元素地牢 Dungeon of Despair

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
iPhone / iPad / Android
别名:
绝望的地牢
发行日期:
2019-09-25
5星
8.0%
4星
20.0%
3星
40.0%
2星
28.0%
1星
4.0%
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元素地牢的短评  · · · · · ·  ( 全部 12 条 )

热门 /  最新 / 
  • 1

    像素版顶视图rougelike的魔能,玩家的英雄拿到3种元素,能用3种元素组合出7种不同的技能下副本。游戏中有6种不同元素可供选择,所以实际上每个英雄有41种技能,加上游戏中提供了多个不同的英雄、可在副本中随机获得升级效果,听上去还是蛮丰富的。 然而实际上技能数虽多,但不同技能重复度较高,打怪时大多在一边移动一边慢慢风筝敌人磨血。这种感觉的游戏毕竟太多了,玩家难免与同类顶尖游戏比手感。反而新手教学时教的特色元素... 像素版顶视图rougelike的魔能,玩家的英雄拿到3种元素,能用3种元素组合出7种不同的技能下副本。游戏中有6种不同元素可供选择,所以实际上每个英雄有41种技能,加上游戏中提供了多个不同的英雄、可在副本中随机获得升级效果,听上去还是蛮丰富的。 然而实际上技能数虽多,但不同技能重复度较高,打怪时大多在一边移动一边慢慢风筝敌人磨血。这种感觉的游戏毕竟太多了,玩家难免与同类顶尖游戏比手感。反而新手教学时教的特色元素解谜,我一直到弃游都没用上。内购广告也较多,能感觉到制作组的不自信:都RMB卖英雄了,何必还要填充这么密集的广告呢? 此外音画UE也让人不满。明明是像素风格,打击感却并不好,甚至打击判定都不太清晰;3种元素组合其实只有7个技能,何不把技能都列出来,还要玩家每次临时组合呢?= =b (展开)

  • 0

    没玩过

  • 0

    昨天开始公测,可玩性还行,像素roguelike压缩版魔能,操控和地图设计上太单一了,提升空间还很大。

  • 0

    一般吧,没什么特色

  • 0

    内购广告太多

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