夜行侦探 EVE ghost enemies EVE ghost enemies
简介 · · · · · ·
1995年にPCで発売、その後セガサターン対応で移植され人気を博した「EVE burst error」、続編「EVE rebirth terror」で描かれた世界観の、さらにその先をを描く「EVE ghost enemies」が新作で登場します。
原作原画家の復活!
今作では、初代「EVE burst error」でキャラデザを担当した田島直氏が再び今作の原画・キャラクターデザインを担当。また、シナリオは「EVE rebirth terror」のさかき傘氏が引き続き担当します。
懐かしさと新しさの融合
EVEシリーズの特徴でもあるキャラクターのかけ合いや魅力も引き続きしっかり描写し、古き良きADVテイストも残しながら、新作として制作。メインキャスト陣も前作からほぼ変更無く、そこに今人気の若手や実力派、更にはベテランも加え、懐かしくも新しい厚みのある世界観を形成しています。
マルチなサイト
EVEシリーズはマルチサイトという二人の主人公の視点を切り替えて進むシナリオで、これまでは同じ町の中で行動する二人の支店を切り替えて進行していました。本作は小次郎編では街を離れ、とある田舎の村に滞在して調査する展開があり、一つの事件を都会と田舎というマルチなサイト(風景)で追うというシナリオ展開も楽しめます。
操作性の向上
今作では操作性を見直し、スティックでの直感的な操作を中心に片手プレイも見越したボタン配置に整理。また演出面でもアニメーション演出やムービー演出を強化します。
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到最后都没看到小次郎的脸
我不装了,我坦白,从今往后伞哥敢写我就敢买。虽然不至于像小林有吾那样泪流满面,但此时此刻我特别能理解「EVE这个系列十多年的诅咒终于被解除了」这句话里的重量,Hugo Martin之于新生DOOM大抵也就如此了。谁能接剑乃的班?这个关于才能的莫比乌斯症结,最后竟是被伞哥二连作轻松化解,答案始终还是那个字:爱。