关于黑神话:悟空 Black Myth: Wukong的评论

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    88小时白金.爽,真的很爽.那天我还特意请假在家等着第一时间开干.坐等DLC了.

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    还不错哦!好像是十月玩通关的 一周目双结局 纪念一下

  • 1

    已通关,唯一有点不满意的就是没有地图玩的时候总是找不到路,但是其他方面很不错。

  • 1

    伟大

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    很不错,对我个人来讲,会和月下夜想曲以及合金装备系列一样,时不时拿出来重温一下

  • 1

    单纯游戏角度去看的话,有些过于在意所谓的细节而忽略了游戏本身的框架。

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    意犹未尽

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    本人玩的第一款3A作品,非常感谢也非常幸运,第一次就能碰上质量上乘的作品

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    地图做的什么东西。

  • 1

    美术太牛逼了,视觉盛宴,转场动画天蓬那一话非常汤浅。缺点。。。没有地图逼死强迫症,不能调节字体大小,一个接一个的boss难免让人疲惫和减少了惊喜感,就不能中间多增加一些跑个腿做个饭的任务吗

  • 1

    昙花一现的游戏,支撑不起跑团周边和IP。不如90年代的日漫来的影响力深远。

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    好!好!好!

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    神作,一周目60+小时达成双结局,二周目玩到第三章玩不动了。

  • 28

    总结:意识形态缝合体的文化消费品,民族主义自嗨的狂欢盛宴,小资产阶级的爱欲享乐,虚假的革命性,否定性,伪装成有野心的调和主义的作品,把游戏的艺术可能性降维成单调的无脑运动,沦为体验主义的附庸,甚至进入不到二阶反思。

  • 29

    此游戏简直是垃圾地图设计的集大成者,空气墙多的令人发指..打击感也有小问题。不过其他方面都很优秀,瑕不掩瑜,讲真这很像是画质加强版的十年前穿越来的大作。

  • 25

    垃圾剧情

  • 23

    全程玩的非常开心愉悦,好久没试过玩游戏玩出来的感觉是爽快开心,特别是boss战的多样性和穿插的动画演出的技术力,全程惊喜,绝了真是

  • 26

    人文社科领域的创作者最重要的事情是知道自己的立场是什么,要为谁说话,为谁发声,而不是不分青红皂白地把一堆要素齐全的东西抛在屏幕上丢人现眼!

  • 25

    中国游戏史上的里程碑。作为一个文化现象,注定受到意识形态的影响(不论是积极还是消极的),但那些杂音所起到的作用,不过是更加凸显出这是一个好游戏。

  • 26

    村里的第一个大学生,哪怕是考上了清北,他肯定也有些软实力的劣势,人情往来、英语、普通话不标准、缺少实验经验等等等等。但是他依然是靠自己的成绩考上了清北,我们这些亲朋好友要做的就是支持,有钱的捐点小钱,没钱的就多鼓励鼓励。他有缺点,我们可以提建议,帮他改,也没必要过度吹捧让他得意忘形,但是也不该去打击他,否定他的成绩和优秀,甚至污言秽语、造谣伤人,更不该唱衰这个村子以后再也出不了大学生了,别忘了你自己也是这个村子的人😊

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黑神话:悟空 Black Myth: Wukong
类别:游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作