讨论及产粮|现实向古风女主的生存现状

管埋员

管埋员
2020-07-12 21:58:00

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  • [已注销]

    [已注销] 2020-07-12 22:00:58

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    [已注销] 2020-07-12 22:03:28

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  • 蓝绸

    蓝绸 2020-07-12 22:03:45

    我觉得提前说好就行,雷就入不雷就不入不就好了。虽然我们是现代人,但是何妨偶尔想带入古代人去体验一下呢。游戏本身写这种设定我个人觉得问题不大,在简介标明即可。这种不就是姜太公钓鱼愿者上钩的事儿。

  • 管埋员

    管埋员 楼主 2020-07-12 22:04:20

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    所以我觉得写这种女主的作者好难啊……话说我诚心发问,真的很介意纳妾的玩家为什么要玩主母类游戏呢?

  • 冷酷无情大帅哥

    冷酷无情大帅哥 2020-07-12 22:05:18

    还没正式看 但我很赞成主楼说的 要把玛丽苏和现实向写好都不容易👍

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    [已注销] 2020-07-12 22:07:55

    所以我觉得写这种女主的作者好难啊……话说我诚心发问,真的很介意纳妾的玩家为什么要玩主母类游 所以我觉得写这种女主的作者好难啊……话说我诚心发问,真的很介意纳妾的玩家为什么要玩主母类游戏呢? ... 管埋员

    [内容不可见]

  • 蓝绸

    蓝绸 2020-07-12 22:08:14

    我觉得提前说好就行,雷就入不雷就不入不就好了。虽然我们是现代人,但是何妨偶尔想带入古代人去 我觉得提前说好就行,雷就入不雷就不入不就好了。虽然我们是现代人,但是何妨偶尔想带入古代人去体验一下呢。游戏本身写这种设定我个人觉得问题不大,在简介标明即可。这种不就是姜太公钓鱼愿者上钩的事儿。 ... 蓝绸

    写反了。自己捉虫,改:雷就不入不雷就入。

  • 本质崆峒

    本质崆峒 2020-07-12 22:08:56

    说真的 我建议大部分橙光作者去看看行烟烟的《江山为聘》人家的帝王怎么就能专一又深情 逻辑顺畅 女主又招人喜欢呢 自己不动脑子又喜欢套路 就别怪玩家喷

  • 豆友193527229

    豆友193527229 2020-07-12 22:09:04

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  • 管埋员

    管埋员 楼主 2020-07-12 22:09:21

    话说我再补充一句:我觉得游戏里纳妾情节造成憋屈感还有一个原因,就是作者都会安排女主给家里挣钱,有时候挣得比老公还多。要知道古代妇女管家但是不管创收啊,所以才会有地位的不平等。你这又负责貌美如花又负责挣钱养家,确实会憋屈。不过如果把挣钱功能去掉,可能很多玩家会抗议削弱了游戏性吧……

  • 管埋员

    管埋员 楼主 2020-07-12 22:11:12

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    其实我是想玩剧情丰富能管家升级还能写出反封建意味的游戏……但是这个要求就过高了哈哈哈

  • 本质崆峒

    本质崆峒 2020-07-12 22:11:47

    说真的 我建议大部分橙光作者去看看行烟烟的《江山为聘》人家的帝王怎么就能专一又深情 逻辑顺畅 说真的 我建议大部分橙光作者去看看行烟烟的《江山为聘》人家的帝王怎么就能专一又深情 逻辑顺畅 女主又招人喜欢呢 自己不动脑子又喜欢套路 就别怪玩家喷 ... 本质崆峒

    当然也不是说她的文豪无缺陷 但是至少能让读者觉得不十分玛丽苏 能理解男女主的感情(除了女子能为官这一点不太现实 其实部分我觉得真的可以借鉴)动动脑子吧 作者们😢

  • solianr

    solianr (我的名字是假的) 2020-07-12 22:15:09

    但其实我觉得被吐槽不是什么严重的事情,不管什么题材都会有吐槽,吐槽主要是为了帮助玩家避雷不喜欢的情节吧。吐槽女主憋屈不会赶走那些不介意纳妾的玩家,吐槽不符合历史也对想看一生一世一双人的玩家没什么影响。说到底就是受众不同,不可能让所有人满意罢了,但所有游戏不都是这样吗? 至于楼主问为什么介意小妾还是会玩主母类,因为很多主母类也是不强制纳妾的呀。吐槽存在不就是让玩家识别那些在自己雷点上蹦迪的游戏吗?

