分享&交流|【新人答疑】新人小白想问几个问题(想听故事)

江湖老实人

江湖老实人
2021-02-22 11:01:20 已编辑

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  • 阿盟

    阿盟 (山河永寂,我负丹青) 组长 2021-02-22 14:06:13

    马克

  • 壶

    (桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯) 老文案 2021-02-22 16:03:20

    2013年入行剧情策划,根据个人经历回答如下: 常识性: 1、不知道别的公司如何,我经历过的公司都是分项目组的,只有我一个剧情策划,甚至还遇到过同时给三个项目出东西的情况。 2、通常情况下产出东西,包括文案剧情等各种文档,基本不分好坏成功与否优秀与否,因为上司(主策或制作人)审美决定一切,上司说过就过,上司说不过就不过,偶尔强硬点怼上司的话也可以通过😂 3、日常工作内容(仅就我职业生涯经历而言):道具描述及各种系统提示公告等文字内容,世界观搭建及文档维护,剧情情节及对话撰写,过场动画分镜脚本及跟进制作,美需文档及跟进制作,公众号涉及世界观内容的推文,同人文写作,世界观IP小说写作等。 4、需要跟系统策划确定任务系统逻辑,跟美术原画及场景确认需求,偶尔跟程序确认剧情可实现展现方式,难缠与否分人啦,但我觉得一般好说话的,都是理解能力和技术能力双双高于平均水平的。 情节类: 1、入行初衷是因为喜欢写故事,觉得设计一个世界然后实现出来是很有趣的事。 2、没有挨骂的情况,新人时期做出来的东西一遍一遍返工是常有的事,会很焦躁也很沮丧。 3、每一次辞职理由都是,上司认为随便一个人都能写游戏剧情,只要TA认字,以及“又没有人看剧情,随便糊弄一下就好了”的态度。(ps:这也是导致我转行不做游戏剧情的直接原因) 4、没有,想捞快钱的比想做好产品的人多太多了,至少我认识的真热爱游戏的同事都转行了。 以上仅供参考,希望能有帮助,也希望这一行有越来越多出色游戏剧情策划~

  • 江湖老实人

    江湖老实人 楼主 2021-02-22 16:10:42

    2013年入行剧情策划,根据个人经历回答如下: 常识性: 1、不知道别的公司如何,我经历过的公司 2013年入行剧情策划,根据个人经历回答如下: 常识性: 1、不知道别的公司如何,我经历过的公司都是分项目组的,只有我一个剧情策划,甚至还遇到过同时给三个项目出东西的情况。 2、通常情况下产出东西,包括文案剧情等各种文档,基本不分好坏成功与否优秀与否,因为上司(主策或制作人)审美决定一切,上司说过就过,上司说不过就不过,偶尔强硬点怼上司的话也可以通过😂 3、日常工作内容(仅就我职业生涯经历而言):道具描述及各种系统提示公告等文字内容,世界观搭建及文档维护,剧情情节及对话撰写,过场动画分镜脚本及跟进制作,美需文档及跟进制作,公众号涉及世界观内容的推文,同人文写作,世界观IP小说写作等。 4、需要跟系统策划确定任务系统逻辑,跟美术原画及场景确认需求,偶尔跟程序确认剧情可实现展现方式,难缠与否分人啦,但我觉得一般好说话的,都是理解能力和技术能力双双高于平均水平的。 情节类: 1、入行初衷是因为喜欢写故事,觉得设计一个世界然后实现出来是很有趣的事。 2、没有挨骂的情况,新人时期做出来的东西一遍一遍返工是常有的事,会很焦躁也很沮丧。 3、每一次辞职理由都是,上司认为随便一个人都能写游戏剧情,只要TA认字,以及“又没有人看剧情,随便糊弄一下就好了”的态度。(ps:这也是导致我转行不做游戏剧情的直接原因) 4、没有,想捞快钱的比想做好产品的人多太多了,至少我认识的真热爱游戏的同事都转行了。 以上仅供参考,希望能有帮助,也希望这一行有越来越多出色游戏剧情策划~ ...

    嘿嘿 谢谢 有一个感谢的小小心意 注意查收

  • 豆友

    豆友 2021-02-23 01:09:55

    文案,美需,系统,运营活动,都要做

  • 江湖老实人

    江湖老实人 楼主 2021-02-23 10:28:59

    文案,美需,系统,运营活动,都要做 文案,美需,系统,运营活动,都要做 豆友

    哇 我想的还是太简单了

  • 豆友

    豆友 2021-02-23 12:19:41

    只是文案或者剧情的东西,只和主文案/主系统对。美需如果是你负责,就要和美术组的沟通(原画建模特效等),或者只负责出需求文档,这个就看分工。系统的东西有的公司会专门分系统策划,我们公司没有。要做系统和活动的话,就要和UI.GUI/美术.程序.测试对接。有的工作还和别的部门对接,比如音频,宣传,运营啥的。策划嘛,啥都要干

  • 豆友

    豆友 2021-02-23 12:23:15

    难缠就是1.容易和上司观念不和,毕竟文案,包括会涉及到的美需啊音频都是个非常主观的东西,2.和别的部门或者职能合作/跟进的时候,对方拖进度或者交出来的东西不满意。总之比起纯粹写剧情...真正入职后的提升主要体现在交流话术沟通合作上...

  • 豆友140606111

    豆友140606111 2021-02-24 17:14:04

    [内容不可见]

  • 豆友140606111

    豆友140606111 2021-02-24 17:16:14

    [内容不可见]

  • 江湖老实人

    江湖老实人 楼主 2021-02-24 17:25:12

    [内容不可见] [内容不可见] 豆友140606111

    呜呜呜 都这样说 前路艰难

  • 豆友140606111

    豆友140606111 2021-02-24 17:30:48

    呜呜呜 都这样说 前路艰难 呜呜呜 都这样说 前路艰难 江湖老实人

    [内容不可见]

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