通关感悟-下个故事,回到起点。
Silvara澈(Leave Something to Imagination)
62小时之后。 结局其实早就被剧透了,尽管如此,还是很难过。以为玩过那么多仙侠古风游戏见惯了悲欢离合,到头来还是徒增伤感。 我把面巾纸都准备好了,但是因为结局动画太卡了……每次想掉泪的时候都被卡卡卡的音乐给打断了……结果就变成了哭笑不得…… 巽芳的戏份有点少,不过这也突出了她守候在一个疯狂的人身边的无奈和悲戚。在少恭给她立的墓前讲的那个故事……套路非常小言,但是结局却是Bad Ending。他只对她一个人好,却负尽天下人。可是到最后,执念、野心、梦想,都变成焚寂之火下的灰烬。 世上最好的事情,无非求仁得仁。但很多事情都不会尽如人意。故事到最后,兰生也终于改掉了话痨的毛病,变得睿智。可是他没有跟襄铃在一起,而是娶了孙小姐走完此生;大叔的决定让人觉得很莫名,人家的妻子都在身边,他去凑个热闹当个电灯泡,当真是不算个事儿。其实他确实很无奈,巫咸的位置早就抛下了,这么多年来也没有尽到为人兄长的责任,少恭这边他可能也是放不下吧。所以但求一死得以解脱。 屠苏和晴雪的结局……也只有最后桌上的一对牵着手的小泥人,和两人的项链可以相守了。屠苏的话非常震撼。尽管人生中苦痛居多,但大多数人还是选择活着。因为活着才有希望,活着才有机会体验快乐的事情……无知无觉,没有痛感,这又与庭院里的雕像何异。像少恭那样,为了自己的“理想”而伤害他人,又与他自己痛恨的“命”何异。 前两天在微博上看到一段话:假如一切都未曾发生过,云溪一直长大,做了优秀的巫祝,守卫故土不曾离开。没有仇恨,没有噩梦,没有执念,没有奔波,没有见过绣球招亲,没有看到戏子登台,没有到过大海,没有攀过雪山,没有约定,没有桃花绽开,没有留下一个姑娘独自为他……地老天荒。(by 伊吹五月,文字略有改动) 如果这些假如都实现,苏苏或许会有最简单的幸福,但他这一生也变成绵长的流水,而并非故事里的惊涛骇浪。如果让我来选择,也许我也会选择做焰火,而非烛火。既然终究要有一死,为什么不精彩地活过,真挚地爱过,即使马上要失去生命,也能在爱人身边,含笑面对,不复遗憾和叹惋。 现在脑海里还回响着蓬莱国的背景音乐……我选择回来住是对的,这种情绪,室友应该完全不能理解。在他们看来,游戏只是玩物丧志的东西吧。但是对我而言,游戏尤其RPG代表了对另一个世界的游览和体悟,就像读书一样,你每读一本书,都经历了一次不同的人生。因着阅读和游戏的缘故,我去很多地方旅行,欣赏和感受的不仅是风景,还有风景背后的历史、传说和在架空的时代里发生过的故事…… 无论如何,古剑的旅途要暂时告一段落了。 今日之缘,明朝逝水。远方再也没有传来故人的消息。 下个故事,回到起点。也许又会有精彩的旅途展开。 谁知道呢。
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