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未定事件簿氪金体验贼差
未定立绘超优秀的呀,莫弈危情邀约那张我真的哭泣,太好看了
[内容不可见]
麻烦你看下帖子 立绘和卡面是两个东西 我都说了 卡面真的好看 只是立绘我觉得丑
?你读了帖子吗 我主线走完了啊!我从没嘴主线吧?我只是说角色单人剧情无聊还长还慢还不能跳过很烦躁啊?
。。我觉得你用未定去拉踩一个已经运营了3年的游戏不太合适吧。。你可以比较下鲢鱼刚出时候的热度,出圈程度还有现在的未定,这才比较公平吧。我也不同意你说的全方位更加优秀,至少在男主塑造上面,你自己看市场就知道哪个更加受大众欢迎了。。但是审美本来就是个主观的东西,未定如果非常戳你的点,我可以理解。
虽然很多人玩未定冲着破案?推理?去的,但我觉得未定的推理也写得充满尿点啊。像我这种既玩乙女游戏也玩逆转弹丸这种推理游戏的应该完全是未定的目标用户才对吧。但我玩弹丸那时剧情刺激得我连续玩了三十多个小时一口气通关,而未定的主线却完全没有刺激我不断追下去的想法。我觉得就是故事节奏有问题。游戏是需要给你持续性刺激的,恋与虽然写得云里雾里逻辑bug一堆,但它在剧情推进中不断给悬念点不断给反转所以用户会持续被刺激。未定这种几乎每个案子一开始你就能大概猜到真正凶手是谁,而故事推进又特别拖沓,让人玩着很不“爽”。玩游戏要研究怎么让玩家玩得“爽”。做破案推理要不就是像弹丸这样,通过血腥猎奇的案件+谜题悬念吸引玩家。要不就像逆转这样,通过持续高节奏的推理反转让玩家保持爽度。未定学了个皮没有学到这类游戏的骨,看了下流水也不太行,就是吸引不到玩家呗。未定的画面美工的确是业界顶级水平,但这样的制作水平流水却这么平庸,说明这游戏本身策划上是有问题的。
我看到好多人说未定逆转裁判既视感特别强烈,不知道是不是
虽然我只喜欢未定里一个角色,但我觉得其他三个人设都挺好的,整个界面也很精致(可能我就是喜欢精致的游戏)不过开服即养老是真的
未定的几个男主人设我觉得不太OK(当然这是每个人的个人喜好问题),女主人设还可以。未定基地里的一些词语小科普我还挺喜欢。UI好看的,但是逆转即视感确实强…… 掌门我玩了一下,UI太丑了,有点抠,玩法过多会很累,但是我更喜欢里面的人物设定。女主吐槽蛮有趣的,男主也不是特别标签化吧,笑点也有的,总体就是很轻松随便玩玩还可以的水平。
未定我第一天玩感觉还挺好的觉得制作挺精致的,但是玩下去就觉得好烦好烦,我只吃左然的颜别的欣赏不来,但是一开始觉得还是不错的,然而玩到现在居然每个男主的剧情都让我感觉到烦,没有一个人设能让我感觉可以的,然后不能跳过就更烦了,剧情真的太弱太弱太弱太弱了,现在要不是为了我一开始氪的金我真的一点也不想留着这个游戏……而且战斗系统真的讨厌,为什么不能跳过啊简直浪费时间,啊我现在对它唯一的感觉就是浪费时间,但觉得把它删了又很不甘心,煎熬
在? 群号分享一下? 大家有钱一起赚嘛
战斗系统我真的觉得好幼稚好无聊啊。。就这就这就这?尤其是女主胜利后还yes一下,我尬出天际。
感觉吵起来了懒得看 掌门的女主我好喜欢!说的话就是我平常会说的 吐槽也很到位 区别于市场np流的努力认真单纯女主 我本来真的不喜欢吵闹闹男孩子类型 但是十二少的虎牙 反差萌的名字 我磕了我磕了 kswl !我感觉掌门是不是不太富裕 配音让我想死 总感觉我麦破了 我好难过 哥哥为什么冲我咆哮😭
。已举报 我这个号哪里像水军了?
