PS可选颜色和色相饱和度的调节有什么技巧

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  • 憨豆

    憨豆 2013-05-31 00:03:10

    各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同 各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同学指出。 “关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。”—— 其中“颜色最终混合无色的数值”,这块我表达错了,我的愿意是“所有颜色数值” 关于“三等分”,其实从开始接触PS,这就是我自己的理念,我前面也提到过——不可能严谨的去“等分”,因为是曲线方式调节,是我自己按照直观影响去划分的,黑是从0-128,影响力越来越小,白是128-255影响力越来越大,而灰从1-254都有影响,只有中间部分影响力最直观。 以上。 再次表示对憨豆的感激,及对各位的歉意,有多少人中招我不知道,今天我脸红的去百度查了查(google今天我没能打开,不定时和谐),NND,这说错的话在各贴吧,各论坛里都有。。。。。。。。。。。。丢人丢大发了!!! 楼主,你看看能不能修改了。。我想删贴!!!! ... 蓝人

    突然想到了一个问题,关于补色

    补色是相对于180度的颜色,我百度了下补色的计算,看到一种是反相,也就是255-R,255-G,255-B的,我用了原色和反相后的颜色滤色混合,发现不是灰色,疑问来了,补色是怎么计算的???

  • 憨豆

    憨豆 2013-05-31 00:15:45

    各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同 各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同学指出。 “关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。”—— 其中“颜色最终混合无色的数值”,这块我表达错了,我的愿意是“所有颜色数值” 关于“三等分”,其实从开始接触PS,这就是我自己的理念,我前面也提到过——不可能严谨的去“等分”,因为是曲线方式调节,是我自己按照直观影响去划分的,黑是从0-128,影响力越来越小,白是128-255影响力越来越大,而灰从1-254都有影响,只有中间部分影响力最直观。 以上。 再次表示对憨豆的感激,及对各位的歉意,有多少人中招我不知道,今天我脸红的去百度查了查(google今天我没能打开,不定时和谐),NND,这说错的话在各贴吧,各论坛里都有。。。。。。。。。。。。丢人丢大发了!!! 楼主,你看看能不能修改了。。我想删贴!!!! ... 蓝人

    今天你问了我一个问题,如果一张片子里怎么调饱和度都觉得它不够艳丽是因为里面有噪点,所以会灰蒙蒙的,由此我突然想到了补色的计算,就有了上面的问题

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2013-05-31 00:38:44

    突然想到了一个问题,关于补色 补色是相对于180度的颜色,我百度了下补色的计算,看到一种是 突然想到了一个问题,关于补色 补色是相对于180度的颜色,我百度了下补色的计算,看到一种是反相,也就是255-R,255-G,255-B的,我用了原色和反相后的颜色滤色混合,发现不是灰色,疑问来了,补色是怎么计算的??? ... 憨豆

    话说你们两在我某日志里玩的挺嗨皮啊~~~啥叫补色,在光色里,两束光堆一块呈现纯白,才叫补色~~~不是灰,如果是灰,那叫“类似补色”。

    线性减淡,计算方式为A+B,这才是正确的混合模式!

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2013-05-31 00:50:35

    今天你问了我一个问题,如果一张片子里怎么调饱和度都觉得它不够艳丽是因为里面有噪点,所以会灰 今天你问了我一个问题,如果一张片子里怎么调饱和度都觉得它不够艳丽是因为里面有噪点,所以会灰蒙蒙的,由此我突然想到了补色的计算,就有了上面的问题 ... 憨豆

    我说那句话的意思是,你基础学完了,就要开始考虑考虑不基础的东西了,噪点本事就是门学问,我个人认为,PS的最高境界就是完全控制噪点,要知道,美国FBI查照片证据的真实性(我看24小时里知道的,不知道真实情况是否),就是看照片噪点是否统一(每种相机的噪点特点都不一样,一台相机的噪点在不同时间段,不同光线,不同参数下也不会一样,就和一颗树没两片相同的叶子),设想一下,如果我造假一张照片,连噪点都统一了~~~~得多少人找我做伪证去啊!!

