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旅游模拟器,古埃及风景优美给10分,游戏性给5分,剧情给0分
育碧还是用心了,画面在PS4上很漂亮,开放世界里这个画质应该算是顶级的了,也不再像《幽灵行动》重复,整个地图有细节有内容,也有地理奇观供我这种旅游爱好者拍照。游戏性也很不错,给人沉浸感,支线任务也还算OK。只是叙事噢,实在太差了,请跪下叫顽皮狗爸爸。话虽如此,这仍是非常好的游戏。
其实新的战斗和升级系统很棒,埃及的风景也很棒。可是叙事实在是太差劲了,所以就像鸡肋一样食之无味弃之可惜……通关动力不足导致我花了一年多才玩完……
重复、粗糙、无休止的读盘、脸谱化的人物,阿育这个系列真的是不想再碰
瘾最大的一作,细节好评,历史高度还原好评,大量背景科普好评。 糟心的剧情动画,逻辑混乱、荒唐、不合理,镜头剪辑一团糟,信条的起源极其敷衍。所以通完主线相当失望,果然只是玩家的美好幻想。 形式上很多模仿巫师3,still差之千里。 目前3星,然则对cd project有失公正。 这种游戏画面效果还挺重要,高配置玩了下很舒服。 刚逛地图有个支线还不错,主角幻视了自己打不死军队到昏厥后被捡尸,探索、战斗紧张感和难度恰到好处,不比大部分主线差
我莫名很喜欢这一作,玩了兄弟会和枭雄再到起源简直爽得要命,耗时长但是很轻松地刷了全成就全问号,掠食者弓简直就是古埃及大狙我爱不释手…… 主线剧情挺短的,用很多支线和问号填充时间,我经常是激情几天玩了十几小时后一个星期都不想碰哈哈哈。场景没话说,美得我有时候信仰之跃的时候都想哭。巴耶克挺有人格魅力的,和艾雅和卡慕的剧情都好深情,我在沙漠里遇到一个幻觉就是他们一家三口的简笔画,当时直接破防了。DLC必买,难以描述第一次踏入芦苇原的震撼,冥都的蓝莲花也很美,boss拉远用箭射攒蓝条再放必杀就行,我一个手残都过了hhh
场景的宏大与精细程度冠绝历代,寓学于乐的探索之旅无愧于历史模拟器的名号,然而在卷帙浩繁的历史文献中花费的热情与精力无法掩盖叙事上的生硬与乏味,华美如斯的埃及也抵不过第一次登顶佛罗伦萨钟楼时的惊艳与震撼,如果育碧在还原历史上的心思能同样用在讲故事上,那么下一代也许就是最好的刺客信条
战地1延迟:凑合着玩吧 星战前线2:多半要升级电脑…首发了再看 起源优化:哪种土好吃?👴🏻要爬塔拍照!
有时候打得挺累,有点碎,但我古埃及滤镜很厚
问号消消乐
刺客元素0.01,狂战士元素0.99,剧情背景一坨翔,除了埃及风景和奥德赛相比一无是处。评论古埃及的文盲,本作剧情跟古埃及半毛钱关系没有,只剩被各种民族征服蹂躏后被希腊罗马化的一堆复刻品
埃及片儿警复仇记
我的历史都是育碧教的,庆幸能玩到这么棒的作品。然而法国人灌输左派思想,把社会进步主义,集体主义,女权杂糅在剧情里,而放弃那些最能令人类产生共鸣的友谊,爱情,家庭的卖点,所以剧情疲软。Ezio之所以成功,是因为他也是有血有肉的人,而不是一个六亲不认,放弃自己身份的社会运动家。
《刺客信条》系列改头换面的成功之作。画面、系统、玩法、耐玩度等都得到了极大的增强。故事选择了耳熟能详的凯撒大帝和埃及艳后执政的时期,改编得非常有意思。战斗系统大改,玩家可以凭借自己的喜好选择适合自己的游玩方式。画面和音乐等是本作的全新亮点,浩然正气史诗感扑面而来。
就你小子带头切无名指的吗?风景真的一流。刺客信条用来看风景,学知识都是很好的。
你喜欢吃罐头吗?说不上喜欢,但就是吃过。
我真的已经打了很久了我在锡瓦当了很久的人民事调解人了什么时候才能推进剧情
终于汇集了之前所有育碧游戏的大合集类游戏,这一次真的可以说是年度育碧沙盒大作了,荣耀战魂的动作,刺客系列的剧情,孤岛惊魂系列的资源系统,看门狗的无人机(鹰),还有全境封锁的血条要害判定,史上最大膜拜黑魂传火游戏。
良心是相对的,育碧有钱是真的,想赖死在一线大厂的逼格是真的,但遮掩不了育碧创意枯竭的迹象,育碧近年的新系列IP都是自家的游戏核心模块拆来拆去,缝缝补补,还顺便拿来主义一下,啥火学啥。这个IP快沦为育碧的历史沙盒观光模拟器了,除了信仰之跃,他好玩跟刺客有个鸡毛关系。
