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缅怀一下莽过最终BOSS二阶段、以惊人手速换出宝箱头和渴望盾、然后望着第三管血条一脸懵逼的猛男们...
从未见过如小姐姐这般轻灵优雅的boss,闪烁晶莹冰霜的镰刀,寂静中响起的叹息,再加上清冷彻骨的bgm,马上就使人忘记因流程过短而发作的怒意。“灰烬成双,则火燃起”,伴随着音乐达到最高潮,小姐姐于大团黑焰中缓缓站起,双镰划出优美弧线,周身爆起数道黑炎,堪称魂3最美到令人迟滞的瞬间。
流程稍短,全收集大概3到4小时通关,新武器新法术竞技场系统诚意十足。修女小姐姐在难度上终于弥补了魂3除了无名没一个BOSS能打的遗憾,P3爽快度堪比老猎人玛丽亚...好想再见修女小姐姐一面啊啊啊!
非常的拉跨,极差的游戏体验,毫无技术性的难度设计,说《魂2》堆怪的可以看看这部DLC了,不仅给你堆怪,还失去了地图设计的美感,靠一次又一次的地面坍塌强行送到另一个地图,唯有芙莉德修女的BOSS战尚可作以慰籍,守墓人就不谈了,DLC设计偷懒的石锤,让人怀疑宫崎设计另一个绘画世界只是为了承接《魂1》,并没有打算花太多心思去拔高这部作品的高度
剧情更加扑朔迷离 说好的三个DLC先缩成俩 第一个还这么短 没有看到任何试图在DLC里补完剧情的努力 3星给小姐姐 小姐姐和小姐姐 一共三个
短了点 但还是牛逼 修女小姐姐很美 可惜叫了三个好哥哥以后被按在地上锤
鸦村满满的血源味,不过我喜欢
果然更喜欢 画之国~
恶心人
修女小姐姐设计的不错,DLC内的唯一亮点
这个dlc好短...小姐姐的镰刀简直买家秀和卖家秀啊。我也想劈出水墨螺旋波纹,我也想背后双镰刀帅气处决。小姐姐我还想... .jpg
黑魂3dlc1 难度比本体高,但是可能是我本体通关了再打的,相当于高等级再打中等级图,难度低了不少。刚开始以为地图水准下降了,比如龙女房间外面的锁门毫无意义,但是最后苍蝇房回归教堂,我就意识到之前的是错觉,地图依然很强。boss有两个守墓人大狼和修女神父,大狼难度跟本体双王子相当,而修女小姐姐的难度感觉可以跟无名旗鼓相当了,咒术师打起来还是很轻松的。场景非常美,被冰雪覆盖的绘画世界,尤其是大狼哪里的场景,冰原上的花海,很养眼。缺点是流程太短,准备去玩环印城了。
小姐姐无论是在3个阶段的长度,还是每个阶段的机制,二阶段过场的炫酷,以及最后一个阶段美哭我的程度,都是超级赞的!
怪就无限无脑堆,魂和宝物还巨少 地图有精妙的勾连,但整体只觉得糟糕和恶心(苍蝇房我真的......) 不过甩脚脚挥小手的大小姐,和与帅 美 强的修女一战还是让人眼前一亮 “哪里才是那甜美,带你步上衰败的摇篮啊......” “有可以回去的地方,这是多么幸福的事情啊。” “芙莉德已不会再戴上这只戒指,因为绘画和它的冰冷,都已是她的归属。” “不死的价值所在,就在于累积死亡。” “我很怕啊,如果我一起慢慢败坏下去,不就变得和外面的家伙没两样了吗......” “我听见火的声音......就快要看得见火了......灰烬,谢谢你。我一定画得出来,一副非常寒冷、黑暗,又很柔和的画,总有一天,能成为某人容身之处的画。”
修女小姐姐难在第三阶段
画面有点太极端了,在室外就是白茫茫的雪景,什么都看不清,在室内就是黑糊糊一片,还是什么都看不清……可能老贼也有点累了烦了,战斗方面设计已经不再精巧,反而是更常见无脑堆怪。剧情方面,反正就看脑洞大神的分析了,老贼怎么设计根本无所谓的。
我觉得很好啊
从头到尾居然只有2个boss,注重啥故事性,流程还能更短些吗?莫非攻其隐睾拿玩家当2B?还是下个DLC见吧!
