讨论|gemini+策划面对面新版本问题整理
来自:Zweig(Since and Always)
司空震增强吗
新英雄刚上线大多都看起来有些刮,会尽量来平衡游戏的强度,比如之前对镜的数值增强。澜这个英雄现在确实有点超标,会在后续纳入削弱范畴,会考虑削弱打团的二技能回复能力,增强打龙的回复能力。
现在看到司空震的玩法可以走中路可以走对抗路可以打野,设计时主要是往多元化的方向进行调整。
原初法阵传送
原初法阵的传送主要还是看到很多人说对抗路体验比较差,上单孤儿,所以来方便了原初法阵的传送问题。
Gemini认为,这个原初法阵一方面会增强坦边的机动性,方便坦边的支援问题;另一方面也方便打野吃完对抗路这条线后来转线。
策划同时提到,虽然原初法阵的传送是方便了一些支援没那么快的英雄的支援问题,但关羽马超哪吒刘邦孙策等支援比较快的英雄也不会因此被限制,会陆续减少他们的技能CD。
传送时是全图通知的,十个人都能看到你的传送,敌人传送特效为红色,队友传送特效为蓝色,同时会有音效提示,且所有玩家还会获得传送者的视野1秒钟。
原初法阵的传送10分钟后会消失。
中单问题
策划表示现在主要还是比赛里面太多中单工具人的现象,路人局还是有很多法核的,我们关注到了这个问题,也看到了很多论坛比如NGA、虎扑上的反馈,但是由于中路经济分配的问题要涉及到很多条线,所以我们暂时还没想法,如果各位玩家有想法可以发到这些论坛,我们都会看到。
后续会慢慢考虑中路的加强问题。
原初印记
人头、助攻、经济以及推塔等内容都被纳入到原初印记的考虑范畴,当能够拿到原初印记时,可以获得额外奖励。可以通过看装备面板来看有没有那个紫色框,来判断这个人有没有带上原初印记。
策划认为,这是一种帮助后期劣势方拿到翻盘点的方式,减少优势方一直滚雪球的可能,也给了劣势方搏命的可能。
野核和主宰暴君问题
Gemini问,现在主要是还是一个野核的版本,版本更新之后野核对于游戏的决定度会下降吗?

目前两分钟、十分钟对于主宰、暴君的设计,除了对打野要求比较高,也希望能够让其他分路的玩家加入到前期龙团的争夺中,前期龙团的争夺会更加激烈。
同时更容易被龙打死:
由于羁绊buff调整,同时拿两条龙的难度将再次提升。
击杀风暴龙王的难度同样大幅提升,很难再有英雄能做到在短时间内单刷风暴龙王,而击杀风暴龙王后,团队会获得风暴龙王继承的暴君/主宰进化的能力,更容易终结比赛,避免游戏时长被拖得太久。
新装备问题
新出的一些主动装备是为了让大后期体验得到增强。
这些装备大部分比较贵。
纯净苍穹:现在纯净苍穹主要是马可和黄忠用的比较多,新版本的纯净苍穹(由攻速装备调整为半肉功能型装备,已不再适合黄忠与马可波罗,此外曜、铠、曹操、哪吒、花木兰与夏洛特等半肉战士也可考虑做该装备)和他的升级装备会让战边也来使用这件装备。经济在多余的情况下,可以出纯净苍穹的升级版-天穹,它可以解除控制、减伤,增加移速,增加生命值,增加攻击,都是给后期的半肉战士增加保命。
原初遗珠:为了避免使用两次的复活甲在后期失去效果,设计了当『贤者的庇护』使用两次后,会立即变成『原初遗珠』,此时商店不可再购买贤者的庇护。
英雄改版问题
新的宫本武藏正在重做,预计在今年会上线。
鲁班大师进行了改版,已经上线。
关于艾琳的改版可以期待一下,上线时间不能确定。

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