    而且,我说的色相饱和仅仅是个例子,无论什么色彩命令,噪点都是不可逾越的鸿沟,因为我们调色一般都会遇到单独调节某个色系,比如说一片红,可我调这片红,它周围其他颜色的噪点是不受影响的,其结果必然会让我们的眼睛自动与周围噪点混合,这样结果色一定不是我们想要的样子。。。。

    小图都好说,关键为打印出的大图,你会发现同样的命令,在大小图下,结果就是不一样。。。。这个真就没办法解决!!!

    能不能降噪?能,就只能减低噪点的色彩对比,最后像素周围会充斥着发灰的噪点。。。能不能把这些噪点降没了,神仙才能!

    所以,高品质相机与卡片机最大的区别,说浅点成像质量、色彩还原度高什么的,都是控制在噪点。。。。。。。

    所以,好相机对原始素材而言,其实很重要!

  • 憨豆

    憨豆 2013-05-31 16:03:15

    话说你们两在我某日志里玩的挺嗨皮啊~~~啥叫补色,在光色里,两束光堆一块呈现纯白,才叫补色 话说你们两在我某日志里玩的挺嗨皮啊~~~啥叫补色,在光色里,两束光堆一块呈现纯白,才叫补色~~~不是灰,如果是灰,那叫“类似补色”。 线性减淡,计算方式为A+B,这才是正确的混合模式! ... 蓝人

    本来用滤色模式的初衷是这么个意思:

    曾经求教过 问:两种等量的颜色混合,PS能否来表示 答:能!滤色

    SO : 我就有了个念头,百度了下计算补色的方法,此方法是(255-R,255-G,255-B) 遂检验之,混合色为(R,G,B),基色为(255-R,255-G,255-B),模式:滤色 应该得出白色(255,255,255),先前说灰色,好吧,我承认学艺不精

    但是不是灰色,亦不是白色,所以我认为此方法不对 求正确解。

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2013-05-31 16:18:02

    本来用滤色模式的初衷是这么个意思: 曾经求教过 问:两种等量的颜色混合,PS能否来表示 本来用滤色模式的初衷是这么个意思: 曾经求教过 问:两种等量的颜色混合,PS能否来表示 答:能!滤色 SO : 我就有了个念头,百度了下计算补色的方法,此方法是(255-R,255-G,255-B) 遂检验之,混合色为(R,G,B),基色为(255-R,255-G,255-B),模式:滤色 应该得出白色(255,255,255),先前说灰色,好吧,我承认学艺不精 但是不是灰色,亦不是白色,所以我认为此方法不对 求正确解。 ... 憨豆

    当时并不是特指补色,指的是混合,滤色混合的就很好啊~~~~~~~

  • 憨豆

    憨豆 2013-06-01 00:11:23

    当时并不是特指补色,指的是混合,滤色混合的就很好啊~~~~~~~ 当时并不是特指补色,指的是混合,滤色混合的就很好啊~~~~~~~ 蓝人

    你的意思我理解为

    其他颜色无论光色还是物色,滤色模式都没问题 但是补色是光色,所以一对补色在光色下是形成白色,而在物色下形成的是黑色,而滤色反应的是混合,即物色,所以不能达到白色,是这意思吗?

  • 暗落落呀图斯特

    暗落落呀图斯特 2013-06-01 00:16:40

    好好学习!

  • Finn5

    Finn5 2013-07-18 11:44:22

    为什么我调的片子都是灰蒙蒙的 不是很透彻? 。。 还有 可选颜色里面 青色和绿色我感觉动了之后没有什么区别的!!!但是又很重要。 PS:我学商业修片的 但是色调上面我始终包握不住,照片颜色很怪!!求解释!!!!

  • tommy

    tommy 2013-08-10 14:48:24

    想拜蓝人为师,不知道可收否? 想拜蓝人为师,不知道可收否? 摄小白

    蓝人老师,你有自己的网页吗?在哪里做培训,我想了解一下?

