随便写一下暗精灵的新手向说明。
来自:大包多来两笼
种族优势。。ag高。而且是普遍为4。移动中上。。初始技能比较出色。。队员属性分布平均。。 种族劣势。。st普遍为3。。av低易死易伤。。对于肉团式推进的打法抵抗能力弱。。 可招募队员: witch。。女王装。。暗精灵招牌。。自带dodge。frenzy。。jump up。。属性7347。。很贵。。一个足够。。 女王的属性在暗精灵里除了av所有属性都是第一位的。这也注定了她必须是核心中的核心。。又因为暗精灵的runner是没有dodge的。。所以女王冲锋在第一线也是可行的。。但是我个人认为。暗精没有推线很好的人选。。frenzy这样的技能在必须放倒对方拿球球员的时候非常好用。。相当于多一个reroll。。一般持球人的力量也都偏低。。所以女王在我这边是作为四分卫来活动的。在进攻的时候负责拿球传球。。必要时自己冲锋。。防守的时候用来向持球人冲刺。。把对方赶出人堆。。属性上点什么都不浪费。能点就点。。技能我先出了block和strip ball。catch。。比较综合。。 assassin。。这个就是暗夜最终的线卫了。。自带shadowing。stab。。属性6347。。多少都不嫌多。不过就能带俩。。 刺客的最终目的不是杀人。而是纠缠。。2个刺客就用来贴住对方ag低或者ma低又没有dodge的单位。。基本只要对方一动就会被放倒。。放不倒也能跟着一直跑。。但是本身也很容易被打倒。所以中路的三人阵型一定不能乱。。联合作战才能避免自己被放倒的几率。。好在stab命中率低下倒是没有副作用。。不管对面是牛头还是巨魔都可以放心的刺。。而且确实能刺死。。属性我倾向于st。。技能tackle有的话可以先出。。 runner。。2名。。属性7347和女王一样。。但是技能只有dumpingoff。。。避免身体接触。。利用空档迅速插入到后场就是他唯一的任务了。。即使对方拿球也一样。。ma.ag都是首选。。技能来说我先出的diving catch。。然后一个出了nerve of steel。。另一个出了1ag和dodge。。 blitzer。。4名。。属性7348。。自带神技block。。别看名字是打手。。3力量在中线只能被打的满地找牙。。放弃中线开发边路才是他的出路。。开场接球的话以二对一式的方式在边路为runner打开线路。。伺机自己插上。。防守的时候先集体清理对方的渗透分子。。然后排成排等着被推吧。。也许我运气好。。我的blitzer升级基本都出了属性。。不是ma就是ag。。我给其中一个升了leader..两个出了fend。。 lineman。。6348。。最廉价。。但是不可或缺。。因为便宜。。毕竟暗精灵死伤很严重。。它的存在就是炮灰。。因为没有任何初始技能。。所以培养方向也十分随意。。我完全把它看成炮灰了。。也没什么他升级的空间。。升级了就加block。。 最后。。其实暗精灵的进攻战术是最随意的。。因为队员属性太平均了。。任何队员都可以临时顶上去完成别人的任务。。我的战术一般可以分为11和141两种。。向左边路或者右边路佯攻。。另一边迅速插上。。女王利用dodge和高移动横移到右半场完成传球的11。。另一种就是配合线卫4打2冲锋一个阻挡一个。。由线卫原地前插接球的141。。分别对应边路攻防线靠后和靠前良种情况。。中路交给2个刺客和一两个炮灰。。只有同样打精灵的时候才会考虑中路。。加了diving catch和nerve of steel的runner就算被贴身也能接球达阵。。正常的话我都是接球后2回合达阵。。 至于防守。。话说我联赛其中的一场对chaos最后站着的只有8个人。。躺着6个不说。。2个还缺席下场。。这还是reroll救回来的。。真的。。我觉得活着就是我的队员最大的贡献了。。另外。。欺负地精和小蜥蜴非常有乐趣。。
你的回复
回复请先 登录 , 或 注册相关内容推荐
最新讨论 ( 更多 )
- 刺客也有鸡肋 (blood bowl)
- 随便写一下暗精灵的新手向说明。 (大包多来两笼)
- 我发在游侠的东西, 是bbtactics上面推荐的几个assassin养成类型 (Punksnotdead)
- 我算见识过高级assassin的恶心了.. (Punksnotdead)
- 我开了一个怒火橄榄球的群, 都加下吧,看豆瓣也不方便 (Punksnotdead)