杂谈|个人认为后几集在一定程度上已经略微超越原著了
来自:豆友138214694
我当然承认这部剧是有一些不足,比如一个正常推进的镜头后期剪辑的忽快忽慢,还有一些故作倾斜旋转的画面(感觉也是剪辑问题而不是摄影问题),至于特效、动作情节的不足真的没有必要再这方面死抠BUG,鬼吹灯要求的动作和特效 对于国内团队来说本来就存在巨大难度,没有必要死抓着不放。
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我本来只希望不烂尾,一个平庸的结局不崩就够了。但是最后几集确实出乎我预料。
1.最后墓室的机关设计是真的称得上创新。
为了避免被杠,我所指的创新不要理解的太狭义,并不是说一定要让人猜不到才叫创新,而是这个设计有机结合了很多元素,让人觉得这个墓室是活的,而不是死的 坐等着“该发生的剧情”朝着“该发展的方向”发展。历史元素不用多说,朝代特有的纹样很专业;然后集合了河图洛书八卦的基本知识(稍有了解的观众其实不难懂);然后我甚至认为参考了古墓丽影的关卡设计思路。虽然这个设计完全改动了原著,但是我认为依然改出了鬼吹灯的风格。

胡八一台词描述的就是洛书,然后洛书对应八卦,八卦正是由河图洛书演变而来的,他们的变换存在数学关系(具体忘了,真要是有易学家在这别杠我)。
2.最后几集的改编相对原著来说是有升华的。
原著进谜窟的动机纯属为钱,剧里的动机非常巧妙的解决的审查问题而又不做作。
墓主人是会“选择”人的,“它”只帮助需要帮助的人,而不会眷顾贪财的人,这个机关就是围绕着这个思路设计的,为“为什么不拿明器”“为什么不开棺”等杠精问题给出了非常充分非常自然的理由,说服力很强,至少很能说服我了。如果谁要喷这个设定狗血,我可能要砍人了,一定程度上 我认为这个剧本设定既超出原著又能抓住原著的精髓!
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很多人对鬼吹灯的定位有误解,我认为不能用盗墓小说来概括鬼吹灯,太限缩了!盗墓只是鬼吹灯的其中一部分。


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