  • 叶子--似水
  • ❤微笑

    ❤微笑 (ONE PIECE) 2013-09-07 11:46:00

    m

  • 妻李湘

    妻李湘 2013-09-08 11:25:20

    蓝人老师有视频吗

  • 妻李湘

    妻李湘 2013-09-08 11:29:54

    回复楼主上面的问题~~~首先这个问题提的相当好!夸一下,如果楼主是在下的学生,在下会特别欣 回复楼主上面的问题~~~首先这个问题提的相当好!夸一下,如果楼主是在下的学生,在下会特别欣慰! 答案:如果用在下上面举的例子: 比如R150,G200,B100 100个量的中性灰、加50个量的黄、再加50个量的绿 在可选颜色中调节——黄——减少青100% 或者在可选颜色中调节——绿——减少青100% 两者结果是相同的,都会使该颜色成为R171,G200,B100。其实无论调节黄、绿下的任何选项,结果都会相同! 为什么? 因为100个量的中性灰、加50个量的黄、再加50个量的绿——原来颜色中黄的含量和绿的含量是相同的,50个量! 如果原来的颜色是R150,G250,B100 混合为 灰100,黄50,绿100 再用可选颜色去调节,结果会如何?——在可选颜色下——黄——青减少100%,得出最终色R171,G250,B100。取消重新再来可选颜色——绿——青减少100%,得出最终色R191,G250,B100. 发现问题了吗?为什么绿色比黄色减去同样数值的青,结果偏红的量不一样?因为本身绿含量100,比黄含量50多出了50. 最终结论——可选颜色针对的某色选项影响的范围,根据本身该通道含量多寡决定! ... 蓝人

    数值171怎么得出 人脑能口算出来吗

  • 涩涩梦想

    涩涩梦想 2013-09-14 19:08:21

    想买两本色彩设计的书看看,看到了大师的讲解,好激动

  • 柴柴

    柴柴 (努力过得好一点) 2013-11-09 11:45:09

    必须马克

  • KisMyGaya

    KisMyGaya 2013-11-27 13:10:21

    mark,好棒

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2014-01-05 04:19:40

    终于把这个坑填满了!!关于可选颜色的计算公式,如下: http://www.douban.com/note/324952744/
  • 艾米

    艾米 2014-02-10 16:48:28

    m

  • 🌰

    🌰 (山一程,水一程) 楼主 2014-02-24 12:23:49

    各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同 各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同学指出。 “关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。”—— 其中“颜色最终混合无色的数值”,这块我表达错了,我的愿意是“所有颜色数值” 关于“三等分”,其实从开始接触PS,这就是我自己的理念,我前面也提到过——不可能严谨的去“等分”,因为是曲线方式调节,是我自己按照直观影响去划分的,黑是从0-128,影响力越来越小,白是128-255影响力越来越大,而灰从1-254都有影响,只有中间部分影响力最直观。 以上。 再次表示对憨豆的感激,及对各位的歉意,有多少人中招我不知道,今天我脸红的去百度查了查(google今天我没能打开,不定时和谐),NND,这说错的话在各贴吧,各论坛里都有。。。。。。。。。。。。丢人丢大发了!!! 楼主,你看看能不能修改了。。我想删贴!!!! ... 蓝人

    我才看到。。。。。。。。。 最近一年比较忙, 很久没顾上PS了,这个帖子后来也没细看。

    你说的那个我当时看了,也试了试,不过我悟性有限,没发现什么不对。。。。囧

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-10 20:16:41

    得,表述错误~~~~~~~黑:所有RGB值都比86小,白:所有RGB值都比171大 得,表述错误~~~~~~~黑:所有RGB值都比86小,白:所有RGB值都比171大 蓝人

    你好,蓝老师,这句话我感觉还很模糊,是说,R,G,B都比86小或大吗,那么,你前面那个例子R120,G169,B219好像那样的,那么对于那种不是所有都小于或大于的是不是调节白色或黑色都有效还是都没效哦

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-10 20:50:50

    你好,蓝老师,这句话我感觉还很模糊,是说,R,G,B都比86小或大吗,那么,你前面那个例子R120,G169,B219好像那样的,那么对于那种不是所有都小于或大于的是不是调节白色或黑色都有效还是都没效哦

