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很清楚记得小时候做的一个梦,在一个蓝色的大厦下面学会了龟派气功,敌人真来了的时候一直发不出来,给我急得
有生之年能玩到龙珠RPG真是太好了!希望有生之年能玩到回合制的龙珠RPG!! 5天打了40小时,最触动的不是一个个愤怒装逼的时刻,而是悟空最后一战响起的BGM(终于放歌了!)和最后那句“谢啦,七龙珠”,尤其是和主角们一起游历了这段冒险。
除了流程剧情忠于原著的情怀外,其他乏善可陈,打斗系统无趣,支线剧情千篇一律,情怀加一星
情怀
前面手残打不过,后面刷了点DLC神水,直接平A一下过,等级压制太明显了。不过也行,节省了不少时间。
完整完美的演绎了一遍最经典的龙珠最经典的Z。无论看多少遍龙珠最喜欢的还是悟饭,无论多少年后看到贝吉塔自爆还是会泪目。
滚吧游戏性太弱了,非粉丝没人想在游戏机上看漫画谢谢。
送给龙珠粉最好的礼物了 虽然槽点不少
40h白金留念,没情怀加成真不一定能坚持下来,随口吐槽:1.战斗系统十分无趣,1v1体验还算勉强,1vN就是灾难2.野怪种类少收益低还甩不掉,跑图做任务时非常烦人3.支线全程工具人,比育碧罐头还敷衍,只有几个迫害雅木茶的任务让我会心一笑4.关于配乐,你们是只拿到了一首op的版权吗???5.求你了,能不能让我多控制会儿贝吉特。
这游戏真是suang阿,龙珠粉大满足!////////////害,爷不能无脑吹了,开放世界部分做的不行我可以理解,但是你硬往主线里面凑找东西的支线真的有托时长的嫌疑。还有就是那个傻逼二足跳跳机,能不能好好做一下降落点,明明已经跳上去了又滑下来,受不了,就凭这两点这游戏就是个三分游戏,给四分完全是因为战斗不错和情怀。对,主要是情怀。
这是三渲二的优势,游玩此类游戏比看古早动画有意思多了,同时做成开放世界也暴露了龙珠此IP多么空洞,偌大的龙珠宇宙原来只能驾驶我的悟空号飞来飞去,打完弗利萨了,休息下
我格斗技能配合照样通关而且每关都s,每玩一次都觉得打斗体验感十足,那些体验感差的自己技术菜就别在这bb拉低评分,而且剧情和情怀上都没的说,还有很多有意思的支线剧情,在这种模式做格斗游戏难免出现点瑕疵,但不是你们在这吹毛求疵的理由。
龙珠Z高清重制版👍
在最后大决战前,用卡卡罗特去了龟屋,然后回了趟家,去教悟饭钓鱼的地方钓了两条鱼。
我并不否认本作对于《龙珠》剧情及人物的高度还原,以及上天入地战斗的爽快之感,然而日式RPG的通病,这部游戏也一个不落,即——没完没了、又臭又长的教学提示,摘个苹果要提示,捡个东西要提示,叫出筋斗云要提示,遇到小兵还要提示,劝退指数原地爆表!当然,如果你能挺过这难捱的教学部分,耐着性子跨过这游戏的庞杂系统,或许就能从中获取一些龙珠的乐趣。 主线通关体验:边吐槽边游玩的典型:一方面,游戏有着高还原度、画面大魄力演出以及华丽技能的战斗特效,能让玩家乐在其中,但另一方面,大多纯粹延长游戏时间的直线剧情、空洞的半开放世界以及switch版较长的读条时间,也在无形中消磨着游戏乐趣。总之,这次龙珠补完计划,开心了,但又没完全开心。
画风剧情都挺好的,但nm太难操作了
剧情从拉蒂兹来地球开始,忠于原著,一键格斗,一键必杀。只是沉迷龙珠的时代已经过去了,再也无法想当年FC:激战弗利萨那样一天可以刷一遍
不理解为什么很多人认为只有粉丝值得入,没看过z的也可以通过这款游戏完整的且更有代入感地体验一下z的剧情。 玩到剧情高潮的时候比当年看动漫还要燃,恼人的地方在于小怪有点烦且战斗有点太无脑
好玩 龙珠粉丝必入
如果你是对龙珠没什么感觉的路人,不要碰这个游戏,开放世界没有灵魂,据点站和龙珠系统瞎JB设计,踩雷的敌人不要也罢,空洞的地图只有花了些心思的支线任务勉强撑起; 但如果你是七龙珠的粉丝,那你可真是幸福,在本世代可以体验到龙珠系列有史以来最强最还原的龙珠漫改游戏,龙珠Z本篇各种还原的战斗演出,最终大决战的超燃战斗,BGM响起,中二之魂燃烧起来,全部都是👴的青春呐
