献给湾岸新手~
SunnyTEN(Today is Sunny```)
车咭问题篇: Q. 我有 WMMT1 的车咭,可以在 WMMT2 机台上使用吗? A. WMMT1 的车咭并不能直接在 WMMT2 机台上直接使用。当你把 WMMT1 的车咭放进 WMMT2 机台并开始游戏时,电脑会显示一个画面告诉你那张咭片上的资料需要转移至 WMMT2 专用车咭之上方可继续进行游戏,这个时候你只要踏下加速器确定便可,其後只要在询问是否转移卡片资料的画面投入购买一枚卡片所需的银币电脑便会把你旧卡上的资料转移往新的卡片上并退回旧卡(旧卡会印上”USED”字样,以後将不能再用),之後电脑会询问你要为车子作扰流(AERO)改装还是碳纤(CARBON)改装,选定後整个转换过程便告完成,以後便可以用新车卡继续在湾岸 Midnight 的世界中风驰电掣了。 Q. 有甚么资料会从 WMMT1 车咭转移到 WMMT2 车咭上? A. 会被转移的资料只有咭名,车种,颜色,行走距离,其余一律重设。 Q. 我的 WMMT1 车咭是实心图案的,转移到 WMMT2 会变回空心吗? A. 很可惜,实心图案车咭是不会在转移过程中还原成空心的。 Q. 我的车咭能用多少次?用尽了游戏回数的话会报废吗? A. 每张车咭能用60局,当你用尽了60回游戏局数後电脑便会告诉你下一次便要更新咭片并自动退咭。下次再用那张咭时便要依电脑指示买一张新咭片,然後电脑会先退还你的旧车咭并给予一次更换车轮及改装方式的机会,选好後便可如常进行游戏,GAME OVER後机台便会把新的车咭退出。(假如该车已完成故事模式最少20话,旧咭会印上”Discarded vehicle data○○”变成废车咭。否则,旧咭会印上"USED"字样,以後再不能以那张旧咭进行游戏。)假如你手上并没有足够银币购买新车咭/机台并未能提供新车咭,那电脑便会先退回旧咭,并要你选一台新车子进行游戏,而那张旧咭并不会有任何改动的。那以後你只要准备足够的银币并到有新车咭提供的机台游玩便可更新咭片了。 Q. 我的车咭玩了不久便要更新了,为甚么? A. 新一集的车咭寿命并非如上一集般以出咭次数计算,而是以局数计,每开局/续局一次扣一局。 Q. 更新後的车咭上不是印上”USED”而是印著”Discarded vehicle data○○”,那是甚么意思? A. 新一集有一个新的”废车咭系统”,详情如下: 湾岸2独有的新系统,可以让你的使用济咭不用直接投进垃圾筒,得到重生的机会! 首先,每张车咭用完60次之後,会如常的进行咭检,原本咭的所有资料会转至新咭。如果「废车咭」已完成头20话以上,旧咭出咭时不会印上「使用济」(USED)字样,会改为印上「废车咭○○」。 如你在入钱时插入「废车咭」,画面将会显示「是否制作600匹马力咭?」,选择是,再入钱买咭,就会制作一张「600匹马力咭」。新咭就会到达完成头20话,拥有20段改装及600匹的情况。 600匹马力咭的车种与车身颜色相同,而咭上名字可以自由更改,有齐POWER及HANDLING头10段的改装,故事模式会处於已完成头20话的状态,所有Time Attack及对战的成绩,与及行车里数将会变成初期状态。 至於废车咭本身只能制作两张新咭,制作一张600匹马力咭後,会印上「废车咭○●」的字样,之後再制作多一张600匹马力咭後,就会变成「废车咭●●」,在这情况这张咭就会真真正正变成使用济咭,以後不能再用。 强调一点,「废车咭」是MT2咭独有,MT1的咭只能进行过咭一次,不能当作「废车咭」使用。 Q. 在英文版机台发出的咭片能在日文版机台上游玩吗?反过来在英文版机台上使用日文版机台发出的咭片又可不可以? A. 很可惜,英文版机台跟日文版的机台所发出的咭片是不能够为另一版本的机台所兼容的,所以并不可能。 游戏系统篇: Q. 怎样才可以改装我的车子? A. 要对车子进行改装,你必需透过玩故事模式累积改装分数,当改装分数累积至一定程度便能对车子进行一次改装。 Q. 如何调较马力/操控? A. 入咭後按一下视点转换键(绿色方形的那一颗)一下後便会见到一个有两条棒的画面,上方为马力(POWER),下方为操控(HANDLING),以方向盘调整其分配比例便行。(向左扭以提升马力,向右扭以提升操控性)(注:仅限於橙色部份) Q. 橙色部份分上下两部份,每部份有十格,可以全部填满吗? A. 这是不可能的。游戏中最多只可取得十格橙色。 Q. 我还未完成基本改装,可以调较马力/操控吗? A. 不可以。