传世不朽 IMMORTALITY
简介 · · · · · ·
《她的故事》制作人Sam Barlow的新作《不朽(Immortality)》在今天的未来游戏展上公布了概念预告,本作预计2022年发售。本作的主角是名为Marissa Marcel的女演员,她出演过三部电影,但三部电影都没有正式上映,她本人也神秘失踪了。
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传世不朽 IMMORTALITY的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )
游戏攻略:全片段收集,全成就指南,游戏机制及暴力破解
游戏发布至今已有3个多月,可能是因为游戏玩法比较特别,中文网络这几个月来好像一直没有人做过相对完整的攻略,为了帮助对这个游戏感兴趣,想要深入了解完成全收集及全成就的玩家,这次再新开一贴专门写一篇指南,部分内容系搬运自Steam社区一位名叫Excors的玩家朋友所制作的...
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本作与《Her Story》的比较以及一点点看法
自然,我也是从《Her Story》开始成为了Sam Barlow的粉丝,但我并没有亲自玩《Telling Lies》,所以我只好说说《Her Story》与《Immortality》的比较。 两个游戏操作的本质应该是一样的,都是一套关键词检索系统,只不过在《Her Story》里玩家需要用键盘将关键词输入,而在新作...
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一封写给电影艺术的情书
《传世不朽》这部作品在形式上可谓做到了巅峰造极,气质也和我非常相符,如果我想创作一个传世不朽的作品,估计也就走这路线了。 《传世不朽》是一部难以界定的作品。它是一部具有互动性的游戏作品,也是一部由各种片段组成的电影作品,更是一部记录电影诞生过程的元电影作品,...
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IMMORTALITY:影游二象性,电影第一性
13.8小时全成。喜忧参半吧,打三星是觉得作为游戏真的不合格,真不能当成游戏玩,还是当成电影看比较合适。如果把它视为电影,倒算是好的。 作为失败的游戏:心流的崩溃 之前玩《Her Story》时还没这种感觉,但这一部真的是让我理解了为什么有些人会讨厌这样的检索式玩法的作品...
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获TGA2022最佳游戏指导、最佳叙事、最佳表演三项提名,虽最终负于战神及艾尔登法环,对于一款小众游戏来说已经是不错的成绩。不同人玩的体验会截然不同,脑洞对得上,喜欢这个类型的玩家会觉得这是继Her Story之后的又一神作。而脑洞对不上,不喜欢这个类型的玩家玩了几个小时可能都还是不知所云,最后丢下一句“装比犯”扬长而去。
本来你装神弄鬼就够了你中文还是繁体😅
XBOX免费游戏,神作,感受近似林奇或今敏的电影。本来预期游戏性会很低,但发现开发组深谙video game本质就是电视影像的实时交互,而并不是什么玩法和关卡,于是大刀阔斧的简化游戏内容成播片+检索,推动玩家玩下去的只有玩家自己的好奇心。
倒带倒出了掉san的东西
Her Story在我心中是神作的地位,而上一部Telling Lies则是被剧情和UI拖累属于勉强及格。我认为本作已经达到甚至超越了Her Story。精良且符合时代背景的制作,精湛的演技和非线性叙事带来的扑朔迷离感,使得我在头两个小时玩出end credits(此时仍一头雾水)后依然乐此不疲,想尽办法找出新的片段。推荐给所有喜欢叙事类游戏的朋友。此外:1)有的隐藏片段内还包含了新的隐藏片段,有时候是套了三四层的!... Her Story在我心中是神作的地位,而上一部Telling Lies则是被剧情和UI拖累属于勉强及格。我认为本作已经达到甚至超越了Her Story。精良且符合时代背景的制作,精湛的演技和非线性叙事带来的扑朔迷离感,使得我在头两个小时玩出end credits(此时仍一头雾水)后依然乐此不疲,想尽办法找出新的片段。推荐给所有喜欢叙事类游戏的朋友。此外:1)有的隐藏片段内还包含了新的隐藏片段,有时候是套了三四层的!2)万一女主拿了今年的TGA或者BAFTA的最佳表演奖,对其他声优来说是不是有些不公平,这根本不是同一条赛道哈哈。补充:查了查,原来Her Story的女主确实拿了2015年的TGA的最佳表演奖;) (展开)