  • 冷酷无情大帅哥

    冷酷无情大帅哥 2020-07-12 22:15:36

    我是杂食 杂食的原因就是各种背景各种朝代各种身份都想体验一下 虽然我玩主母类游戏比较少,而且一般能符合实际的主母类游戏换成我们现代人的思维来看——“憋屈”哦 但我偶尔也想体会一下当主母的感觉,那就只能进入游戏中体验咯 其实对我来说,主母类游戏只要符合基本逻辑,然后一些可能的“雷点”说清楚就好了

  • [已注销]

    [已注销] 2020-07-12 22:16:58

    其实我是想玩剧情丰富能管家升级还能写出反封建意味的游戏……但是这个要求就过高了哈哈哈 其实我是想玩剧情丰富能管家升级还能写出反封建意味的游戏……但是这个要求就过高了哈哈哈 管埋员

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  • 管埋员

    管埋员 楼主 2020-07-12 22:18:42

    但其实我觉得被吐槽不是什么严重的事情,不管什么题材都会有吐槽,吐槽主要是为了帮助玩家避雷不 但其实我觉得被吐槽不是什么严重的事情,不管什么题材都会有吐槽,吐槽主要是为了帮助玩家避雷不喜欢的情节吧。吐槽女主憋屈不会赶走那些不介意纳妾的玩家,吐槽不符合历史也对想看一生一世一双人的玩家没什么影响。说到底就是受众不同,不可能让所有人满意罢了,但所有游戏不都是这样吗? 至于楼主问为什么介意小妾还是会玩主母类,因为很多主母类也是不强制纳妾的呀。吐槽存在不就是让玩家识别那些在自己雷点上蹦迪的游戏吗? ... solianr

    嗯我懂,但可能我这人比较奇怪……我会担心作者们看到吐槽会觉得啊这是雷点我不能这么写,然后大家游戏就做得越来越一样……所以我在主楼末尾提了好多点希望作者们扩宽思路嘛,其实就还是想多玩到不一样的游戏

  • 姬金鱼草

    姬金鱼草 (唱唱反调) 2020-07-12 22:40:58

    我先说作者想写什么都是可以的,没必要太在乎别人的看法。 但是吧,我就是觉得,一个好的文学作品,好歹要传达一些不那么糟的想法吧,否则我不知道它对我来说有什么意义,我为什么要花时间去浏览它。就像娘道,拍当然是可以这么拍的,但看完后只让人觉得憋屈压抑不畅快,这也就罢了却又没有发人深省的作用。 很多古人生活在那吃人的社会中都能冲破时代的局限性创作出积极的反封建的作品呢,可不少生活在民主自由社会里的现代人却比古人还封建。 我只代表我自己说我可以从第三方视角看古代女人憋屈的生活(虽然更喜欢看她们拥有现代人叛逆精神的古代生活)但要让我彻底变成一个古代人那还是算了吧。

  • solianr

    solianr (我的名字是假的) 2020-07-12 22:42:02

    嗯我懂,但可能我这人比较奇怪……我会担心作者们看到吐槽会觉得啊这是雷点我不能这么写,然后大 嗯我懂,但可能我这人比较奇怪……我会担心作者们看到吐槽会觉得啊这是雷点我不能这么写,然后大家游戏就做得越来越一样……所以我在主楼末尾提了好多点希望作者们扩宽思路嘛,其实就还是想多玩到不一样的游戏 ... 管埋员

    哈哈换一个角度来想其实到处都是雷点那怎么写其实就取决于作者的初衷了。 我其实一直觉得这就是事实,不管往哪个方向走都会踩到雷,但同时也会吸引一部分人。某些组嘲其实在组外人气很高,很多时候变成组嘲只是喜欢的那部分人不在我们组里(我们组年龄层的问题),或者他们碍于其他人的声音没有发声而已。我们组喜欢的部分游戏在组外也会被嘲情节平淡,慢热等等。 但我也觉得你的担忧很有道理,因为最近在组里有看见作者问某个点是不是会成为雷点。对于创作者来讲,不被太多声音影响保持作品逻辑自洽确实不容易。不过cg很多作品不管有没有被影响,本来就不能逻辑自洽就对了😰姐妹你主楼的想法很好呀👍,丰富玩法和情节总是没有错的!

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