关于通关无主之地3后的一些感想…
Charlie Brown(劳动是醉鬼们的咀咒...)
强行请了天病假在家把无主之地3打通了,一周目就掉了很多橙装,感觉爆率比前几部提高了很多。
主线剧情非常短、无脑、直接且不是很干练,反派给人的感觉更像是两个印度阿三,毫无存在感可言,而关卡boss总体来说也是无比鸡肋,没有出彩的设定和技能,反而更像是升级版的恶棍怪,起码对于兽王来说,直接走暴击流开大站撸,一周目普通难度设定下没有难度……而通关后解锁的加强难度也只是叠厚了怪的血量、增加了伤害,对应掉落稀有奖励的爆率提高,讲道理,这并没有给人很想玩的欲望。其他几个英雄只玩了Diva,是的,这英雄别管她叫什么,不就是Diva吗?特工不就是带着盾的奥利莎吗?魔女难道是铁拳???万物皆可守……
另外说实话,在主机平台(甚至据说在PC端)存在的掉帧问题真的有点让我大跌眼镜,毕竟……看画面这不是一款很“精美”的游戏吧?虽然仅仅只是PS4 slim,但我玩大表哥和刺客信条也能跑得很舒服,你一个无主之地卡成这样,我就有点不理解了。
看了下介绍和其他博主的攻略说明,BL3白金还是比较容易达成的,但主线通关后并不是特别想去做支线任务,且加上回炉重新玩血污,也让我暂时放下了手中的PS4手柄。说一说本作不是特别喜欢的地方吧,地图明显大了很多,也加入了不同星球、不同环境的体验,但任务导航系统在对分层次的地图导航上做得不尽如人意。这也是为什么我不想跑支线的原因。虽然我对看地图跑路不存在什么困难,但似乎小地图无法调整缩进吧?这样的地图导航还不如没有。每次都需要重新打开地图规划路线,而且不知道大家有没有这样的问题:开菜单极为卡顿……就很难受。
但总之有比没有好,等了7年,等来无主之地这样一部作品,虽然中途玩得不舒服,也遇到过很多科学无法解释的bug,可依旧对射爆的弹幕感觉到满足,对琳琅满目的枪支道具感觉到满足,对千奇百怪的沙雕对白感觉到满足,并且这次是原汁原味本地化的中文沙雕配音,虽然有些对白真的禁不起推敲,但起码满足了We need Chinese的诉求,解决了全人类的难题。
通关Lv37,总之会努力去刷一下白金,等一下DLC,做一下支线任务,如果有机友愿意联机刷刷刷那就最好不过了。
以上。
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