基本改装(BASIC TUNE)共分二十段(马力及操控性各十段),必需全部完成且只能在过关时选择加在马力还是操控性之上,一经加上不能移除或转移往另一项。 Q. 我的马力/操控性改装已经到十段了, 为甚么游戏不让我继续提升至第十一段? A. 你还未完成全部的基本改装吧? 未完成全部的基本改装是不能让马力/操控性提升至超过第十段的, 还是乖乖的先把基本改装完成再想吧。 Q. 怎样才算完成所有改装? A. 要完成所有改装只要成功通过故事模式全部共80话即可。 Q. 我看见咭片资料中有一页写著甚么COOL/WILD,那是甚么来的,有影响吗? A. 你看见的COOL跟WILD是指你跟别的玩家在进行对战时的风格,COOL表示少与对手/电脑车子/墙壁碰撞,WILD则相反,对游戏的进行没有影响,但会影响你的称号。 Q. 那SMOOTH/ROUGH呢?那又代表甚么? A. SMOOTH/ROUGH是代表你对战时的行车风格,车子的行车动作越流畅便越倾向SMOOTH,否则便倾向ROUGH,同样对游戏的进行没有影响,但目前并不清楚会否对影响称号。 Q. 我在买咭选车时选错了换档模式,可以更改吗? A. 可以。入咭後按视点转换键(绿色方形的那一颗)切换至咭片资料页的第七页(要知你在第几页可以看右上角的号码),该页的第一项便是用来重选换挡模式的了,用方向盘扭向你想要的模式吧。(AT=自动换档, MT=手动换档) Q. 怎样调较游戏中背景音乐的音量?我可是很喜欢/不喜欢它呢! A. 也是到咭片资料页第七页吧(不懂怎样做的请看上一题),按对战选择键(红色圆形的那一颗)到最下的一项然後用方向盘选你想要的音量吧。(OFF=无声,MINIMUM=小,MIDDLE=中,LOUD=大,MAXIMUM=最大) Q. 我有时玩得很逊/突然要赶著离开,不想再玩下去了,能提前结束游戏吗? A. 能够。但要事先在咭片资料页第七页的第二项(RETIRE)中选答是(YES),并在不想玩时掉头以逆向行驶待游戏倒数完成便会立即结束该局。注意此法并不适用於玩家对战模式,而如果在故事模式中使用的话游戏电脑可会当你输的哟! Q. 我见到有人的车子马力能高於800匹,要怎样才能做到? A. 在故事模式第21话至第40话期间玩家的车子将可到达极限800匹的境地,但是强化并不会因为到达800匹极限而就此完结。当玩家完成故事模式第80话时,北见淳会为你再多作一格强化变成极限可达至810匹马力之高!如果想要有815匹极限的话必需要达成故事模式首80话完全不败,然後北见便会一次过为你作出两格强化。 Q. 我的车子在完成首80话前曾经输给故事模式的电脑角色,我还可能有815匹的极限改装吗? A. 很可惜,目前的资料显示除了达成故事模式首80话完全不败外并无其他途径获得815匹的极限改装。 Q. 马力数字後面的字母有甚么意思? A. 那个字母代表了你的车子现在的平衡状况,共分五种(HG=HIGH GRIP,G=GRIP,B=BALANCE,D=DRIFT,DG=DANGEROUS),以贴地能力而言从强到弱为HG>G>B>D>DG,对同级改造的车子来说贴地能力越强表示过弯的速度越高,抵抗撞击的能力越强,但相对地极速及加速力也会变得越低。 Q. 咭片上的图案是甚么意思呢?空心的跟实心的有甚么不同?图案变实心後能变回空心吗? A. 咭片上的图案是代表了你在故事模式的进度,左方那四行共二十格的图案是代表你完成了故事模式中的那一关,另有四格特别跟那二十格分开了的是代表你完成了故事模式中多少个二十话分段。如果图案是空心的话表示那张车咭直至现在为止尚未在故事模式中落败,一旦在故事模式中落败了的话所有现存图案都会即时变成实心,而以後亦只会加上实心图案。图案一旦变了实心是不能变回空心的。 Q. 我的车咭到现在还是空心图案,那假若在对战/十人斩模式(10 Outrun Mode)中落败会使图案变实心吗? A. 不会。 Q. 若我已完成头80话不败,并取得815匹,继续玩故事模式,输俾电脑的话会变回810匹以及车卡上的图案变成实心吗? A. 取得815匹後继续玩故事模式就算输掉也不会变810匹以及图案仍旧会是空心。 Q. 如何可使自车车身冒"火"/"烟"? A. 只要行走距离达到5000公里以上便可,其色彩乃根据玩家的对战/竞赛风格而定(各种风格的对应色彩可在确认车咭资料画面时按视点转换键切换至对战/竞赛风格页中看到,黑色除外,会以紫色火/烟代替)。 Q. 如何选择游戏的背景音乐? A. 在游戏中选择要在日间还是夜间作赛的画面中按视点转换键即可改变该局的背景音乐设定,超过两人参与的对战则由参与者中内置机台代号最小的机台选择。 