缠结塔 Tangle Tower
简介 · · · · · ·
探索一座奇怪而扭曲的宅邸,发现奇异的线索,审问古怪的嫌疑人,解开独特的谜题,揭开令人惊心动魄的谜案。
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缠结塔 Tangle Tower的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
缠结塔 Tangle Tower的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
打完以后的一些碎碎念
// 四小时通关,除了第一章跑图用了挺久,接下来简直有点一泻千里…(让我想起了玩《烟火》时的感觉)尤其是最后大段独白讲述故事背景、成长经历和作案动机,真的好老派的侦探小说味道啊。 不分章节也不是不可以… 不过想想这种avg悬疑,再怎么吭哧吭哧破案都有点隔靴搔痒的感...
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一个可爱制作组试图做出诡异风格的游戏,但是在营造诡异氛围上失败了...于是诞生了一个各种方面都超可爱的游戏!(喂)除了结尾的杀人动机略显薄弱以外一切都很出色,风格迥异的配乐与鲜明的美术风格让五个小时左右的解谜过程充满快乐,动画和配音尤其可爱。好想看Sally和Grimoire他俩继续查案子聊闲天(´;︵;`)
杀人动机应该是凶手之前把老照片上那些人都杀了,因为眼睛都被她图黑了,然后死者进到那个书房发现了她的秘密,所以才被杀了
令人惊喜的欧美推理游戏,完成度奇高。画面、音乐以及配音都相当优秀,演出做的也很出色。系统在同类游戏中不算新颖但做得相当完善(感觉有一些对弹丸论破的借鉴)。故事讲的也很好,人物塑造不错,伏线设置和收回也都还可以,最后的逆转还算漂亮。不足之处在于诡计还是太水了一些,有一些设定系的元素但没有用的特别好,这可能也是欧美推理avg的通病吧。
ow排队间隙玩着这就通关了 真短_(:3」∠)_
要是能做出这样连贯的作品来真是无憾了啊…人物形象鲜明个性,从配乐语气造型到动画都蛮有感觉“我就这么独特你能拿我怎么办”。对话文案也自然通顺还有点幽默。破案类的游戏要能让玩家体验到推理顿悟感不容易,喜欢这个线索完形填空的设计,减弱了推理难度。场景关卡上有惊喜,不断解锁新房间,推进故事章节。可惜最后一章基本就是摊手看动画听故事了,幸亏配音优秀。