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-10 21:36:27

    各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同 各位同学,不好意思,之前留言中有一句话我表述出错了,误导了大家,请务必更正。感谢“憨豆”同学指出。 “关于可选颜色中黑白灰选项,看你颜色最终混合无色的数值,将0到255三等分,数值比86低,则黑选项可调,数值比171越高则白选项可调。”—— 其中“颜色最终混合无色的数值”,这块我表达错了,我的愿意是“所有颜色数值” 关于“三等分”,其实从开始接触PS,这就是我自己的理念,我前面也提到过——不可能严谨的去“等分”,因为是曲线方式调节,是我自己按照直观影响去划分的,黑是从0-128,影响力越来越小,白是128-255影响力越来越大,而灰从1-254都有影响,只有中间部分影响力最直观。 以上。 再次表示对憨豆的感激,及对各位的歉意,有多少人中招我不知道,今天我脸红的去百度查了查(google今天我没能打开,不定时和谐),NND,这说错的话在各贴吧,各论坛里都有。。。。。。。。。。。。丢人丢大发了!!! 楼主,你看看能不能修改了。。我想删贴!!!! ... 蓝人

    我往下看后,接受了你的“关于“三等分”,其实从开始接触PS,这就是我自己的理念,我前面也提到过——不可能严谨的去“等分”,因为是曲线方式调节,是我自己按照直观影响去划分的,黑是从0-128,影响力越来越小,白是128-255影响力越来越大,而灰从1-254都有影响,只有中间部分影响力最直观” 但是好多色彩并不是rgb都比128大或小,我尝试了好多类,觉得,对于这一类只有“中性色”也即是“灰”可调,我不知道这种结论对不对,望解答

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-10 22:18:37

    当时并不是特指补色,指的是混合,滤色混合的就很好啊~~~~~~~ 当时并不是特指补色,指的是混合,滤色混合的就很好啊~~~~~~~ 蓝人

    我试过,两种补色在线性减淡模式下的确是白色,在滤色下是灰色,请问,滤色模式和线性减淡模式有什么区别,我尝试过,在一般两种颜色下,这两种模式得到的效果相同。为什么?

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2014-05-12 09:19:35

    我试过,两种补色在线性减淡模式下的确是白色,在滤色下是灰色,请问,滤色模式和线性减淡模式有 我试过,两种补色在线性减淡模式下的确是白色,在滤色下是灰色,请问,滤色模式和线性减淡模式有什么区别,我尝试过,在一般两种颜色下,这两种模式得到的效果相同。为什么? ... 努力是奇迹的另

    关于可选颜色中的黑白,必然是这个定理了,这个无异议。中性灰的确是“几乎所有颜色”都能去调节,毕竟1-254,也属于灰。至于滤色和线性减淡区别,你可以先去查查网上,关于网上的解答,不明白的再问。

  • 熙儿

    熙儿 2014-05-12 11:08:08

    坐等 坐等 按快门的李寻欢

    专业教师团队以及正版免费软件,一对一指导想提高PS AI CDR UI 等十几个科目,想学习,想提高自己的水平,机不可失速度来吧

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-12 20:47:18

    关于可选颜色中的黑白,必然是这个定理了,这个无异议。中性灰的确是“几乎所有颜色”都能去调节 关于可选颜色中的黑白,必然是这个定理了,这个无异议。中性灰的确是“几乎所有颜色”都能去调节,毕竟1-254,也属于灰。至于滤色和线性减淡区别,你可以先去查查网上,关于网上的解答,不明白的再问。 ... 蓝人

    老师今天在网上看到如此解释:、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。

    Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。 “ 如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。”,尝试了好长时间,都没有得到“破损纸边缘 ”这种效果,请问老师,是这种解释有误,还是我操作不当?求老师指点

  • Island_阿琳

    Island_阿琳 (至死都是十八岁。) 2014-05-12 21:40:08

    瞬间觉得网上有些教程都是渣。。。

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2014-05-13 12:03:50

    老师今天在网上看到如此解释:、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下 老师今天在网上看到如此解释:、溶解模式(Dissolve模式)——溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。将目标层图像以散乱的点状形式叠加到底层图像上时,对图像的色彩不产生任何的影响。通过调节不透明度,可增加或减少目标层散点的密度。其结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。 Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果。因此,这个模式最好是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用。U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色(或采样的像素,当与Rubber Stamp工具一起使用时),同底层的原始颜色交替以创建一种类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色或图像样本的不透明度越低,颜色 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。 “ 如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路径,Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的“泼溅”类型是重要的。”,尝试了好长时间,都没有得到“破损纸边缘 ”这种效果,请问老师,是这种解释有误,还是我操作不当?求老师指点 ... 努力是奇迹的另

    首先你要知道,溶解模式是按照每单位像素去做“随机破碎”的,那么这个每单位像素什么概念,一个像素点一个像素点的大小去碎,这你要做边缘“灼烧”、“喷溅”——你的图必须足够小,你才能看到效果。——还有,谁会用单独用溶解去做这种效果啊?

