【充电】平面不易为【平面广告创作入门】
来自:┖風了┒(随波·不逐流)
平面不易为 大多数人说起广告,第一时间想到的是电视广告,但事实上,广告创作人入行的首三年,甚至更长的日子,都没有机会接触电视广告。换句话说,在这些日子里,你的创作欲望唯有在平面广告上发泄了!其实,资深的广告人都会认同,平面广告比电视广告更难做得好。因为,你只能在一格画面上把你要说的东西说出来,但换上电视广告,却有720格之多……所以,要做好广告必须从平面广告入手。以下是从一些平面广告归纳出来的入门创作手法,并不代表创作的所有手法。 首先,我们来说说创意(IDEA)。广告必须丫有创意在里面作怪,要不就会显得太平庸难以令消费者记忆。其实,创意能力……每个人都具备(包括白痴),呵呵!每个老广告人都拥有完全属于自己的广告创意方法,有些人要浏览大量乱七八糟的图片才能想创意,有些人要在上洗手间时才能想到good idea,有些人要在公交车上才能想创意,有些人要在半夜三点才能想创意……总之是稀奇古怪、无奇不有。所以想创意就不能局限在办公室里面了,哈哈!(给大伙散心找理由)。 IDEA的出笼,是个非常有成就感的事情。发想创意的方法不是可以教导的,但是训练自己拥有想创意的意识是可以传授滴!那就是——多看、多想、多动手! 多看——无非就是多注意观察事、物、人、畜和能接触到的GOOD IDEA(好的广告创意)等,我个人认为广告人的观察力和逻辑思维能力是应该比警察还要强的。 多想——看了之后不去想、不去思考,那等于你是白看了,白观察了!当你看到正常、新鲜、奇怪的事物、事件……你还得去思考所看到的,让它成为你自己的意识记忆。当你看到好的广告作品……你还得去思考人家是接到一个什么样的工作单、是怎么才想到这个创意的……也就是案件重演,然后你得问自己如果接到这么一个创意简报,自己会想出什么IDEA。 多动手——这也是非常非常重要的一步,当你观察事、物、人、畜和能接触到的GOOD IDEA后,是否有记录、画下你所见所思考的东西呢?如果没有,估计你之前的多看与多想意义不是太大,因为等你下次接到一个创意简报,你可能在脑子里搜寻不到那些好的记忆了,呵呵!当然,多做并不局限在画。而是要多动手在电脑里执行出你脑子里的IDEA。 1、 类比 类比,是根据类似的联想,选取另外的事物来描绘本事物具有的特征。一般来说,比喻是创作人最容易想到的手法,不过能否一针见血就要视乎功力的高下了。大家也不妨做类似的练习,例如轮胎诉求贴地性能,除了吸盘,还有什么联想呢?是浴缸内的防滑垫?是自动粘贴带?是磁石?…… 2、 图像合成 这其实是演变自类比的一种手法。比如一则VOLVO的广告,以安全扣针去比喻汽车的安全性。但采用一般的比喻,你只须使用一支扣针即可。创作人却把扣针扭曲成VOLVO汽车的外形,令图画变得更吸引,意思更容易明白(当然这个IDEA是有些老套,拿来做案例是让大伙更容易以文字方式理解)。使用比喻,你还得看看他卖的是什么才能明白。但使用图像合成,却可以无须任何文字交待。若你到PAGEONE打开任何一本广告年鉴,你会不难发现类似的广告 3、 比较 比较是一种让人看得到产品优点的最浅显手法。因为,你只要把两种产品并列摆放,高下立见。比如金舫衣物柔顺剂的广告,你可以看到使用金舫与否的明显分别,一个是铁丝球,一个是毛线球。聪明的你或许已经看出,比较其实也可以是比喻的一种。铁丝球被比喻成没有使用金舫衣物柔顺剂的后果。 4、 使用前,使用后 你打开报章,常会看到减肥广告使用这种手法,把减肥前后的相片并列排出,突出产品的功效。其实,这也是一种比较手法,不过不是把使用不同产品的结果作出比较,而是使用某一种产品前后的比较。比如一间减肥中心的广告,但使用这种手法就高明得多。左边的宽门是减肥中心的入口,右边的窄门是出口,夸张地把减肥的成效道出。 5、 问题与答案 这是一个非常简单直接的创作手法,把问题道出,然后以产品作为答案。比如看到球场上很多男士举起了双手,右下角却放了一支体香膏。