Q. 怎样才能够玩时间赛中的首都高一周(Metropolitan Highway (circuit))赛道? A. 只要在时间赛模式中选择该赛道并投入游玩该赛道所需的额外硬币即可。 网上排名(IR)登录篇 Q. 为甚么我车咭上的密码不能在IR网页登录? A. 新一集的网上排名网页已不能像上一集般随意在日本版及国际版网页上登录了。在日文版机台上得到的密码只能在日本版网上登录,而英文版机台发出的密码亦只可於国际版网页中登记。除此以外,在登录密码时玩家还要在网页顶部位置(见附图中被圈起的部份)选择要输入的密码种类,密码类别与选择不符将会导致登录失败。另外要注意大小写英文字母的使用,大写为TA密码所专用,而小写则为MILEAGE密码专用,大小写输入不当或密码当中有空格亦为登录失败的原因之一。最後,COMMENT长度限於100个英数字元以内,一个中文字元作两个英数字元计。由於部份特殊字元不会被IR系统接纳,故部份中文字完将可能因编码问题而被系统拒绝,引致登录失败。 对战篇 Q. 怎么关掉後车加速? A. 要关掉後车加速功能,所有对战者都必需要在显示对战赛道名称的画面时踩著刹车不放,直至出现介绍对战各方所使用的车子的画面为止便可。 称号篇 Q. 有甚么称号?要怎么获得? A. 这一集的称号品种繁多,官网甚至声称总数接近两千种!已知的称号资料可以参考这里。 Q. 在称号前的英文跟数目字是甚么?有甚么用? A. 那是你车子的等级(CLASS),可视作游戏完成度。新车子从N Class开始,然後是C Class 7 Level(C7),之後再不断提升。 升级顺序如下: N Class>C7>C6>…>C1>B7>…>B1>A7>…>A1>S7>…S1>S>SS>SSS SSS为最高等级 而升级方式已知的有: 1. 故事模式首40话,每完成一个Class升一个Level; 2. 故事模式41至80话,每过20话升一个Level; 3. 故事模式由第二循环开始,每完成80话升一个Level; 4. 十人斩模式(10 Outrun Mode)每条赛道的10个关卡全部过关升一个Level; 5. 十人斩模式每条赛道的10个关卡全部以S级成绩过关再升一个Level;及 6. 对战星在赢得第20,50,100,400及1000粒时各升一个Level 尚有其他升级方式,惟现今未能确定。 杂项篇 Q. 有隐藏车种吗? (Updated) A. 游戏暂时已确定的隐藏车种有四款(分别为Toyota Celsior(UCF10),Nissan Fairlady (Z31),Toyota Corolla及Toyota Hiace),方法为在选车种时於指定车种以排档杆输入特定指令,成功後该指定车种会变成隐藏车种,那时再踏加速器确定便能选其出赛。特定指令如下: Toyota Celsior (UCF10) :在Toyota Chaser (JZX100)输入6 - 4 - 3 Nissan Fairlady (Z3) :在Nissan Fairlady (S30)输入6 - 4 - 3 Toyota Corolla :在Toyota Supra (JZA70)输入4 - 1 - 2 - 6 "面包车"Toyota Hiace:在Toyota MR2 (SW20)输入3 - 2 - 2 - 3 - 2 - 2 - 3 - 2 - 2 Q. 闻说可以使用恶魔之Z及黑鸟等主角车辆,真的吗?怎样才可以使用? A. 那是真的。在Time Attack模式中选择Special Machine Time Attack便可使用(只能在使用车咭的局数中选择),可供选择的主角车共有三种,分别为恶魔之Z(S30),黑鸟(Z33)及零奈用(GTR)。 28人斩解说 28人斩乃10人斩的隐藏关卡,当完成某一赛道10人斩全部10个LEVEL并取全数取得S级的话,该赛道10LEVEL之後便会出现一个有"?"的方格,选择此方格便会进28人斩模式。28人斩由LEVEL1的对手开始打起,打至LEVEL10,最後对三架主角车,依次序为秋川R32,岛达也Z33及朝仓晶夫S30,总对手数目为28人所以被称为28人斩。无论以S级还是非S级完28人斩,玩家都会得到一个特定称号(详见称号一览表)。但无论玩家是否以S级完成某一关28人斩,或是5条28人斩都取得S级,玩家的LEVEL值都不会有任何变动
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