游戏比赛规则介绍
旗帜青天(想跑团,有人带否?)
当前版本规则书彩图PDF版:http://www.wakeu.cn/download/rise_pb.rar -------------------------游戏比赛规则介绍------------------------- 崛起卡战游戏目前支持包含从激烈对抗到娱乐休闲等多种游戏模式,并在未来会持续增加更多、更新的游戏模式,希望玩家们在崛起卡战游戏中获得更多了乐趣、奖励和更好的体验。 进行崛起卡战游戏时,单场比赛多为三局两胜制。每局游戏开始时,首先确定由谁获得先手决定权。获得先手决定权的玩家可以决定自己先手还是对方先手。游戏按通常规则正常进行决出该局比赛的胜负。最先获得两局比赛胜利的玩家为该单场比赛的赢家。 构筑赛时,玩家的主卡组不少于60张牌(不包含指挥官牌),并遵循构筑规则。同时可配合由10张卡牌组成的备牌卡组,在每局比赛结束时,可以将主卡组卡牌与备牌卡组的卡牌做一对一替换。方便玩家在与对方竞技时,有效的调整战术和策略。 官方举办比赛时,每局游戏的时间通常不超过1个小时。 【起始套装现开赛】 每位牌手使用一套标准的起始套装卡组:1张指挥官牌+50张预构筑的卡组。进行随机分组淘汰方式或瑞士轮决出名次。 【补充包现开赛】 最少由八位玩家参与。每位玩家获得6个补充包。在限定时间内(一般为30分钟),将6个补充包内的卡牌快速构筑为一套不少于30张卡牌的卡组(不包含指挥官牌)。而后进行随机分组淘汰方式或瑞士轮决出名次。 进行补充包现开赛时,玩家构筑的卡组可以不遵循相同名称的卡牌不能超过四张这一原则,并且可以将任意阵营、职业、天赋等限定条件的卡牌加入到比赛使用的卡组中。但是,这些与你选用的指挥官有特性冲突的卡牌在游戏中依然不能使用,只能作为手牌或正面朝下放入资源栏作为资源运用。 【补充包轮抽赛】 最少由八位玩家参与。每位玩家获得4个补充包。轮抽开始时,玩家们围圈而坐。每位牌手将第一个补充包打开,将里面指挥官牌、积分牌、实物牌(黑洞级卡牌)留下,并从剩下的卡牌内抽选一张。而后,将剩余卡牌顺时针传递给相邻的玩家。每位玩家从相邻玩家得到卡牌后抽选一张并继续向下传递,直到所有卡牌抽选完毕。各玩家将第二个补充包打开,同样将里面的指挥官牌、积分牌、实物牌留下,并从生下的卡牌内抽选一张。而后,将剩余卡牌以逆时针方向传递给相邻的玩家。直至所有补充包的卡牌全部抽选完毕,各玩家以自己抽选的卡牌组成一套不少于30张牌的卡组(不包含指挥官牌)。而后进行随机分组淘汰方式或瑞士轮决出名次。 进行补充包轮抽赛时,玩家构筑的卡组可以不遵循相同名称的卡牌不能超过四张这一原则,并且可以将任意阵营、职业、天赋等限定条件的卡牌加入到比赛使用的卡组中。但是,这些与你选用的指挥官有特性冲突的卡牌在游戏中依然不能使用,只能作为手牌或正面朝下放入资源栏作为资源运用。 【1V1构筑赛】 每位玩家使用一套不少于60张牌(不包含指挥官牌)的卡组,卡组内相同名称的卡牌不能超过四张(“无限”特性卡牌除外),卡组内所有卡牌必须和指挥官卡牌没有任何特性冲突。 1V1构筑赛是最为通常的比赛模式,希望玩家将自己的卡组构筑出自己的特色和强大的威力。 【2V2/3v3构筑赛】 组队比赛是所有游戏中体现出玩家综合素质的最好方式。崛起目前支持2V2或3V3的组队竞赛模式。 当2V2时,同一小队的玩家必须使用同一阵营的指挥官和卡组,且指挥官不能相同。同队玩家相邻坐在一侧,可以互相查看手牌和商讨战术。游戏回合按顺时针方向在各玩家间轮换,于获得先手的小队靠近对手的一位玩家开始他的第一个回合。首先击败对方所有玩家的小队获得该局游戏的胜利,三局游戏内首先获得两局游戏胜利的小队则为该场比赛的赢家。 当3V3时,竞赛方式完全与2V2模式相同,只是玩家的座位需要按小队穿插就座:A1-B1-A2-B2-A3-B3。3人组队时,同一组队中的玩家不能相互交流,只能依靠场上获得的信息独立分析战术而配合本队获得胜利。首先击败对方所有玩家的小队获得该局游戏的胜利,三局游戏内首先获得两局游戏胜利的小队则为该场比赛的赢家。 【指挥官的记忆模式】 崛起卡战游戏特别为你带来一个全新的小游戏模式——指挥官的记忆。每套指挥官的记忆卡组由1张架构牌(正面为对应指挥官的ID牌面)和2张配套的附属牌组成。这些记忆卡组将为你展现该指挥官个人的事迹或由来,从而使你更容易的了解崛起世界中的诸多史诗篇章。 进行指挥官记忆模式游戏时,玩家需要将指挥官对应的记忆卡组集齐,依照上面的描述来完成挑战,作为游戏的胜利。而对手则以阻止你达成条件而获得胜利。 如果两位玩家同时进行指挥官记忆模式时,则以先达成挑战成功条件的一方作为赢家。或以阻止对方达成条件而获胜。 进行指挥官记忆模式时,如果玩家需要抓牌而牌库为空时,该玩家不会输掉游戏。记忆模式只在一方达成条件或一方阻止对方无法达成条件时才会分出胜负。 记忆卡组内的卡牌不能用于常规构筑,你只能在进行指挥官记忆模式游戏时将其加入到游戏中来。记忆卡组有派系和职业限定,在后续版本推出新的指挥官时,你同样可以使用对应的卡组进行记忆模式游戏。 希望指挥官的记忆能让你和朋友获得更多乐趣,在朋友圈内交换卡牌会使你们快速集齐各自的记忆卡组。每个主系列版本都将推出记忆卡组。 【战役套装模式】 未来,崛起会推出战役套装,支持多人共同游戏。在游戏中,一位玩家将扮演该战役内所设定故事背景中的特殊角色,而其他玩家则使用各自构筑的套牌对该玩家依照战役剧情进行挑战!组成挑战小队的玩家所使用的指挥官依照某些战役设定的规则要求时,可能必须来自同一阵营。希望玩家在1V3或1V5的战役模式游戏时,体验到崛起为大家带来的有趣元素,并逐步“崛起”成为小队的领军人物。 【其他模式】 随着崛起卡牌版本的不断推出,崛起总卡牌的数量会持续增加。我们会在不同的时段为大家继续推出新的游戏模式,如1V1V1的强者模式、一局比赛确定晋级的生存模式或是达成或依据某些条件可获胜的事件模式等。
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