实况足球2020 eFootball Pro Evolution Soccer 2020
简介 · · · · · ·
注:该条目指的是PS4/Xbox One/PC上的实况足球端游,不是 KONAMI 出品的《实况足球》手游,请勿随意添加移动平台。
Konami 在E3 2019上公开了《实况足球2020》(英文缩写 eFootball PES2020),并宣布实况系列第19款游戏于2019年9月10日登陆 Windows、Playstation 4 和 Xbox One 平台(其中亚洲地区发行日期为2019年9月12日)。实况足球英文名前新增了“eFootball”,意味着实况足球将更加重视在线游戏的体验,主打电子竞技。本作引入了称作“纤细运球”的全新运球技术增强控球真实感,以及升级版动作捕捉、任意球精度,更真实的防守与足球物理运动,还特别改进了菜单布局以增强沉浸感,运用3D扫描技术重建了球场和球员模型,升级了动态光照系统,提升了过场动画和重播录像的视觉效果,并强化草皮渲染。值得一提的是,本作AI防守水平将得到大幅提升。另外,Konami邀请了伊涅斯塔作为本作技术顾问,并与尤文图斯、拜仁慕尼黑等知名球会达成合作协议,但实况系列目前仍无增加女足球队的计划。
喜欢实况足球2020 eFootball Pro Evolution Soccer 2020的人也喜欢 · · · · · ·
实况足球2020 eFootball Pro Evolution Soccer 2020的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
MC踢法指南(21肯定也一样)
其一,选择桑托斯进攻战术。 其二,别的球员可以有选择,中场一定要有维埃拉。其他可以选择各种毕业级别球员,比如鲁梅尼格很推荐。 其三,假射,球传到禁区前沿,假射晃过后卫,射门即可。手动射门这一代有点削弱,不如直接鲁梅尼格自动射门。 其四,角球套路(可b站搜索。) ...
(展开)
实况足球2020 eFootball Pro Evolution Soccer 2020的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
诚意满满的新作,逆境崛起的曙光
从画面到操控感,从版权增多到服务器稳定性的提升,无不让人感到本届pes的诚意。MC和大师联赛都让人无法停手,预售购买了数字传奇版,发布之后就每天霸占了电视屏幕。My Club 线上活的比较丰富且玩法多样,只是感觉开卡氪金有点小贵。。。大师联赛一如既往的优秀,不用多说。球...
(展开)
> 更多文字 4篇
某些方面越来越接近真实足球比赛,比如防守强度,拼抢动作等等。但是这也带来一个问题,一个浓缩到十几分钟的足球游戏,是不是一定要力求逼真还原真实球赛过程。流畅度和手感大打折扣。我甚至不知道我自己体验到的那些bug是否也是逼真模拟真实比赛的结果,传球辅助、自动跑位精确性都出现大幅下降;犯规判定变得更加容易;过人更难。PES越来越接近“实况足球”这个中文名,但也越来越沦为一个simulator,不像一个游戏。生活这么艰难,我... 某些方面越来越接近真实足球比赛,比如防守强度,拼抢动作等等。但是这也带来一个问题,一个浓缩到十几分钟的足球游戏,是不是一定要力求逼真还原真实球赛过程。流畅度和手感大打折扣。我甚至不知道我自己体验到的那些bug是否也是逼真模拟真实比赛的结果,传球辅助、自动跑位精确性都出现大幅下降;犯规判定变得更加容易;过人更难。PES越来越接近“实况足球”这个中文名,但也越来越沦为一个simulator,不像一个游戏。生活这么艰难,我为啥还要花钱线上体验这种真实对抗的苦涩? (展开)
真实的足球,比FIFA好多了
ML并没有改多少...这点很蛋疼,但确实变好玩了,德比和决赛的难度体现得很明显,在我兴致勃勃玩了两周后就没有太大动力了ML卖钱太简单了(玩了两周才乏力已经很持久了,跟fm比起来才算早泄) fifa的场外因素也逐渐丰富起来了,都是学习的FM,期待下一作 手感提升蛮大,只是这尼玛数字版送1000金币,让我不得不放弃了实体版...的封面和送的摇杆帽 我以后会买二手实体版的,然后给我儿子炫耀你爸当年多么忠诚的选择了实况... ML并没有改多少...这点很蛋疼,但确实变好玩了,德比和决赛的难度体现得很明显,在我兴致勃勃玩了两周后就没有太大动力了ML卖钱太简单了(玩了两周才乏力已经很持久了,跟fm比起来才算早泄) fifa的场外因素也逐渐丰富起来了,都是学习的FM,期待下一作 手感提升蛮大,只是这尼玛数字版送1000金币,让我不得不放弃了实体版...的封面和送的摇杆帽 我以后会买二手实体版的,然后给我儿子炫耀你爸当年多么忠诚的选择了实况 本来玩实况19有点情怀的感觉,这一代坚定了我买下去的信心 (展开)
少了一个球员,不知道是谁。
我觉得作为FOX引擎实际上的最后一代(毕竟21连个DLC都算不上),制作组依然没有修正物理引擎与球员AI的问题,莫名其妙的碰撞与犯规,队友经常跑到一起或者阻挡跑动路线,依然接续前代继续存在,这是本作最大的问题。整体手感相比于FIFA走向了另一个极端,球员的接球控球惯性非常大,游戏节奏的钝感很大,游戏中球员的对抗也非常多,比之前作品程度都要大,初次上手会很不适应。很难评价这种制作组所说的拟真对于游戏整体而言是好还是坏,... 我觉得作为FOX引擎实际上的最后一代(毕竟21连个DLC都算不上),制作组依然没有修正物理引擎与球员AI的问题,莫名其妙的碰撞与犯规,队友经常跑到一起或者阻挡跑动路线,依然接续前代继续存在,这是本作最大的问题。整体手感相比于FIFA走向了另一个极端,球员的接球控球惯性非常大,游戏节奏的钝感很大,游戏中球员的对抗也非常多,比之前作品程度都要大,初次上手会很不适应。很难评价这种制作组所说的拟真对于游戏整体而言是好还是坏,但总归是跟FIFA有了区分,这对于版权尽失的实况系列来说,还不算是个坏消息吧,现在也只能指望之后的引擎换代了。 (展开)