很清楚记得小时候做的一个梦,在一个蓝色的大厦下面学会了龟派气功,敌人真来了的时候一直发不出来,给我急得
有生之年能玩到龙珠RPG真是太好了!希望有生之年能玩到回合制的龙珠RPG!! 5天打了40小时,最触动的不是一个个愤怒装逼的时刻,而是悟空最后一战响起的BGM(终于放歌了!)和最后那句“谢啦,七龙珠”,尤其是和主角们一起游历了这段冒险。
除了流程剧情忠于原著的情怀外,其他乏善可陈,打斗系统无趣,支线剧情千篇一律,情怀加一星
情怀
前面手残打不过,后面刷了点DLC神水,直接平A一下过,等级压制太明显了。不过也行,节省了不少时间。
完整完美的演绎了一遍最经典的龙珠最经典的Z。无论看多少遍龙珠最喜欢的还是悟饭,无论多少年后看到贝吉塔自爆还是会泪目。
滚吧游戏性太弱了,非粉丝没人想在游戏机上看漫画谢谢。
送给龙珠粉最好的礼物了 虽然槽点不少
40h白金留念,没情怀加成真不一定能坚持下来,随口吐槽:1.战斗系统十分无趣,1v1体验还算勉强,1vN就是灾难2.野怪种类少收益低还甩不掉,跑图做任务时非常烦人3.支线全程工具人,比育碧罐头还敷衍,只有几个迫害雅木茶的任务让我会心一笑4.关于配乐,你们是只拿到了一首op的版权吗???5.求你了,能不能让我多控制会儿贝吉特。
这游戏真是suang阿,龙珠粉大满足!////////////害,爷不能无脑吹了,开放世界部分做的不行我可以理解,但是你硬往主线里面凑找东西的支线真的有托时长的嫌疑。还有就是那个傻逼二足跳跳机,能不能好好做一下降落点,明明已经跳上去了又滑下来,受不了,就凭这两点这游戏就是个三分游戏,给四分完全是因为战斗不错和情怀。对,主要是情怀。
这是三渲二的优势,游玩此类游戏比看古早动画有意思多了,同时做成开放世界也暴露了龙珠此IP多么空洞,偌大的龙珠宇宙原来只能驾驶我的悟空号飞来飞去,打完弗利萨了,休息下
我格斗技能配合照样通关而且每关都s,每玩一次都觉得打斗体验感十足,那些体验感差的自己技术菜就别在这bb拉低评分,而且剧情和情怀上都没的说,还有很多有意思的支线剧情,在这种模式做格斗游戏难免出现点瑕疵,但不是你们在这吹毛求疵的理由。
龙珠Z高清重制版👍
在最后大决战前,用卡卡罗特去了龟屋,然后回了趟家,去教悟饭钓鱼的地方钓了两条鱼。
我并不否认本作对于《龙珠》剧情及人物的高度还原,以及上天入地战斗的爽快之感,然而日式RPG的通病,这部游戏也一个不落,即——没完没了、又臭又长的教学提示,摘个苹果要提示,捡个东西要提示,叫出筋斗云要提示,遇到小兵还要提示,劝退指数原地爆表!当然,如果你能挺过这难捱的教学部分,耐着性子跨过这游戏的庞杂系统,或许就能从中获取一些龙珠的乐趣。 主线通关体验:边吐槽边游玩的典型:一方面,游戏有着高还原度、画面大魄力演出以及华丽技能的战斗特效,能让玩家乐在其中,但另一方面,大多纯粹延长游戏时间的直线剧情、空洞的半开放世界以及switch版较长的读条时间,也在无形中消磨着游戏乐趣。总之,这次龙珠补完计划,开心了,但又没完全开心。
画风剧情都挺好的,但nm太难操作了
剧情从拉蒂兹来地球开始,忠于原著,一键格斗,一键必杀。只是沉迷龙珠的时代已经过去了,再也无法想当年FC:激战弗利萨那样一天可以刷一遍
不理解为什么很多人认为只有粉丝值得入,没看过z的也可以通过这款游戏完整的且更有代入感地体验一下z的剧情。 玩到剧情高潮的时候比当年看动漫还要燃,恼人的地方在于小怪有点烦且战斗有点太无脑
好玩 龙珠粉丝必入
如果你是对龙珠没什么感觉的路人,不要碰这个游戏,开放世界没有灵魂,据点站和龙珠系统瞎JB设计,踩雷的敌人不要也罢,空洞的地图只有花了些心思的支线任务勉强撑起; 但如果你是七龙珠的粉丝,那你可真是幸福,在本世代可以体验到龙珠系列有史以来最强最还原的龙珠漫改游戏,龙珠Z本篇各种还原的战斗演出,最终大决战的超燃战斗,BGM响起,中二之魂燃烧起来,全部都是👴的青春呐