讨论及产粮|现实向古风女主的生存现状
管埋员
我是在组里观察了一段时间,觉得现实向的古风女主太难了,没有玛丽苏女主好写不说,还没有玛丽苏女主受欢迎。
这里并没有觉得现实向就一定比玛丽苏高大上。现实向和玛丽苏写得好都不容易,只是大家对玛丽苏的要求会比较低,普通的雷都可以忽略不计,就显得现实向的好作品少。
想写现实向的(这里的现实向就是指不玛丽苏,不一定是历史非遗那种)古代女主作品,好像一般有这么几种,欢迎评论补充:
主母类型(包括做皇后)
权谋类型
历史考据类型
我后面两种看得不多,我就说说主母类型的女主吧。怎么说,感觉这种女主真的太难写了,毕竟不是每个古代女子都能碰到二凤或者老朱那样的主君。作者真的按照包办婚姻剥削下的女子来写吧,就会收到以下的吐槽:
男主不洁不忠,雷!
女主憋屈,雷!
要是作者设定男主是女主真爱呢,你写纳妾情节又会出现几种争议:
一种:只写男女主恩爱男主死不纳妾,被考据党警告:古代这种不开枝散叶的男主就是不孝,或者古代妾室地位低大可不必这样苏女主放古代别人会觉得这女主是母老虎犯七出
第二种:男主爱女主但是会接纳妾侍,被想玩甜饼的玩家吐槽:这种不洁不忠的男主也配说爱!排雷排雷
第三种:男主被迫纳妾但是对妾室硬不起来只睡女主……啊这种小言款还是不要算进现实向了吧。
这里给写主母类型的作者一点不成熟的小建议:
最讨玩家喜欢的肯定是男女主真爱,在古代背景合理的前提下男主给女主最大的爱。(注意合理!这个度很难把握)这种情况建议在简介里标明,以免想玩管理府宅掌管妾室把主母当职场游戏玩的玩家(比如我😜)
想写女主就是个普通古代女子,跟夫君是相敬如宾但是没有格外深的感情的那种,我其实建议作者拓宽思路,没必要跟妻妾关系这点事儿上死磕。
写古代家宅其实有很多内容啊,比如婆媳关系,比如跟丈夫同僚的女眷可以写友情线和敌对线,比如公公想收婆婆屋里人夫君不乐意了女主来处理家人关系,比如大家族组织出门进香一应事宜,比如皇帝或皇妃来游园组织接驾,比如丧葬嫁娶土木翻修等等等等……
你要是写这么丰富的剧情内容,就算夫君纳妾会损失一部分玩家,也会有更多的玩家吹你剧情丰富的!真的信我!以上创意随便用,我真的好想玩好玩的主母游戏……(这楼这么快就被我自己带歪了)
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