    U1ssQlve——这什么玩意?

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-13 17:35:35

    我在网上搜的关于混合模式的理论,关于溶解可以做出很多效果,我试过,目前就这种“破碎纸边缘”效果做不出来,而且他们都是一笔带过,没有实例

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-13 17:44:00

    首先你要知道,溶解模式是按照每单位像素去做“随机破碎”的,那么这个每单位像素什么概念,一个 首先你要知道,溶解模式是按照每单位像素去做“随机破碎”的,那么这个每单位像素什么概念,一个像素点一个像素点的大小去碎,这你要做边缘“灼烧”、“喷溅”——你的图必须足够小,你才能看到效果。——还有,谁会用单独用溶解去做这种效果啊? U1ssQlve——这什么玩意? ... 蓝人

    “U1ssQlve——这什么玩意? ”,这个是什么还真不知道,但基本每一个关于溶解的解释都有这个,不知道他们是不是相互抄的,而且几乎所有的都没介绍这个“破碎纸边缘”效果实例的讲解。冒昧问下蓝老师,这个是不是别人笔误,正确单词应该是溶解Dissolve呢?

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-13 17:45:00

    瞬间觉得网上有些教程都是渣。。。 瞬间觉得网上有些教程都是渣。。。 Island_阿琳

    感觉好多相互抄袭

  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2014-05-14 01:10:29

    “U1ssQlve——这什么玩意? ”,这个是什么还真不知道,但基本每一个关于溶解的解释都有这个, “U1ssQlve——这什么玩意? ”,这个是什么还真不知道,但基本每一个关于溶解的解释都有这个,不知道他们是不是相互抄的,而且几乎所有的都没介绍这个“破碎纸边缘”效果实例的讲解。冒昧问下蓝老师,这个是不是别人笔误,正确单词应该是溶解Dissolve呢? ... 努力是奇迹的另

    应该是吧,另外,别用它做一步,两步就出所谓的“效果”,这东西我觉得有点类似“分形噪波”,是为了做无规则纹理的,然后运用于图章或者其他三维软件的凹凸贴图效果。比如我们手机二维码,就能用这个去模拟一个(当然不能是制作真正的二维码);或者分出噪点后,做X\Y轴拉伸,出“速度线”纹理,然后再做其他用处。

    我个人感觉,这玩意就是个——能带各种颜色的的分形噪波!

  • 努力是奇迹的另

    努力是奇迹的另 2014-05-15 00:09:21

    恩,谢谢老师,不过你讲的我以后才能懂

  • Yz

    Yz (以学为玩?以玩为学?嗨森!!!) 2014-05-15 00:19:15

    貌似 李涛的24集ps的教程上有讲吧 原理知道了 还是得多琢磨

  • 闪灵灵灵

    闪灵灵灵 2014-05-15 00:23:13

  • 天真无邪

    天真无邪 (用我一生换你十年天真无邪。) 2014-05-15 01:02:14

    m个先!!!

  • Island_阿琳

    Island_阿琳 (至死都是十八岁。) 2014-07-04 22:28:48

    蓝人老师求指导 http://photo.poco.cn/special_topic/topic_id-7448.html 如上链接所示,如果不用raw格式,用jpg格式如何调出同样的效果。。主要是raw这种格式我完全不会。。。 求大神指导
  • 蓝人

    蓝人 (你知道茴字有四种写法吗?) 2014-07-24 11:28:29

    蓝人老师求指导 http://photo.poco.cn/special_topic/topic_id-7448.html 如上链接所示,如果 蓝人老师求指导 http://photo.poco.cn/special_topic/topic_id-7448.html 如上链接所示,如果不用raw格式,用jpg格式如何调出同样的效果。。主要是raw这种格式我完全不会。。。 求大神指导 ... Island_阿琳