大热天时,男士的体臭问题,遇上了SANEX体香膏,问题迎刃而解。正如一些减肥广告,问题是折断的椅子,答案是减肥药;问题是超重的电梯,答案是减肥中心等等。 6、 文字游戏 中文是方块图像文字,最适合使用文字游戏。比如一则脱毛广告是一个很成功的例子。在“女”字的腋下位置加上体毛,把脱毛器的需要突出了。这个广告拿过不少国际大奖,连不懂中文的外国人也看的津津有味,实属佳作。中文字的一字多音,一音多字特性也造就不少创意,例如以“周润发”及“毛顺均”“泄停锋”也是很好的例子。只是像“泄停锋”就有点过分了,所以创作还需要把握个度。 7、 文案主导 有时广告制作成本非常低,根本无法使用硬照,聪明的创作人就想到以纯文字去吸引读者。正如报章的新闻或副刊,往往只是只言片语已能把读者留住。比如一则广告吸引之处尽在文案:今年你不认识他们,明年他们不认识你。简单的几只文字,把新导演展的吸引之处道出。文案主导的广告,有时只有十几字,有时却像副刊般有数百字,不过,香港阅读气氛很低,那些长文案广告在香港真是绝无仅有,但在台湾或美国,长文案就普遍得多。 8、 画面主导 这个不是方法,是所有艺术指导所追求的目标。在国外文案的地位远远高于艺术指导,所以艺术指导就会追求没有文案的广告画面。这也是个很高的境界,无需文案就可以让消费者看的津津乐道,这份成就感无法用文字表达:)比如中国第一个嘎纳广告节银奖作品《工具箱篇》的瑞士军刀广告,在一个打开的多功能工具箱里面只放了一把瑞士军刀。相信无需多说大家都知道什么意思,你可能还会想:“哇靠,这么简单我怎么没想到。” 9、 图文化学作用 好的文案可以做出好的广告,好的图画也可以,但有时文案普通的很,图画也很平常,却仍能作出好广告。这就是图画与文案所产生的化学作用。比如一则广告文案是:“在每个成功男士前都有个女士”,图画为劳斯莱斯前的美女铜像。两者并无太吸引之处,但放在一起就产生化学作用,所谓一加一等于三,把劳斯莱斯的形象与成功人士挂钩。从前学写文案,常会希望不重复图画所说的,而去写别的东西,让读者看起来会有多重意思,更见创意的深度。 10、 媒体创意 有时要让广告在芸芸广告中突出就得花点心思。比如一则药用胶布广告选用了杂志的中间跨页,利用杂志的书钉配合手掌的血渍,把对胶布的需要加强了。不过,随着媒体的开发,近日多了不少新的广告媒体,令广告创作可以突破报章、杂志、电视、电台的框框。例如地铁车厢、月台、巴士车身、网页等等,就有很大的空间可供发展。 11、 专题与借势 专题广告可以分作两类:一类是节令性的,一类是时事性的。比如金霸王电池的贺年稿,以比喻的手法突出了产品的长寿性。这类节令性的广告常会于新年、圣诞、情人节、父亲节、母亲节等时候出现,以刺激消费或加强产品形象。时事性广告则借助突发性时事事件,达到相同的效果。例如:蒸馏水产品在Y2K前提醒市民储备用水,股市狂泻后卖头痛药等等。 12、 态度•性格•感性 卖时装或潮流产品有时无须什么卖点,最重要的只是产品的性格于态度。比如BENETTON广告就是一系列作品之一,透过大胆的题材,突出了BENETTON的世界大同观念。此外,香港镇金店的真女人形象、左丹奴的自然个性都做得非常成功。 13、 直译 有时生硬地把字面的意思直译出来也可以产生创意。比如把LETTERHEAD(信纸的信头)直接图像化了,成为有英文字母(LETTER)的头(HEAD)。近年,香港不少广告也喜欢采用这种方法,例如“平到见底”就真的以“见到底裤”作为图画,“漫游”就是“慢慢地游”等等。 14、 以产品为主角 这是客户最喜欢的广告,看到诺大的产品,便什么问题也没有了。有时创作人面对那些不断要加大的产品,而不顾创意的客户,就会使出这一招。通常都例不虚发,一击即中。在外国,以产品为主角的成功广告也不少,例如绝对的伏特加。 先打这么多,有时间再增加新的创作入门技巧:) (此乃拿来主义,部分内容非原创)
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