关于卧龙:苍天陨落 称霸江东 Wo Long: Fallen Dynasty 江東の小覇王的评论

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    大丈夫当带三尺剑 十六连劈

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    把魔化太史慈打完的一瞬间我就点了删除游戏,年底再见,奖杯绝对不会打了。而且我还是很难理解为什么很多UI、系统方面的细节居然还能倒退,仁王花了2部做好的东西是有毒还是怎么着?之前保存的配装低了几级多出来的属性点你就不能让我直接在旗子加点?本来载入就慢就生气,屁大点事儿还要传来传去,而且大地图不能换装备弱智死算了,铁匠也离得老远,而且也不能直接抠着摇杆过去因为要跑个弯弯曲曲的树枝,只能说还好本来这部我也一点都不想刷,武技和武器绑定那我到时候合适的套装结果武技不好怎么办,生怕肝不死呗,哎哟越说越生气。。。。

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    比DLC1好,新增内容全在仁王模板的预期之内,所以又好得有限。比较惊喜的是武技终于从2扩充到6个,长剑独特的蓄力机制颇有深度,追加刷装模式“千里走单骑”,至少这次量足管够,想问一句忍者组你们早干嘛去了。话说回来,DLC Boss神仙局真是不得不品尝的传统,本篇猛将相比之下完全不够看了,太史慈你才是真正的三国无双啊。

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    很短,剧情也比较单薄,但因为讲的是孙吴,个人喜欢,多加一星。

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    太短了

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    不是,这个,不是,我真的有点担心浪人的BOSS设计了

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    地图相比DLC1大了不止一点点,新登场的太史慈和甘宁个性鲜明,刻画到位。关卡套路和DLC1一模一样,一半单挑+1/4倒跑图+1/4主线。 就是这难度依旧阴间,比DLC1更特么过分,拳王全程霸体,贴脸无前摇开大;太史慈是人是妖都主打一个泥鳅附体,疯狗追击。难度简直食油饼。 版本,哦不,全游戏之子当仁(长剑)登场!另外还和《Lies of P》以及《永劫无间》整了个花活,复刻了两把武器和两套服装进去,权当图个乐子。 还加了个千里行爬塔,无间狱终于是来了。 亮点在于中配团队别出心裁融入了重庆话和山东话,态度好评!可以去B站看看冠声文化的花絮,有意思。

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    周瑜、孙策、孙权、甘宁、太史慈

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    土得不行⋯⋯

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    DLC2通关,比1更好,甘宁战打得很爽,关底Boss与其被肥仔转转乐恶心不如给长的比较帅的太史慈虐。

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    大剑还行

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    boss太史慈的难度甚至比本体所有boss还要难,而且这种困难并非是刻意的,掌握所有招式后化解起来比较舒适,看得出来是比较认真在做,但在新敌人的设计上依然相当敷衍,虾兵的远程攻击就是外道兵的模组。关卡就多了个躲草丛的设计,地图没那么绕。新出的武器大剑还没实际上手,但乍看的确有些新意。故事也就是讲孙策成并稳定江东霸主位置的故事,收复太史慈和甘宁以及支线里的徐盛。 映像最深刻的还是boss太史慈,打法主要是以化解为主,偶尔一些好的攻击时机用岩石阵轰炸,气绝时先来几发岩阵,然后接处决。

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    太史慈好可怕!

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    被太史慈打自闭了。。。

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    甘宁可比太史慈厉害了哈哈

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    我想问设计师设计出来太史慈他自己打过吗?

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    难度越来越高了这是 还有沙子喊简单吗就那四周目甘宁咋不上天呢 唯一的爽点就是大剑 比手甲好用

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    2.5

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    垃圾

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    得,这个DLC的boss战难度又增加一两个周目了吧。太史慈真的是给人类玩家设计的boss吗?十六连段劈砍和二阶段十连段鬼畜光波,这是正常人能接下来的招?风灵月影打过去后实在不甘心,去左慈那把土洗到九十九用连山裂壁咒几下怼死了,你自己说这boss设计的垃圾不垃圾吧。看在它给了把好用的长剑的份上,就不扣那颗星了。

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