豆瓣
扫码直接下载
和小周妹妹一起做菜属实是欢乐多👍
好像solo难度降低了,但也近似于精分厨房
新菜谱,新机关,高度差。还有扭曲时空秘境(?),感觉十分酷炫了。前面4个大关都很简单,后面难度陡增。虽然名曰分手厨房,但单人模式仍然是最难的。想刷全三星,还是找人组队吧
已通关,显然难度不如1,策划是被寄过刀片了么?围笑……
不会分手的,放心
可以用来检验女朋友以后能不能一起过日子😂
PS4版主体白金+DLC全奖杯了,DLC难度炸裂,后期一人控制两个还要求全部三星,分数设定的又那么高,实在令人精分,玩到最后就给人感觉关卡设计有点儿“为(4声)难而难”了,3-4一浪拍上全毁。。有几个导致体验很差的缺点也比较明显,一个是频繁的关卡和地图切换的加载(而且加载界面很单调),最基本的,玩完一关竟然没有“重新挑战"这种按钮。。第二个是大地图车加速和进入关卡的按键重复,很容易导致误入关卡,第三个是物品摆放和拿取等容错率太大导致经常放错。。
双人必玩!
妈的这游戏是有多难,手残党表示干脆叫分手厨房吧……
男票跟同事借的卡带,于是两人一起玩了差不多一周半的时间,“分手厨房”这个名字果然不假,基本上玩一关就得吵一架,然后生几分钟的气,随后和好,共同分析菜单、研究分工、互相打气,点开关卡再战,过关了开心,没过关继续吵架,如此往复循环。真的好希望有朋友一起玩四人局哦,感觉那才是这个游戏的本体。记得当时出了圣诞DLC,好看的。
steam版联网经常出问题,还是玩switch版好。 每次和基友玩这个都要吵起来233333
Switch 版。休闲策略类游戏中的神作 从玩法 关卡 画面与趣味等诸多方面来说 都近乎完美。在讲求策略之外 一定意义上也是动作类游戏 刷星时 对于动作熟练度要求颇高。多人模式非常考验配合的默契度 挑战与趣味爆棚。而单人模式 也比想象中要有意思得多 哪怕显得孤独落魄(大雾)。稍久一阵不玩 要找回感觉会有点费劲。但话说回来 好玩是真的好玩 刷单人全三星也成就感十足。
B站散人玩的这一part是我快乐源泉
2人模式好玩,核心在于思考如何提升效率类似于产能提升之类的,缺点是需要费脑无法放松精神啊。
和朋友玩过,和好基友玩过,和女朋友玩过,一款游戏能带给人快乐,这就足够了,还奢求什么呢
相比一代,难度曲线不那么陡峭了。娃玩一代基本只能玩1-1关,二代前面6关都能玩。 另外对我来说最有意思的是每局之前召开作战会议的环节。很真实的是,当团队成员能力均衡时,分配任务相对容易。而当团队成员能力差距很大时,例如三人小队,一个人做70%的工作,另外两个人分别做20%和10%。这时要合理分配、简化任务,且不产生太大的delay,就变得非常有挑战了。
无敌是多么寂寞233
玩了2个月终于通关,其实比烧菜、骂娘更难的是,要找到另一个人一起玩。求推荐类似上手快、不太复杂的非资深游戏迷容易玩的游戏,谢谢!
一二打包买,一个专跟女友玩,一个专跟基友玩,人生赢家就是在下了。
昨晚打通关后躺床上想,wait...僵尸面包吃完寿司披萨后还会给钱和小费?oh...给任务的是一颗洋葱,it all makes sense now.
和小周妹妹一起做菜属实是欢乐多👍
好像solo难度降低了,但也近似于精分厨房
新菜谱,新机关,高度差。还有扭曲时空秘境(?),感觉十分酷炫了。前面4个大关都很简单,后面难度陡增。虽然名曰分手厨房,但单人模式仍然是最难的。想刷全三星,还是找人组队吧
已通关,显然难度不如1,策划是被寄过刀片了么?围笑……
不会分手的,放心
可以用来检验女朋友以后能不能一起过日子😂
PS4版主体白金+DLC全奖杯了,DLC难度炸裂,后期一人控制两个还要求全部三星,分数设定的又那么高,实在令人精分,玩到最后就给人感觉关卡设计有点儿“为(4声)难而难”了,3-4一浪拍上全毁。。有几个导致体验很差的缺点也比较明显,一个是频繁的关卡和地图切换的加载(而且加载界面很单调),最基本的,玩完一关竟然没有“重新挑战"这种按钮。。第二个是大地图车加速和进入关卡的按键重复,很容易导致误入关卡,第三个是物品摆放和拿取等容错率太大导致经常放错。。
双人必玩!
妈的这游戏是有多难,手残党表示干脆叫分手厨房吧……
男票跟同事借的卡带,于是两人一起玩了差不多一周半的时间,“分手厨房”这个名字果然不假,基本上玩一关就得吵一架,然后生几分钟的气,随后和好,共同分析菜单、研究分工、互相打气,点开关卡再战,过关了开心,没过关继续吵架,如此往复循环。真的好希望有朋友一起玩四人局哦,感觉那才是这个游戏的本体。记得当时出了圣诞DLC,好看的。
steam版联网经常出问题,还是玩switch版好。 每次和基友玩这个都要吵起来233333
Switch 版。休闲策略类游戏中的神作 从玩法 关卡 画面与趣味等诸多方面来说 都近乎完美。在讲求策略之外 一定意义上也是动作类游戏 刷星时 对于动作熟练度要求颇高。多人模式非常考验配合的默契度 挑战与趣味爆棚。而单人模式 也比想象中要有意思得多 哪怕显得孤独落魄(大雾)。稍久一阵不玩 要找回感觉会有点费劲。但话说回来 好玩是真的好玩 刷单人全三星也成就感十足。
B站散人玩的这一part是我快乐源泉
2人模式好玩,核心在于思考如何提升效率类似于产能提升之类的,缺点是需要费脑无法放松精神啊。
和朋友玩过,和好基友玩过,和女朋友玩过,一款游戏能带给人快乐,这就足够了,还奢求什么呢
相比一代,难度曲线不那么陡峭了。娃玩一代基本只能玩1-1关,二代前面6关都能玩。 另外对我来说最有意思的是每局之前召开作战会议的环节。很真实的是,当团队成员能力均衡时,分配任务相对容易。而当团队成员能力差距很大时,例如三人小队,一个人做70%的工作,另外两个人分别做20%和10%。这时要合理分配、简化任务,且不产生太大的delay,就变得非常有挑战了。
无敌是多么寂寞233
玩了2个月终于通关,其实比烧菜、骂娘更难的是,要找到另一个人一起玩。求推荐类似上手快、不太复杂的非资深游戏迷容易玩的游戏,谢谢!
一二打包买,一个专跟女友玩,一个专跟基友玩,人生赢家就是在下了。
昨晚打通关后躺床上想,wait...僵尸面包吃完寿司披萨后还会给钱和小费?oh...给任务的是一颗洋葱,it all makes sense now.