恋语博物馆|🍑🍑恋与的游戏音乐(施工完毕,用心做音乐,用jio做策划)
多远都要在一起
【写在开头:以下所有的分析都带我个人的主观想法和猜测,不一定准确也不一定符合各位uu的感受,大家可以多讨论,多碰撞,本i音乐真的希望大家都能多🍑恋与的音乐。】
一直想开个帖子好好说说恋与的音乐,我个人玩游戏是把音乐放在很重要的位置。音乐做的不行的游戏,观感会直线下降,这可能也是我能在叠纸坑里呆7年的主要原因,毕竟狗叠本质就是音乐公司(bushi)
❤️私心先放首我最喜欢的活动bgm,迪士尼活动(虽然我没有迪士尼的卡,但是不妨碍我吹爆这首曲子),视频是作曲自己贴在b站的,视频中的演奏团队是恋与情长的演奏团队
💡当初第一次听到这首曲子我以为是迪士尼自己的作曲,授权给了恋与,万万没想到是狗叠自己找人专门写的,迪味太重了!听到的一瞬间就已经置身游乐园。这个up就是曲子的作者,也给暖暖写了好多曲子,包括之前闪暖星之海的cg,目前他还在一直和狗叠合作中。
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3年来,恋与的曲子出了太多,BGM风格变化也是很明显的,尤其是在整体作曲编曲团队变了以后。
🎵V.K克时期
V.K克和叠纸的合作从奇暖就开始了,恋与最初的作曲团队也是以V.K克为主,可以说这个时期,恋与的BGM还是有大家印象中恋爱游戏的氛围的(当然极暗之时和深渊尽头被排除恋爱籍)包括恋与的主题曲,无声告白,4男主个人曲,以及小屋主题曲等等。V.K克在自己的直播中说过,他在为恋与作曲的过程中,先确认了整个游戏的主旋律片段,然后将主旋律埋在了其他曲子里,所以有些相似的旋律,我们可以在主题曲,男主个人曲以及其他的曲子里都能听到。因为那个就是恋与的主题,贯穿在了一连串的曲子里。可以说在这部分,V.K克是用了心的。具体的旋律介绍和讲解,可以看看他很久之前在B站的直播录像,他即兴演奏了不少恋与的曲子,同时也介绍了自己作曲的一些想法和埋在曲子里的小心思。
(翻了半天找到了这个直播,有点长,大家有兴趣或者有空的时候可以看看)
💡作曲编曲团队的统一性,对整个游戏是很重要的,决定了游戏音乐的基础风格和调性,早期的恋与音乐,基本就是被V.K克的团队承包了,所以他个人的印记很重。
🎵叠纸音乐部门
不记得从什么时候开始(可能破晓?破晓的作曲已经不是他了)叠纸和V.K克的合作戛然而止,在此之后,所有的作曲人有了统一的名字:叠纸音乐。
叠纸后期自己成立了音乐部门来制作所有的游戏音乐,当然中间还是会和其他作曲人以及团队合作,但是整体的把控都由狗叠自己完成。(以上这段不记得是在哪里看到的消息了,不保准确,欢迎更了解的uu来捉虫)
之前在暖暖生日曲的介绍视频里,有出现了一个专门为暖暖写歌作曲的工作室,本来以为是个外部的工作室,但是看视频里的工作环境,这个工作室应该是属于狗叠自己音乐部门的团队。
介绍上面这些主要是想说,在做音乐方面,狗叠是认真的。把音乐制作掌握在自己手里,至少可以保证版权不出问题,同时能更准确地表达自己的游戏想要表达的内容,把自己的特点和风格发挥到更极致。
🎵叠纸音乐时期
既然有了自己的音乐部门,恋与的音乐自然进入了叠纸音乐制作时期。其实我本来重点想说的就是这个时期,因为这是狗叠音乐特点最鲜明也是最有别于其他游戏的一个阶段,我最喜欢的几首曲子几乎全都出现在这个阶段。
这一阶段我分两类音乐来说吧,一个是主线音乐,一个是活动音乐。主线音乐在进入叠纸音乐作曲以后,明显“大气”了很多,为了配合主线剧情所传达的命运感和危机感,更多地运用了管弦乐,这也就导致了大家常感叹的,“这居然是一首恋爱游戏的音乐”,因为它实在太不像恋爱游戏了。这里提名两首我最喜欢的主线音乐《无限未来》和《归来》,我私心认为这两首完全可以算是电影级别的配乐。每次在b站看到大家评价无限未来,都会用一个词“复联感”。其实三周年音乐会我最期待的也是这两首曲子,可惜现场效果不尽如人意,重新编曲以后的版本略有遗憾,更推荐大家去听悦音鎏金里的版本。
然后说说活动音乐吧,每期大活动狗叠都会有新曲子出现。到后来我对活动的期待已经不仅仅是新卡,新约会,还有对新音乐的期待。恋与的活动音乐基本上不太会出错,比较稳定也比较贴合活动氛围。我个人比较喜欢的活动曲子那就更多了,之前海角活动的汐流,两年的万圣活动曲,还有浓情满屋(lsp必备曲),之前提到的迪士尼联动曲,七夕和中婚的古风曲等等。在活动曲上,狗叠更多展现了音乐上的多样性和画面感。如果一首曲子能让你在听到的瞬间就感觉自己已经置身在了游戏方为你营造的环境里,这首曲子就成功了,当然要做到这点是不容易的。
活动曲值得推荐的太多了,我就不单独列了。
🎵恋与音乐的特别之处
和普通的游戏音乐不同,恋与的音乐很多时候不仅仅是一首游戏音乐,与主线故事的高度贴合,与活动氛围的匹配,都导致了恋与的音乐承载的是玩家对游戏的记忆和深度情感。很多时候当音乐响起,与之匹配的活动画面,约会剧情,主线故事,男主说的话,都会一起钻进你的脑子里,这时候,曲子就已经不再是曲子,而是玩家和游戏男主之间的羁绊和回忆。所以偶尔我们听到一首曲子,会落泪,会激动,会开心,会害羞,会觉得甜,会觉得虐,会觉得紧张,会觉得揪心。
当然,恋与的音乐不是完美无瑕天下第一的,现在重视游戏音乐的公司越来越多,大家都舍得在音乐上砸钱,请知名制作人,知名乐团,知名作曲的游戏,比比皆是。所以如果只是一味的原地踏步,是肯定不够的,幸好,我在恋与的音乐里听到了更多的可能性,我听到了黑暗丛林,我听到了狩猎禁区,这两首从作曲到编曲都给我很大的惊喜。(尤其是黑暗丛林中间的那一段钢琴,很绝)
【暂时先🍑这么多,如果以后有想起什么我再继续补进来】
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