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arcade 牛逼,质量超高!
优点:音乐优美动感,画面炫酷炸天。 缺点:光污染亮瞎眼;节奏判定约等于无。 算不上音乐节奏游戏,就是跑酷休闲小游戏大杂烩,对音游爱好者来说挺无聊,放手机上还算不错的休闲游戏。
演出很炫,但也为此牺牲了游戏性
亮点是演出效果和脑洞,流程太短了
浪漫
炫!
跑起来吧宝贝~
Wild Hearts Never Die
音乐非常好听,但是滑行的手感我觉得有点迷
steam上一水的好评,说实话我玩着感觉挺一般的…画面音乐是很好,操作简单,每关虽然都有不同的花样,但是很无聊,可玩性不高呀,就是刚开始玩着觉得挺新颖,看久了就有点疲劳。青铜通关也很简单,黄金级就难了,23关,流程也蛮短的。还有这个游戏难度设置得很奇怪,不懂咋说。
合成器轰鸣声中的夜间飙车模拟器。想点一首backseat。
做的很漂亮,但是游戏性太差了
simogo真的太牛逼了。两个人的工作室 每次做的游戏风格和类型都能完全不同,也和传统意义上已存在的类型游戏完全不同,同时素质居然都很不错,真的,太牛逼了。
有一点晕3D都别玩。 流程很短,一小时。 相比其他美术突出的游戏性还可以,不过动画太多,刷分很难。也没啥持续性,也就是说,经济转化率很低,不过放在机子里也还不错。看起来,是一个人默默做了很久的游戏呀。
操作不好,不知道是操作真的不好还是我不好,音乐很棒,但游戏性真的一般吧
音乐好听画面好看,simogo太厉害了。一开始arcade上手感诡异到崩溃,买了switch上的,用手柄按键果然好多了。有几关确实感觉到操作和节奏重合很爽,但是大多数时候给的暗示太少了,重复性低导致好难合上节拍,甚至也不知道节拍是啥,作为节奏游戏这方面稍微有点遗憾。
电子海洛因级别的佳作
又酷又好玩 像磕了药一样停不下来
把"律动"从跑酷/赛车/滑板/battle/跳舞/射击/乘船中抽象出来而重新定义了音游 Simogo甚至让游戏分类毫无意义~Year Walk, DEVICE 6, Beat Sneak Bandit 每次一都是对交互体验的无边探索~即使对low poly审美疲劳 依然可以比肩雷曼传奇的音乐关卡
由于这个游戏的各个方面都实在是太太太太太优秀了,所以我已经不知道用什么话才能最为恰当地称赞它了,干脆就粗鄙一点吧,真他妈牛逼酷炫屌炸天!
arcade 牛逼,质量超高!
优点:音乐优美动感,画面炫酷炸天。 缺点:光污染亮瞎眼;节奏判定约等于无。 算不上音乐节奏游戏,就是跑酷休闲小游戏大杂烩,对音游爱好者来说挺无聊,放手机上还算不错的休闲游戏。
演出很炫,但也为此牺牲了游戏性
亮点是演出效果和脑洞,流程太短了
浪漫
炫!
跑起来吧宝贝~
Wild Hearts Never Die
音乐非常好听,但是滑行的手感我觉得有点迷
steam上一水的好评,说实话我玩着感觉挺一般的…画面音乐是很好,操作简单,每关虽然都有不同的花样,但是很无聊,可玩性不高呀,就是刚开始玩着觉得挺新颖,看久了就有点疲劳。青铜通关也很简单,黄金级就难了,23关,流程也蛮短的。还有这个游戏难度设置得很奇怪,不懂咋说。
合成器轰鸣声中的夜间飙车模拟器。想点一首backseat。
做的很漂亮,但是游戏性太差了
simogo真的太牛逼了。两个人的工作室 每次做的游戏风格和类型都能完全不同,也和传统意义上已存在的类型游戏完全不同,同时素质居然都很不错,真的,太牛逼了。
有一点晕3D都别玩。 流程很短,一小时。 相比其他美术突出的游戏性还可以,不过动画太多,刷分很难。也没啥持续性,也就是说,经济转化率很低,不过放在机子里也还不错。看起来,是一个人默默做了很久的游戏呀。
操作不好,不知道是操作真的不好还是我不好,音乐很棒,但游戏性真的一般吧
音乐好听画面好看,simogo太厉害了。一开始arcade上手感诡异到崩溃,买了switch上的,用手柄按键果然好多了。有几关确实感觉到操作和节奏重合很爽,但是大多数时候给的暗示太少了,重复性低导致好难合上节拍,甚至也不知道节拍是啥,作为节奏游戏这方面稍微有点遗憾。
电子海洛因级别的佳作
又酷又好玩 像磕了药一样停不下来
把"律动"从跑酷/赛车/滑板/battle/跳舞/射击/乘船中抽象出来而重新定义了音游 Simogo甚至让游戏分类毫无意义~Year Walk, DEVICE 6, Beat Sneak Bandit 每次一都是对交互体验的无边探索~即使对low poly审美疲劳 依然可以比肩雷曼传奇的音乐关卡
由于这个游戏的各个方面都实在是太太太太太优秀了,所以我已经不知道用什么话才能最为恰当地称赞它了,干脆就粗鄙一点吧,真他妈牛逼酷炫屌炸天!