About Npc6
東方不敗(有朝一日剑在手,杀尽天下负心狗)
About Npc6:
姚晓光 npc6.com,曾就职于盛大网络盛锦娱乐游戏研发公司常务副总经理、腾讯游戏项目总监:
监制《幻灵游侠》回合MMORPG游戏; 监制大陆第一款真3D商业网游《神迹》;
编译美国出版的《网络游戏开发》一书并被选为游戏研发教材。 编译的书还有《网络游戏安全揭密》、《 游戏关卡设计》《剧本与角色创造》等。
后离开盛大加盟腾讯,担任游戏产品总监,自主研发《QQ飞车》创八十万人同时在线记录。
现组建成立腾讯“琳琅天上”游戏工作室同时开发多款游戏产品。
2001 参与建立“天晴”游戏研发公司 监制公司产品 《幻灵游侠》
2002 组建全星娱乐 ALL-STAR 公司 研发《武林奇缘.net》和3D游戏引擎
2003 盛大下属盛锦全星娱乐 推出 《神迹》中国大陆第一款大型3D网游 担任制作人;
2004 翻译《网络游戏开发》 并被选为游戏研发教材
2005 编译《游戏关卡设计》 《游戏剧本与角色创造》 机械工业出版社2006年出版发行
2006-2007 腾讯游戏项目总监 《QQ飞车》创80万人同时在线
2008-2009 成立腾讯琳琅天上游戏工作室 大规模研发各类游戏中…

2009 BlizzCON 有幸和暴雪总裁Mike Morhaime 交流并合影
如果这个世界上真的有魔术师,他们是否能比我们用计算机操作文字、声音、图像、数学表达式更神秘。他们认为,这些十分先进的技术对他们来说是不可思议的。
计算机的一个神秘之处在于能够操作那些无形的电子和光,这些显然超 出了我们的想象。计算机是逻辑机器,而科学是严肃的、非情绪化的。计算机科学与量子物理、混沌理论就像以前的迷信一样神秘...
我相信,游戏研发人员是所有的人中最有意思的,我为我们生活在一个能够从事这个行业的时代而荣幸。
你的回复
回复请先 登录 , 或 注册相关内容推荐
最新讨论 ( 更多 )
- 不会编程不会画画,法国佬如何创立Quantic Dream,并卖给网易... (獨孤求敗)
- 华语第三动漫论坛|Stage1 (獨孤求敗)
- 【橙光游戏】 (獨孤求敗)
- 【乙女游戏】 (獨孤求敗)
- 【橙光游戏】 (獨孤求敗)