信号 SIGNALIS
简介 · · · · · ·
身陷梦魇,苦寻梦境
仿生人技工鹊从沉睡中醒来,发现自己置身一个充满怪异复古科技的世界,并踏上了寻找失踪搭档和失落梦境的旅程。在这场包含宇宙恐怖与经典生存心理恐怖要素的惊心体验中,发掘可怖的秘密,解开难缠的谜题,面对噩梦般的怪物。
[!致命_#异常]
在《SIGNALIS》的反乌托邦未来,人类文明虽已遍布整个太阳系,却被极权政府“欧亚”以无孔不入的监控和洗脑手段牢牢攒在手心。被称作“仿生人”的人造人与普通大众共存,他们有着与一般市民几乎无异的形象,在社会中扮演着工人、公务人员以及“护卫者”的角色。
《SIGNALIS》的故事始于一位名叫鹊的仿生人,她从破烂的急冻仓中醒来,被困在一个冰冷的星球上,被迫踏上了走向未知深渊的旅途。
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信号 SIGNALIS的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
Signalis|停止噪声的弥散
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反乌托邦与硬科幻,一场上世纪的血色迷梦
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名为梦境的牢笼——《SIGNALS》的背景浅析
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打穿后记得继续······(无剧透,就几句话)
打穿后我心想这啥啊······· 什么故事没讲清楚,一堆枪都没机会用呢····· 记得重新开始新游戏,然后继续整个新游戏展开会完全不同 150字补丁 150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字补丁150字...
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彻彻底底的一次复古,游戏进行了这么多年的进化为了让人觉得好玩,可还是有人用着现代的技术去开发并不容易的三十年前的东西,我理解这是情怀,但我不理解一个游戏不好玩。
回忆结局通了,剧情不明觉厉,背景设定和环境营造很性感,但懒得细究。另外为啥女王提示四条但三个戒指就只就行了?俩德国人能这么熟练用汉字很牛。6格背包故意恶心,哪怕后期探索找个背包也行。地图有明显可以改进的就是有好多房子类似从左进去,房间里却显示从右进,这种不一致导致记忆地图更烦。感谢xgp。很有旅燕归航的感觉,不知道开发者有没有玩过。
生化+日式恐怖rpg,后期挺折磨人的,好在大部分时候地图提示比较详细,绝对是今年独立游戏里数一数二的品质