问他喜子是谁,他直接说是多尔克的儿子,害喜子被追杀!幸好逆转走娱乐路线,不然真有人死了怎么办!
存在很明显的端水 但是终章水准真的很高
民事那一章看的时候好不爽,又上演绑架戏码,成步堂降智。而且一开始的那由他是我见过最不喜欢的检察官了……最后一章绝了,升华,伏笔回收,灵庙内推断出来只有两个活人的时候真的好难过啊😫多尔克真好😭@牙琉响也 求求你来克莱因吧
最后一章的情节算是很神了。只是有一些细节,对推理不是很友好。综合来说,很值得一玩。
御魂托宣是整个逆转我最讨厌的系统甚至超过了模拟太,真的很讨厌往超能力和外挂所以大逆纯靠证据推理依旧是我心里最好的一作。角色出场大杂烩让人摸不着头脑,让御剑和真宵出场目的也太明显了但原谅你了卡普空😇那由他长得真好看,成步堂降智我拳头梆硬,多尔克那一段剧情还挺震惊的,总体打个3.5吧
如果CAPCOM不是想圈钱硬塞进三个主角和日本线纯做成喜子在克莱因的主场的话,这部应该能达到逆检2的水准,可惜了啊可惜。
用了一作篇幅来摆脱王泥喜君,终于把他扔在克莱因了,下一作应该回归成步堂单主角了。本作剧本真是烂到牵强附会……和鼎盛时期的逆转3相比,简直判若云泥,多重人格、面部识别障碍……玩闹呢,是开发障碍吧
别连着玩456,最后像受刑
5>3>2>dlc>4>1,王尼喜成熟之作,真宵惊艳归来,心音扶不上墙,蕾法任性傲娇,多尔克人格魅力深入人心,龙不会屈服的意志印象深刻,御魂托宣新颖有趣颇有难度,灵媒元素大放光彩~PS:萝莉军曹真可爱~
本来冲着那由他这货实在不想5星 但是冲着真宵也还是忍了ps 就我觉得那由他是活脱脱的景甜吗?
废话怎么这么多
王泥喜君的毕业!为了捧王泥喜弱化了成叔略不爽。本作的主题大概是传承吧。难度增加了,但是依旧不难猜。独立来看每篇质量不太稳定,第四篇好敷衍,第五篇又过长…对蕾法无感,那由他作为检查官太弱,加兰倒是干脆可是太可恶了。(这个系列到底和爹妈有什么仇?
比起5其实更讨厌这部,整体一股“看起来你努力了但是很滑稽”的演出,全在豹变这种奇怪的地方使劲。新角色唯二留恋的是多尔克和希尔奈,想到一句话“生者是深渊,死者是太阳”。王泥喜的结局是聪明的写法。6-3最后急转破了格而勉强有趣,6-5低配版激燃+传承的逆转,最大的伏笔很早就猜到了所以体验不佳(最喜欢的其实还是片尾后记),其余的都极其荒谬且逻辑混乱,制作组怎么胆敢这么大言不惭地写一个有现实参考的异国,并且进行文化/行政高人一等地批判,教化,变革的?法庭完全变成马戏团和修仙道场也就算了,法庭外揣着个枪的执法也搞得像过家家。可以理解那由他这个角色但是塑造也太差太没存在感了。
作为一款侦探游戏,案件的精细程度和反转部分都做的非常棒。但作为一个剧情向的侦探游戏,却显得不是那么尽如人意了。人物设计抛弃了对单个人物的细致刻画,导致每个人物看起来都像二极管,情感逻辑都像个小孩一样。很有意思的是,在这种情形下公主反而变得真实了起来,因为她真的是个小孩。 那由他是我见过塑造的最无聊的检察官之一,出口成脏,但又没什么本事,动机刻画也很苍白,只能说人物塑造水平还是差了不少。 感觉有相当多方式可以刻画一个最终反派,但是这里面用了最简单也是副作用最大的一种方式,很奇怪制作方是把我们当成10岁小孩了吗?这种boss有谁会觉得是“有压力”的? 好好深度写一个案件挖掘一下人物内心吧,比现在单纯往上叠玩法要有用的多。
我就想问一句,6-4到底是怎么混进来的?
