解析4月14日跨服世道——黄埔vs华山
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14号的跨服世道, 是1.62森罗万象版本更新后的第一次, 也是名人赛前的最后一次世道。 同时,他还是今年最精彩,最畅快淋漓的一场世道之战。 周四更新的1.62版本,紧接着在周五世道的时候, 野蛮就通过切糕,直接切到了169级。 并且突破了9W道大关。 作为名人争霸赛之前的热身赛, 169的赛事也开始进入到了准备阶段。 由于尊道系统的开启, 方便了很多想要升级的玩家。 从165到169,等级增长的同时,道行也在增长。 只是4级的差距,但是道行的增加却非一点半点。 今天的文章, 主要还是为了说说一直备受争议,也备受关注的两大区组主队。 华山论剑主队VS黄浦风云主队 一个是拥有全服平均道第一的队伍, 一个是拥有全服第一道的队伍。 双方阵容: 华山论剑队伍全部169级。由于尊道系统的原因,跨服世道中拥有了4个8W道以上一个7.3W道的敏火。 黄埔风云队伍由于只有队伍的第一道野蛮和打手你大爷169级外,其他队员没有升级。 双方的差距:’ 华山论剑:华山方面极尽完美状态,由于全队169级,占据了总体道行上的优势。参战阵容一敏火一法水一老金控两个力打手。 黄埔风云:黄埔方面由于以往赛事,关注焦点在野蛮一个人身上,本身黄埔方面队伍成员道行较低,所以影响不是很大。 尊道系统最大的缺点就是导致道行差距越来越大, 同样165级的7W道行和8W道行升级。 在165级相差1W道,同样升到169级,差距可能提升到1.05W道甚至更多。 所以在这方面对比了野蛮和小熊的道行发现, 在165级时候差距2700年左右。 而到了169级却相差了接近2900年。 由于黄埔队伍的焦点在野蛮这个全服第一道控手身上, 所以说此次尊道系统在不考虑平均道行的情况下,是可以极小的拉开道行差距的。 当然,拉开的不是很多。毕竟没有升级之前道行差距不是很大。 由于黄埔方面3个队员还处在165等级阶段,道行相对低了3000年左右。 但是小编觉得即便是这样,黄埔总体实力并不会因为这3000年道受损。 即便周五晚上华山队伍方面除小熊外其他几个人的道行低3000年,也不会影响整场战斗的格局。 双方控手都是改9.都可以障碍对方任何打手,而且是很稳定的障碍。 所以总体上来说,尊道系统的开启对黄埔是有绝对的优势。 平均道的作用在跨服世道里面影响虽然有,但是不是很大。 下面我们就说说双方配置方面吧。 上面说到华山参战阵容是一敏火一法水一老金控两个力打手。 关于改9敏火和苍穹的速度一直备受争议, 即便苍穹165级敏火169级多了4级代表了多出了20点敏捷和1点火相性的情况下,被克阵仍没有苍穹快。 个人觉得乱敏的可能性更大。 由于改9敏火装备没有进化到169级,在速度上还可以进一步提升。 而苍穹也有4级的提升上限和20点敏捷分配。 所以说在不考虑改版的情况下,以后乱敏的可能性仍然是有的。 然后就是改9控手小熊,在转换门派后忽视比原来高出了更多。 打手就可以一笔带过了,法水力金力木。 黄埔参战阵容是一控火二力打手一法打手一体木。 由于黄埔有苍穹,在克阵的时候苍穹比改9敏火快了次。 所以在极小的几率下黄埔控火即可充当敏火的角色也可以充当控火。 打手也是一笔带过,亮点在于体木封印了金身,对于金身的几率,相当低。 但是出金身的时候力魄是砍个位数的,很厉害的一个封印。 战斗过程4场战斗持续一小时,由于双方都是敏队,存在一个体或不存在体的情况下,战斗是相当快。 4场战斗如果分开去说,没有实际意义,基本每场战斗都很类似。 