关于OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋的评论

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    沒買完整版

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    地球只有我和你的孤独

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    一般般

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    花了128大洋,发现能量球用不完

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    感觉挺好的,或许有朝一日我开始购买各种游戏的时候会再下载来玩吧……

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    6.5 / 宇宙葬的说法挺动人的,试玩过程一般般没买后续的付费版本

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    Quid opus mea est

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    台词尴尬

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    通关了,还买了最贵的大礼包,也没觉得有多好。是游戏中的文艺片,如果有足够的时间、能静下心来体会游戏传达的感觉,就能慢慢体会到最后剩下的两个人在世界中的孤独感,和几乎坚持不下去、不确定生存的意义了、但仍在坚持的执着。 不过为了传达这种感觉,游戏性的尺度肯定是非常难拿捏的。漫长、移动速度很慢的移动行走 + 每日只有10多小时的移动时间必须尽快前往主线目标,和“想探索所有房间”之间产生巨大冲突。也就是由于移速太慢,主线故事和支线故事无法兼得。想看所有支线故事,就需要先放下主线并重新走很多遍漫长无聊的路,这真的没什么乐趣只会让人很困。

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    感动的哭了,这才是游戏应该带给人们的。 如果遇到你不是奇迹,地球在上,灵魂便不曾言语。

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    宇宙葬:用火箭把灵魂送入银河。一场瘟疫之后,两位幸存者将重新搭建这灵魂之桥。剧情可以,但是游戏性是短板,全程捡垃圾造火箭。“你总说没问题!这次一定成功……”“银河在哪儿?我想回银河……”“地球在上,感恩所有的一切,让我醒来不用面对荒凉”“约翰,如果遇到你不是奇迹,地球在上,灵魂便不曾言语”

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    进度不好保存

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    诚意之作

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    剧情带给人的温情感和画面视效都蛮打动人的,如果不是真的喜欢谁又会一直修飞船呢(涙)

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    @2020-07-12 22:55:43

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    宇宙葬!听起来就很浪漫呢。找东西对路痴来说太不友好了,浪费了好多时间!

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    3.5⭐,还挺好哭的,嗯

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    恰恰相反,我对这个游戏的游戏性的喜爱度更胜于剧情的,我觉得找路收集素材分配时间还是很有意思的。我丢档了,好像是因为没有正常结束游戏,然而更艹的是,我昨天居然已经有了要丟档的预感,并且已经丟过一次档因为三清平板。这一次已经快要玩到结局,所以我不再有耐心再开一档,而且这游戏的素质我认为也就中等独立游戏的水平,存在一些诸如bgm出现太少、存在感太弱、没有bgm非常突兀、走路太慢,找路机制不太友好一系列问题。而且就剧情来说,我不喜欢男主,可以用“傻p”这一流行、简练、精准、形象的词语来形容,其中p应当按照日语浊音的规则找到对应的b,也可以不用做上述操作直接就是p,天天就跟吃了屎一样。女主好像是中国人,卡哇伊得死内~

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    很新奇

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    废土之上,告别过去的羁绊和情感,此时此刻,与你结伴相依。 两个孤独之人的救赎物语。

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OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋
类别:游戏 / 益智 / 冒险