经验:在逆转里永远不要喜欢一个充满魅力的角色。
第五章写的真好,王泥喜才是六代唯一指定真男主,五代开始迷惑的角色定位终于给拽了回来。蕾法从傲娇变成蠢萌也算有所成长,军曹真身太可爱,那由他长得美丽有气质可惜嘴太碎,多尔克真是心系所有人的大完人。前面打6-1和6-3以为成步堂戏份很重结果后面犯傻降智比五代还多,6-4心音接的案子质量水到不行主线只能打酱油。
玩完血压飙升 从各个方面看到了对123拙劣的东施效颦 包括但不限于 想复刻成步堂和御剑的关系突然毫无铺垫地蹦出来一个原青梅竹马现死对头毒舌的那由他 别的不说 我的原青梅竹马现死对头检察官站到了被告席上并有承认莫须有罪名的倾向 你说没想起御剑我是不信的 复刻真宵被绑架,但123的时候成步堂(好像是一个选项?)就选择了可能牺牲真宵但一定要找出真相的道路 这6好家伙,不是自己的亲儿子不心疼,把人家写的ooc还阴阳怪气人家脑子混乱了该回家洗洗脸了 大无语。 各种逻辑漏洞犯人自曝我就不说啥了 我最无语的是这一作最喜欢的三分钟蹦出来一次的观众席阴阳怪气模拟舆论风向对被告施压的演出 强制了拉长我的游戏时间让我听一些p话让我血压飙升 知道你想表达什么大道理 但这种表达方式我只能说呵呵
大杰作。6-3针对御魂启示展开的攻防实在精彩,利用设定揭露的动机也令人击节,可以和大逆2-3并列逆转系列最佳中间章。6-5则利用设定系的盲点进行布局,虽说前期给足了提示让人早早看破真相,但揭示时仍然喷涌出至高的情感张力,在案件设计上达到了一个新的高度。在高水平的案件之外,叙事节奏的失衡成为了一个问题,6-4看不出有什么存在的必要,6-5的第一个案子完全可以拆出一个章节来,在核心诡计释出之后的对决环节也显得有些冗长。惊喜则是王泥喜角色塑造的成熟,还记得4代时一直被成步堂压一头的王泥喜,如今的成长真是可喜可贺。接下来终于可以去看设定相似的星咏师了
在束手束脚的范围内已经做到了极致。非自然元素必不可少,但启示系统相比手镯和模拟太这些bug来的要合理的多,且最后一个案件水准非常高。为罪犯辩护是否有罪?对于立法的探讨也是前所未有的,算是非常不错的着力点。
给完美男人多尔克打call!!第五章玩哭我!!!顺便为什么没人吐槽煞笔成步堂!!第三章达兹信任他交给了他革命派密室的钥匙,他转头就把祭祀大人以死保守的秘密告诉了女王那边的雷法!第五章女王问他喜子是谁,他直接说是多尔克的儿子,害喜子被追杀!幸好逆转走娱乐路线,不然真有人死了怎么办!
存在很明显的端水 但是终章水准真的很高
民事那一章看的时候好不爽,又上演绑架戏码,成步堂降智。而且一开始的那由他是我见过最不喜欢的检察官了……最后一章绝了,升华,伏笔回收,灵庙内推断出来只有两个活人的时候真的好难过啊😫多尔克真好😭@牙琉响也 求求你来克莱因吧
最后一章的情节算是很神了。只是有一些细节,对推理不是很友好。综合来说,很值得一玩。
御魂托宣是整个逆转我最讨厌的系统甚至超过了模拟太,真的很讨厌往超能力和外挂所以大逆纯靠证据推理依旧是我心里最好的一作。角色出场大杂烩让人摸不着头脑,让御剑和真宵出场目的也太明显了但原谅你了卡普空😇那由他长得真好看,成步堂降智我拳头梆硬,多尔克那一段剧情还挺震惊的,总体打个3.5吧
如果CAPCOM不是想圈钱硬塞进三个主角和日本线纯做成喜子在克莱因的主场的话,这部应该能达到逆检2的水准,可惜了啊可惜。
用了一作篇幅来摆脱王泥喜君,终于把他扔在克莱因了,下一作应该回归成步堂单主角了。本作剧本真是烂到牵强附会……和鼎盛时期的逆转3相比,简直判若云泥,多重人格、面部识别障碍……玩闹呢,是开发障碍吧
别连着玩456,最后像受刑
5>3>2>dlc>4>1,王尼喜成熟之作,真宵惊艳归来,心音扶不上墙,蕾法任性傲娇,多尔克人格魅力深入人心,龙不会屈服的意志印象深刻,御魂托宣新颖有趣颇有难度,灵媒元素大放光彩~PS:萝莉军曹真可爱~
本来冲着那由他这货实在不想5星 但是冲着真宵也还是忍了ps 就我觉得那由他是活脱脱的景甜吗?
废话怎么这么多
王泥喜君的毕业!为了捧王泥喜弱化了成叔略不爽。本作的主题大概是传承吧。难度增加了,但是依旧不难猜。独立来看每篇质量不太稳定,第四篇好敷衍,第五篇又过长…对蕾法无感,那由他作为检查官太弱,加兰倒是干脆可是太可恶了。(这个系列到底和爹妈有什么仇?
比起5其实更讨厌这部,整体一股“看起来你努力了但是很滑稽”的演出,全在豹变这种奇怪的地方使劲。新角色唯二留恋的是多尔克和希尔奈,想到一句话“生者是深渊,死者是太阳”。王泥喜的结局是聪明的写法。6-3最后急转破了格而勉强有趣,6-5低配版激燃+传承的逆转,最大的伏笔很早就猜到了所以体验不佳(最喜欢的其实还是片尾后记),其余的都极其荒谬且逻辑混乱,制作组怎么胆敢这么大言不惭地写一个有现实参考的异国,并且进行文化/行政高人一等地批判,教化,变革的?法庭完全变成马戏团和修仙道场也就算了,法庭外揣着个枪的执法也搞得像过家家。可以理解那由他这个角色但是塑造也太差太没存在感了。
作为一款侦探游戏,案件的精细程度和反转部分都做的非常棒。但作为一个剧情向的侦探游戏,却显得不是那么尽如人意了。人物设计抛弃了对单个人物的细致刻画,导致每个人物看起来都像二极管,情感逻辑都像个小孩一样。很有意思的是,在这种情形下公主反而变得真实了起来,因为她真的是个小孩。 那由他是我见过塑造的最无聊的检察官之一,出口成脏,但又没什么本事,动机刻画也很苍白,只能说人物塑造水平还是差了不少。 感觉有相当多方式可以刻画一个最终反派,但是这里面用了最简单也是副作用最大的一种方式,很奇怪制作方是把我们当成10岁小孩了吗?这种boss有谁会觉得是“有压力”的? 好好深度写一个案件挖掘一下人物内心吧,比现在单纯往上叠玩法要有用的多。