什么是eol值,什么是kda?如何降低自己eol值去上分?不懂可以问
养鱼请走开
eol值指的是玩家水平值
王者荣耀eol值是拿什么衡量的呢?
局内表现,英雄综合战力和kda等
为什么连续多个赛季,上单单排胜率会是全服最高,打野单排胜率全服最低呢?很多人都会有这个问题,或是根本不知道这件事,很多人都知道微信区缺打野?为什么呢?一个个慢慢说
上单需要做什么:守塔,反杀,偷野,偷塔,带上中线逼对方打野中路露视野,偶尔团战收割,复活甲团战骗对面大招,可能主要的工作就这些吧,所以上单是很孤独的一个位置,一般玩上单的人都不怎么拿MVP,因为输出不高,也没抗伤,你们知道吗?最近三个赛季,王者荣耀在评测局内表现多了一个对塔伤害,其实增加这个评测数值,会降低上单单排胜率,因为上单的工作就是拆塔守家,可以这样说,你拆的塔越多,你评分越高,越高的话,kda也就会越高,kda是eol值内重要的参考数值,也就是说,你的eol值也会随着偏高,也就是你玩家水平会上升。
来说说打野单排胜率为什么是全服最低?
打野需要做什么:暴君,切割,收割,主宰,偷野,复活甲骗团等,打野参团率,输出,抗伤,其实一局下来,这些数值都会很高,打野位置是最容易拿MVP的,所以常年会玩打野的人,eol值都在全服排很高,现在有两种打野,一种是喜欢开黑打野,不开黑不打野,这种办法很聪明,也很容易翻车。第二种是喜欢打野,单排不喜欢玩打野,喜欢玩辅助或是法师,这种打野纯粹就是技术流了,也就是我们所说的大佬,第一种对比第二种来说,第一种可以说是弟弟。
再说说eol值给打排位带来的影响
eol值偏高:单排会遇到三黑,单排会遇到两黑,单排会遇到eol值偏低的队友,也就是坑友,eol值偏高,遇到演员的概率也会增加。
eol值偏低:系统默认认为你水平较低,会匹配一些eol值高的队友,以平衡双方的eol值,代表你遇到坑比的几率会大大减少,躺赢几率会增加。但这只是你上分的其中一个环节。
胜率对打排位带来的影响
大家都知道王者荣耀的匹配机制,当你胜率高,王者荣耀会强制性控制你的胜率,也就是一波连胜之后就有一波连败的原因。但是大家知道,临界胜率是什么?怎么才可以避免被机制控制
其实很简单,王者荣耀控制胜率是45-55之间,55或是55以上属于偏高,他会强制性给你一轮连败,相反,45胜率他会给你一轮连胜,直到你的胜率维持在50左右,如何避免呢?
其实也很简单,这里举几个情况
第一种:eol值偏低,kda偏低,胜率45,这种最容易上分,临界点可能是,胜率到达50左右,会停止连胜,如何增加这期间连胜场数呢?其实很简单,就是每局评分控制在7.5-8分之间,这样你的kda分不会很高,eol值上升的速度也不会太快,从而增加你这期间的连胜场数
第二种:eol值平均,kda平均,胜率50左右,这种要如何避免被机制控制,其实较难,特别是在晚上或是节日期间,因为匹配是随机的,平均水平也会单排遇到开黑,其实最有效避免的方法也是一样的,如果觉得这局赢不了,你可以演,争取5.5-6.5分之间,持续两场,因为明知道会输,评分高反倒阻止了你之后的连胜,还不如演一场,评分拉倒数第二,从而拉低eol值,提高接下来的胜率,同时也一样,当你胜率达到55的时候,机制也会强制性控制你,连胜期间,记得不要拿MVP哦,除非你刷英雄战力,想上国服排名。
今天先讲到这里
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