已处理。
制作组不一样,未定立绘ui音乐啥的肯定赢呀,掌门的立绘的确劝退。剧情方面,我觉得这俩游戏都可以。我比较倾向掌门吧,想看轻松搞笑的剧情。未定剧情内测推完了,公测没啥动力了,就出来一个新章还是上半集。
未定在我这儿最大的问题在于不能挂机过剧情,我根本对剧情没兴趣只想养卡,非得强迫我手动过关卡
正剧一开口就是国内第一家族继承人艺术商业双天才真的尬……陆介绍身份的时候我鸡皮疙瘩都出来了
两个都玩过表示只说剧情来的话我还是更喜欢掌门,未定剧情真的蛮拖拉的。但游戏的精致度未定吊打掌门是真的
恋与剧情和屎一样,还是未定的剧情好。不过喜欢无脑玛丽苏就没办法了。恋与的卡也丑,那几个男人除了白起都get不到。不过这里又不是拉踩小组,你安利掌门可以,能不能不要拉踩未定。。。。。
第一我也说了掌门画风简陋,卡面粗糙。两个游戏都有缺点。是后面未定的粉丝各种argue这个帖子才开始变味。一定要按头我未定比掌门好,这就不算拉踩了??第二你一边让我不要拉踩一边自己反手就拉踩一波恋与,这不太合适吧。。。
唉,主要我感觉你字里行间都有着对未定的不喜欢,然后对掌门的描述就友好很多,我就逆反了。可能我wpg吧。而且我确实不喜欢恋与,狗叠的东西讨厌死了。 快乐冲浪,自由发言,不要生气啊
遇见逆水寒 永远的神 i不了其他古风乙女游戏了
恋与剧情的确shit,写不下去就一切重启再来一次好几回了,但未定……剧情我只能说还不如今日说法
去试了试掌门 我想吐槽界面真的好丑啊 毫无充值的欲望 制作方面 我都没有把它当做独立手游来看 就是一个cg游戏 不过女主吐槽真的好好笑啊233至少比起未定 我更愿意玩掌门 未定今天第6次打开第6次关上 我可能真的和它无缘吧☹️
真的玩的我好暴躁 我也不知道为什么 哭了
挺一下楼主吧,未定男主除了夏彦肩都好窄啊看上去好单薄(莫名的雷点)。陆对女主的在乎完全无法get,我只觉得他这个人奇奇怪怪的。掌门还没玩没拉踩
各有所好吧 我也比较喜欢掌门我没觉得未定又臭又长,夸基本就是女主有主见有想法不是附庸…可…可掌门女主也不是附庸啊……然后战斗模式也是尬到我脚趾抠地,每次跟男主打口水战之后男主露出欣慰表情我就觉得我是个智障………主线么看看也就还行吧剧情还比较流畅。我不大喜欢女主就太木。我看了七夕左然卡,感觉女主配合左然走那个结缘长廊一副钢铁直女毅然为了左然放下执念英勇就义(?)的为难。女主太被动了,就女主的那些小想法一点儿都不旖旎,我都想说,你这么为难不想去我去可不可以!未定进度很正常但开剧情需要的时间又过长,我看男主们痛苦的痛苦,犹豫的犹豫,就想着 算了算了我要么还是放你们在异世界自由发展吧,我真的不想参与了…如果未定80分,掌门也有70最起码的。说掌门标签化的也挺莫名其妙的,就,乙女游戏都这样吧……恋与天鹅座遇逆未定掌门我就觉得大部分都挺标签化的啊…不就那些标签随意组合,什么钢铁直男、纯情、傲娇、白切黑、跳脱、嘴臭等等,也就一两个比较特别的吧倒也不必非踩掌门
未定主要是一个手游,关卡太费时间了,不能扫荡就算了,起码像舟能自动关卡也行啊,每次都得重刷太累了…充了月卡最后一周卸载。 掌门起码无聊时扫荡结束…
啊……掌门我觉得好无聊,已经三天没有想打开的欲望了,(之前每天会登陆领东西做任务)然后今天卸载了…
掌门这个……刚出的第一天,我打开三次,没有一次超过五分钟,实在是好无聊
未定最垃圾就是那个嘴炮不能跳过 还有他的卡真的好不平衡啊 一个人能一直抽到他搞得我看见他就烦 我说的就是莫弈 不过抽卡能保底我喜 掌门也还可以 就是太繁琐了 每次点进去没有头绪要干啥 然后什么都不想干就退出了
我同意,未定男主比较有意思,但是女主非常端着,特别男性凝视下的女性的感觉,恋与也有这个感觉,掌门女主吐槽太有意思了,一看就是女性团队主笔,就是制作确实看着比较廉价,与未定恋与不能比
唐瑭看着好可爱喔,可我的小群说它好肝活动又升级难
掌门的人设到底哪标签化了?明明每个人设都很丰满啊。
好歹掌门是我难得玩了一阵的游戏,不过除了剧情别的都挺劝退的,如果真的是橙光或者steam的游戏就好了好歹我可以看看剧情
人和人真的不能一概而论😅我觉得喂饱的男主人设才是标签化😅
i掌门来了,除了策划不做人,掌门完全符合我的癖好
未定有一个男主油的我卷行李连夜逃跑🆘
掌门我真的是近期乙女游戏我玩得最久的,女主吐槽役很可爱hhh而且我喜欢选项不同加好感不同的设定,还有那个人物印象也蛮有意思!
原来我评论过吗,掌门文案yyds!很香
未定抄袭啊
还没玩过掌门 单纯觉得lz吐槽的一些点很在理 未定的角色剧情让我完全没有看的冲动 不仅是小卡剧情还有一个拜访他们会有的剧情好几关的那种 叫什么来着我忘了 真的挺无聊的...它的战斗系统除了逼氪外没看出任何作用 本来想学点辩论技巧 后来发现 是我太认真
现在才看到组里有掌门的讨论贴,我可太爱苏仙长了!面上高冷内里火热,期待22号开启的活动!
掌门文案yyds
未定人设还是不错,就是剧情进展特别是支线,有点慢,没有粉红泡泡的感觉。
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...