写实游戏,真的越写实越好吗?
来自:我的贴心小马甲
那天查游戏世界观、玩法设计的半教学视频讲到了一个概念,就是很多游戏都会尽量模拟真实,如两个枪兵骑在马上对战。手上的长枪怎么捅出去,力道、角度对打斗的影响,包括受伤位置会影响你哪些作战能力都严格的模拟现实生活中的状态。(具体什么游戏忘记了,知道的可以补充)
后来我发现几乎所有大制作都会在不通程度上完全还原那个虚拟世界的“真实样子”。
拿《荒野大嫖客2》为例,有的人觉得他已经不是游戏了而是真实的游戏世界,包括距离再远也没有传送点这个设定,因为现实的西部时代世界就不可能有传送点!

还有最近大火的《动物之森》时间是完全和现实生活同步的,仿佛你是在同一时空但在不同世界切换身份一般。
于是我就想,模拟到这种程度真的有必要吗?好处自然是过于真实让我们有种很强的代入感,仿佛穿越一般,但就游戏而论,魔法世界跟我讲什么科学?emmmm,也许人的本质就是刨根问底,世界原本是这样,也会不断有人问,然后呢?但这也许就是那些硬核游戏、大制作的魅力所在吧
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