敏队碰敏队基本就是道行压制或者速度压制乃至智商压制。 观战中心有视频可以看到。 很久之前我就说过两个队伍战斗,被动的一方永远是控手道低的一方。 即便是昨天,由于野蛮转老火,在华山没有抗昏睡的情况下,无论从宠物碰自己,敏火隐身碰小熊以及各种针对法来说,证明华山确实是被动了很多,这种被动和输赢扯不上关系。 即便是放在去年华山最低潮的时候, 队伍没有火对阵全服第一平均道队伍2012, 当时的2012队伍平均道高过华山3000多年平均道。 由于控手没对方高,在不考虑平均道的情况下,一样摆脱不了输的命运。 说到老火控,在跨服世道这场战斗里,完全把老火发挥到了最极致。 可能很多人不理解,一提到老火很多人会说,是最不适合做控手的,原因是睡了一打就醒了。 这句话并不是很绝对,在跨服世道里,面对没有一个体的华山,把老火的障碍7个目标发挥到极限的情况下。本文转载至:问道推广员http://www.21uv.com 清宠物是相当效率的,而且如果清了宠物以后,华山是没有体的。 而关于老火的缺陷,在跨服世道里面对战钱塘二队的时候,已经体现出来了。 也就是说,黄埔占据了天时地利的情况下,为什么输的那么快呢? 第一点已经说了,敏队碰敏队,速度快的一方占据主动性。 当然,黄埔第一场克阵华山的时候苍穹先手的。 在前几回合黄埔是绝对的占据主动性,这个主动性是决定胜负的一方面,而不是绝对。 第二点,野蛮速度容易被卡,这一点和第一点有很大的关联。 自从上次野蛮重新封印了法宝以后,把法宝封印出忽视加速度,体速度不得而知。 但是从跨服世道战斗来看,苍穹拉十万火急的情况下快过小熊拉新火的大速度还快过华山改9敏火的裸速。 野蛮没有速度的情况下,快过华山打手的速度辅助。 速度快先手并不是一件坏事,而是配置上有很大的缺陷,以至于拉了速度以后的华山法水和小熊利用亲密无间进行舍命或者神圣对方速度。 而本身黄埔没有速度优势宠物又被锁灵或者水牢,导致当前回合被舍命下回合蓝不上,两回合不能出手的情况。 更有甚者一场战斗野蛮第五回合才出手的第一次。 第三点,法宝以及娃娃的配置,整场战斗野蛮都以土娃娃和卸甲金葫出战。 第一场战斗不知道对方携带法宝可以理解。 而第二到第四场,已经知道华山方面法宝两个卸甲金葫两个混元金斗一个番天印。 而卸甲金葫这个法宝最大作用就是限制九龙神火罩加的抗异常以及定海珠。 已知对方没有此类对黄埔有威胁的法宝,没有及时转换法宝,被卡倒地被卡蓝,木几乎每回合都要去心野蛮。 而关于土娃娃,在转老火对方没有任何抗昏睡的情况下,土娃娃的作用明显没有水娃娃作用大,而且面对的是处于速度劣势和被舍蓝的情况下。 第四点,打手不能最有效的输出,黄埔不止一次对战过华山,撇开跨服世道外,在第三十八届跨服联赛半决赛中,这个缺陷就已经发现了。 但是这么长时间过去了,不能及时作出调整。 而在本次跨服世道中,小熊出手障碍的次数基本很少,基本舍命野蛮蓝,大多数障碍点木进行障碍,打手全程极少回合处于障碍中。 但是打手却一直被卡速度,除了隐身出手以外,很少在不被障碍的情况下能输出,要知道拥有老火障碍技能的情况下,华山如果失去3只主站掠阵宠物,目标处于7个的时候,华山就相对危险了。当然,宠物复活也是一个方面。重要的是打手的出手次数。这和配置有极大的关系。 个人觉得,如果黄埔队伍能够在战术上稍作改动, 充分发挥第一道优势的话, 那么黄埔与华山之间的战役,将会更加精彩。 好了, 关于本次世道大会,黄埔vs华山的解析,就讲到这里了。
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