【影评】也就是一个单调的电脑游戏——我看《洛杉矶之战》
来自:孤独求败
【影评】也就是一个单调的电脑游戏——我看《洛杉矶之战》 片名:《洛杉矶之战》 导演:乔纳森·理贝斯曼 上映日期:2011年3月18日(中国大陆) 读家:潘璠 推荐指数:★★★☆☆☆ 一句话点评:没看过这么“恶心”的影片。 从小到大看了数不胜数的影片,第一次看这么“恶心”的影片。 老汉我一直认为,坐在宽银幕前感受的视听冲击力,以及那种身临其境的感觉,是打坐电视机前无法比拟的。所以,看大片我是一定要到电影院里去看,而且一定要坐在前排。虽然看到有媒体报道,《洛杉矶之战》的创作团队为了营造现场感,大量运用晃动镜头手法,但俺心里却想,这么多年,咱什么电影没看过,怕他怎的?于是,我还是坐到了大放映厅的第三排中间位置。 岂知过了也就是一个小时,一种看电影时从未有过的恶心感觉便不可抑制地涌了上来。只好闭一会儿眼、睁一会儿眼,摘一会儿眼镜、戴一会儿眼镜。这哪里是享受视听效果呢?纯粹是一种生理摧残。从前排退到后排,从中间儿挪到旁边,依然不得缓解。一会儿看看手表,一会儿看看手机,只盼着电影快点儿结束。刚刚出现字母,老汉我便逃难似地奔出了电影院。我就不明白,好莱坞名导乔纳森•理贝斯曼这么拍片,到底想不想让观众看清楚剧情、人物和场面?当然,这或许只是俺一个人的感受。 其实,一向爱看大场面影片的老汉我真是对这部影片充满了期待。影片开始,外星军团已经在地球多个地点登陆,激烈的战斗已经开始,美国大兵乘坐的军用直升机被空中的爆炸震得乱颤。老汉我心中暗喜,这片子果然与众不同,不是先渲染一番战前的和平景象,不是以灾难来临之前的种种迹象做为铺垫,而是一下就把激烈的冲突推至观众面前。岂知好景不长,激烈的战况持续也就持续了一两分钟,编导竟又杀了一个回马枪,银幕上打出字幕“与敌军接触前24小时”。接下来,时钟回转,时光倒流,从前24小时一点点儿回到前3小时,直到最后再回到影片开始时的镜头。其间,一个又一个地介绍未来战斗中将要出现的角色,展现士兵们的演习、训练,并纪实性地出现了电视画面,报道疑为巨大陨石实为外星飞行器的物体将于何时、在地球上哪些地点坠落。既然如此,何必当初呢? 战斗终于进入了实质性的阶段。然而,影片也实质性地进入了漫长、单调、重复、枯燥的阶段。由一位陆军参谋士官带领的一小股部队,在被派往战区执行任务时受困于前线,全部的剧情就是展现他们如何带领若干平民回到安全地带,并在此过程中歪打正着,发现并摧毁了外星人的母舰,从而使这些怪物们在全球几十个城市几乎得手的行动功亏一篑。 恰如很多观众在不同网站上的帖子所言,这部片子哪有剧情啊?其实,不仅没有剧情,也没有应有的战争场面。本来是地球与外星球之间的战争,却完全没有两军指挥机关的运筹帷幄,也没有千军万马的对垒厮杀。号称是“洛杉矶之战”,也完全没有洛杉矶市的标志性地段比如好莱坞、星光大道什么的。你说这是旧金山、芝加哥、甚至华盛顿之战,都行。开战后的整个过程,几乎就是十几个美国大兵在街道、在屋内、在地下室、在大巴上,以不同的姿势、冲着不同的方向不断地开枪射击,偶尔再投上一个手雷。周围的一切发生着爆炸,且不断被击中,大兵们却依然有如神助,只是有人偶尔中弹而已。为了展示美国式价值观和英雄主义,主角还时不时要讲一句“为正义而战”的道理,时不时地高喊一句 “绝不后退”的口号。 而美国大兵们的那些来自外星的对手呢,远看像机器人,近看是令人恶心的软组织生物。没听见他们说话交流,只知道他们靠水补充能量,为了控制地球的水资源而来,有一个致命的死穴在心脏边上。不知道它们拿的是什么武器,也不知道它们射出的是什么物体。这些外星怪物完全按照导演的意图,召之即来,挥之即去。说冒出来就冒出来;再没有被击中的情况下,说消失就暂时消失。虽然它们攻击了全地球二十多个城市,却把所有的攻击力依赖于那个藏在洛杉矶地下的不堪一击的所谓母舰上。整个洛杉矶之战,简直就是一个单调的电脑游戏。不过,一般的电脑游戏可以自己操作,但这个游戏,一切都是既定的。要不想玩儿呢,就只能选择退场了。
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