    PSD文件已发

  • 雪原

    雪原 2014-07-25 18:29:12

    蓝人老师讲得非常好。

  • 睡懒人

    睡懒人 (寻找自己,发现自己,认识自己。) 2014-09-16 23:47:02

    m 明天看。好强大的感觉

  • 小小莫莫

    小小莫莫 (糟糕!有往瓶控发展倾向) 2014-12-26 16:37:40

    看得好晕,先马克一下,然后再来学习

  • FFFTTT

    FFFTTT 2015-03-15 21:38:30

    m

  • 风居住的街尾

    风居住的街尾 2015-03-27 15:07:56

    好强大,QQ245060619,搞ps一段时间,希望蓝人加下,希望把ps学好

  • 威风

    威风 2015-04-19 19:07:50

    [内容不可见]

  • 每天只做七件事

    每天只做七件事 2015-05-28 18:44:00

    大神膜拜了

  • 轨迹 ☂

    轨迹 ☂ 2015-10-14 20:17:33

    楼上~~我倒是想挣你的钱,但问题是我的培训歇业了~~~即便不歇业,PS课程也3个星期而已,外 楼上~~我倒是想挣你的钱,但问题是我的培训歇业了~~~即便不歇业,PS课程也3个星期而已,外带一个星期的音频软件。一个月1000元的学费。。。。呵呵呵呵呵,挣不上了挣不上~~ 主要我这里的培训是三维动画,PS是作为 为三维软件服务的 额外软件,不是我的主要培训项目。主培是MAYA,四个月课程,然后加上影视后期软件如AE、Pr、ED什么的一个月,再加上前期的PS一个月。一共下来不带实习是半年整。 这个半年,每天三小时,星期六天根据天气和我及学生个人心情无限加课。。。这玩意决定了我不能接收散客~~~必须是依托学校,要么谁疯了从外地来我们这二级城市学半年三维动画啊?有条件的直奔北京上海了,又能学又能玩还能顺便找找工作啥的。 我的创业历史特别具有戏剧性~~当年学这些东西的时候,我就决定以后要当老师——因为我特别厌恶那些个误人子弟的所谓。。。。我扯这些干啥? 反正意思就是~~~老衲歇了,老衲想雄起,但老衲暂时阳痿了! 唉!性格使然,没有给依托的学校老师们进贡~~~我被那些个所谓的衣冠“叫兽”直接说成搞传销的了~~导致我的“蓝卡”没能撑过第三年~~ 传销啊?传销啊~~~我他木连个实体产品都没有我搞毛传销啊?还有你们说我传销也就忍了,你们说我学生是受蛊惑的坚实份子你们还有点人性吗?我学生都招谁惹谁了?麻痹你们学校去省里参加三维动画比赛——拿奖的那孩子他木的不就你们说的被蛊惑的坚实份子吗?你们说是那个心底纯洁的获奖选手是你们丫培养的,你们丫的知道什么叫MAYA吗?知道什么叫建模灯光材质绑定骨骼路径跟踪刷权重吗? 麻痹拜留言所赐,我的学生们在学校里受排挤啊~~~麻痹那个拿奖的也没放过啊!! 越说越激动了~~让我在这里发泄发泄吧,说实话,这个帖子我的留言是无心的,我也没想到能有这么多人关注,这么多人喜欢学习,说实话很受激励,尤其是对于一个人生路上一马平川一帆风顺突然摔倒的人而言,靠,我现在浑身都是胆啊,麻痹我是子龙吗? 哥们的培训中心现在是三菱电梯销售部了。。。每次逛街时候,哥们都绕道而行啊,麻痹哥们跟个怨妇一样不堪回首啊,说好了给我那帮子可爱的受蛊惑的坚实份子们一个美好的未来,我他妈先倒下了。 “对不起啊我的学生们,老师当年说要和你们一起闯天下,麻痹老师没能做到啊!” ... 蓝人

    蓝老师我能加您QQ吗??

  • 一呀么一一一

    一呀么一一一 2019-02-21 20:24:21

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