那余烬中的哀鸣,不是痛苦的执念,是凄美的喧哗
流程短了点儿,但是 真蛮有意思。可以。
缅怀一下莽过最终BOSS二阶段、以惊人手速换出宝箱头和渴望盾、然后望着第三管血条一脸懵逼的猛男们...
从未见过如小姐姐这般轻灵优雅的boss,闪烁晶莹冰霜的镰刀,寂静中响起的叹息,再加上清冷彻骨的bgm,马上就使人忘记因流程过短而发作的怒意。“灰烬成双,则火燃起”,伴随着音乐达到最高潮,小姐姐于大团黑焰中缓缓站起,双镰划出优美弧线,周身爆起数道黑炎,堪称魂3最美到令人迟滞的瞬间。
流程稍短,全收集大概3到4小时通关,新武器新法术竞技场系统诚意十足。修女小姐姐在难度上终于弥补了魂3除了无名没一个BOSS能打的遗憾,P3爽快度堪比老猎人玛丽亚...好想再见修女小姐姐一面啊啊啊!
非常的拉跨,极差的游戏体验,毫无技术性的难度设计,说《魂2》堆怪的可以看看这部DLC了,不仅给你堆怪,还失去了地图设计的美感,靠一次又一次的地面坍塌强行送到另一个地图,唯有芙莉德修女的BOSS战尚可作以慰籍,守墓人就不谈了,DLC设计偷懒的石锤,让人怀疑宫崎设计另一个绘画世界只是为了承接《魂1》,并没有打算花太多心思去拔高这部作品的高度
剧情更加扑朔迷离 说好的三个DLC先缩成俩 第一个还这么短 没有看到任何试图在DLC里补完剧情的努力 3星给小姐姐 小姐姐和小姐姐 一共三个
短了点 但还是牛逼 修女小姐姐很美 可惜叫了三个好哥哥以后被按在地上锤
鸦村满满的血源味,不过我喜欢
果然更喜欢 画之国~
恶心人
修女小姐姐设计的不错,DLC内的唯一亮点
这个dlc好短...小姐姐的镰刀简直买家秀和卖家秀啊。我也想劈出水墨螺旋波纹,我也想背后双镰刀帅气处决。小姐姐我还想... .jpg
黑魂3dlc1 难度比本体高,但是可能是我本体通关了再打的,相当于高等级再打中等级图,难度低了不少。刚开始以为地图水准下降了,比如龙女房间外面的锁门毫无意义,但是最后苍蝇房回归教堂,我就意识到之前的是错觉,地图依然很强。boss有两个守墓人大狼和修女神父,大狼难度跟本体双王子相当,而修女小姐姐的难度感觉可以跟无名旗鼓相当了,咒术师打起来还是很轻松的。场景非常美,被冰雪覆盖的绘画世界,尤其是大狼哪里的场景,冰原上的花海,很养眼。缺点是流程太短,准备去玩环印城了。
小姐姐无论是在3个阶段的长度,还是每个阶段的机制,二阶段过场的炫酷,以及最后一个阶段美哭我的程度,都是超级赞的!
怪就无限无脑堆,魂和宝物还巨少 地图有精妙的勾连,但整体只觉得糟糕和恶心(苍蝇房我真的......) 不过甩脚脚挥小手的大小姐,和与帅 美 强的修女一战还是让人眼前一亮 “哪里才是那甜美,带你步上衰败的摇篮啊......” “有可以回去的地方,这是多么幸福的事情啊。” “芙莉德已不会再戴上这只戒指,因为绘画和它的冰冷,都已是她的归属。” “不死的价值所在,就在于累积死亡。” “我很怕啊,如果我一起慢慢败坏下去,不就变得和外面的家伙没两样了吗......” “我听见火的声音......就快要看得见火了......灰烬,谢谢你。我一定画得出来,一副非常寒冷、黑暗,又很柔和的画,总有一天,能成为某人容身之处的画。”
修女小姐姐难在第三阶段
画面有点太极端了,在室外就是白茫茫的雪景,什么都看不清,在室内就是黑糊糊一片,还是什么都看不清……可能老贼也有点累了烦了,战斗方面设计已经不再精巧,反而是更常见无脑堆怪。剧情方面,反正就看脑洞大神的分析了,老贼怎么设计根本无所谓的。
我觉得很好啊
从头到尾居然只有2个boss,注重啥故事性,流程还能更短些吗?莫非攻其隐睾拿玩家当2B?还是下个DLC见吧!
那余烬中的哀鸣,不是痛苦的执念,是凄美的喧哗
流程短了点儿,但是 真蛮有意思。可以。