我觉得育碧这次下了血本 同时也失心疯了 它显然忘记了自己姓什么 刺客?没搞错吧
旅游模拟器,古埃及风景优美给10分,游戏性给5分,剧情给0分
育碧还是用心了,画面在PS4上很漂亮,开放世界里这个画质应该算是顶级的了,也不再像《幽灵行动》重复,整个地图有细节有内容,也有地理奇观供我这种旅游爱好者拍照。游戏性也很不错,给人沉浸感,支线任务也还算OK。只是叙事噢,实在太差了,请跪下叫顽皮狗爸爸。话虽如此,这仍是非常好的游戏。
其实新的战斗和升级系统很棒,埃及的风景也很棒。可是叙事实在是太差劲了,所以就像鸡肋一样食之无味弃之可惜……通关动力不足导致我花了一年多才玩完……
重复、粗糙、无休止的读盘、脸谱化的人物,阿育这个系列真的是不想再碰
瘾最大的一作,细节好评,历史高度还原好评,大量背景科普好评。 糟心的剧情动画,逻辑混乱、荒唐、不合理,镜头剪辑一团糟,信条的起源极其敷衍。所以通完主线相当失望,果然只是玩家的美好幻想。 形式上很多模仿巫师3,still差之千里。 目前3星,然则对cd project有失公正。 这种游戏画面效果还挺重要,高配置玩了下很舒服。 刚逛地图有个支线还不错,主角幻视了自己打不死军队到昏厥后被捡尸,探索、战斗紧张感和难度恰到好处,不比大部分主线差
我莫名很喜欢这一作,玩了兄弟会和枭雄再到起源简直爽得要命,耗时长但是很轻松地刷了全成就全问号,掠食者弓简直就是古埃及大狙我爱不释手…… 主线剧情挺短的,用很多支线和问号填充时间,我经常是激情几天玩了十几小时后一个星期都不想碰哈哈哈。场景没话说,美得我有时候信仰之跃的时候都想哭。巴耶克挺有人格魅力的,和艾雅和卡慕的剧情都好深情,我在沙漠里遇到一个幻觉就是他们一家三口的简笔画,当时直接破防了。DLC必买,难以描述第一次踏入芦苇原的震撼,冥都的蓝莲花也很美,boss拉远用箭射攒蓝条再放必杀就行,我一个手残都过了hhh
场景的宏大与精细程度冠绝历代,寓学于乐的探索之旅无愧于历史模拟器的名号,然而在卷帙浩繁的历史文献中花费的热情与精力无法掩盖叙事上的生硬与乏味,华美如斯的埃及也抵不过第一次登顶佛罗伦萨钟楼时的惊艳与震撼,如果育碧在还原历史上的心思能同样用在讲故事上,那么下一代也许就是最好的刺客信条
战地1延迟:凑合着玩吧 星战前线2:多半要升级电脑…首发了再看 起源优化:哪种土好吃?👴🏻要爬塔拍照!
有时候打得挺累,有点碎,但我古埃及滤镜很厚
问号消消乐
刺客元素0.01,狂战士元素0.99,剧情背景一坨翔,除了埃及风景和奥德赛相比一无是处。评论古埃及的文盲,本作剧情跟古埃及半毛钱关系没有,只剩被各种民族征服蹂躏后被希腊罗马化的一堆复刻品
埃及片儿警复仇记
我的历史都是育碧教的,庆幸能玩到这么棒的作品。然而法国人灌输左派思想,把社会进步主义,集体主义,女权杂糅在剧情里,而放弃那些最能令人类产生共鸣的友谊,爱情,家庭的卖点,所以剧情疲软。Ezio之所以成功,是因为他也是有血有肉的人,而不是一个六亲不认,放弃自己身份的社会运动家。
《刺客信条》系列改头换面的成功之作。画面、系统、玩法、耐玩度等都得到了极大的增强。故事选择了耳熟能详的凯撒大帝和埃及艳后执政的时期,改编得非常有意思。战斗系统大改,玩家可以凭借自己的喜好选择适合自己的游玩方式。画面和音乐等是本作的全新亮点,浩然正气史诗感扑面而来。
就你小子带头切无名指的吗?风景真的一流。刺客信条用来看风景,学知识都是很好的。
你喜欢吃罐头吗?说不上喜欢,但就是吃过。
我真的已经打了很久了我在锡瓦当了很久的人民事调解人了什么时候才能推进剧情
终于汇集了之前所有育碧游戏的大合集类游戏,这一次真的可以说是年度育碧沙盒大作了,荣耀战魂的动作,刺客系列的剧情,孤岛惊魂系列的资源系统,看门狗的无人机(鹰),还有全境封锁的血条要害判定,史上最大膜拜黑魂传火游戏。
良心是相对的,育碧有钱是真的,想赖死在一线大厂的逼格是真的,但遮掩不了育碧创意枯竭的迹象,育碧近年的新系列IP都是自家的游戏核心模块拆来拆去,缝缝补补,还顺便拿来主义一下,啥火学啥。这个IP快沦为育碧的历史沙盒观光模拟器了,除了信仰之跃,他好玩跟刺客有个鸡毛关系。
我觉得育碧这次下了血本 同时也失心疯了 它显然忘记了自己姓什么 刺客?没搞错吧