安利与攻略|《控制》---关于我入职十分钟从清洁工升级成局长的故事
来自:辣鸡破烂王
首先,非常非常感谢小富婆和组内管理员们,让我接触了这个游戏。说实话,如果不是超级幸运的抽到这个游戏,我可能并不会打开这个游戏。打开游戏评论,红色瞎眼,地图迷路,怪物难打,致命三点让人劝退。但真的游玩过这款游戏后,让我爱上了一个新领域——新怪谈。 在现代社会中,平平无奇的公园里,一艘白鹅船,坐上就会把人弹飞,在人看不见的角落中,冰箱正在悄悄挪动,这些诡谲怪诞的事件,统称为新怪谈。游戏开局,人来人往的大街上,一栋大楼高耸入云,却似乎无人注意到此地,而女主苦苦追寻多年的机构联邦控制局,就藏匿于这栋大楼“太古屋”之中。 刚开始,随着脑海中声音的提示,你进入大楼,走在暗沉沉的走廊里,一位清洁工大叔拦住并问你是否是来应聘清洁工助理,让你去到局长办公室报道,刚入办公室,眼前却是一幕凶杀案现场,前任局长躺在血泊之中,旁边有一把手枪,脑海中的声音却一直催促着你,拿起地上的凶器那把枪。刚拿起手枪,画面轮转,另一个声音告诉你,你就是新任局长,而自此之后楼里的所有人,都很自然的把你默认为新任局长。 开局十分钟,清洁工助理成功升职新任局长,这就是《control》的开局剧情,而整个游戏的主线,可以说是《新任局长成长史》又或名《本想入局找弟弟一不小心却混成局长》。当然这个局长也十分难为,不仅权限最低,出入需要借用下属的员工卡。干活也得自己亲自干,时不时还得被下属威胁,麻溜点干活,不然啥也不告诉你,所以新局长也有脾气,把整栋楼的东西砸的稀巴烂。 游戏整体充斥着怪异与理智的碰撞,如同我理解的新怪谈,发生在现代社会中的超自然现象,却强行用科学去解释。联邦控制局中,到处是漂浮着的人体,同时博士的科普视频也在各处播放,进行科学解释。局内各处散落的文件中,记录着世界上发生的各种怪谈事件,而事件中的灵异物品,你都可以在游戏中找到,并且发现它们被关在监狱里进行实验记录。 我超级爱女主杰西,她有八字纹,长相其实略凶但很干练。拿枪的姿势很标准,和人说话时,眼睛会很克制的转动一下又一下,其实是在偷偷地冷静思索。虽然有很多困难,但是第一反应都是去努力一下。其实刚开始的时候,在未踏入这栋大楼之中,杰西一直对自身的一切很迷茫,她不确定小时候的意外是否发生过,联邦控制局存在这个世界吗,脑海中的北极星又是否是她妄想出来的。刚开始局中职员说她是新局长,依赖她时,她总是怀疑自己可不可以,并希望别人不要依赖她,她觉得她不行。而到游戏后面,随着杰西能力的提升,作为局长做了很多的事情,她的心态也越来越坚定起来,对自己也越来越肯定,最后确定自己了,我很强。 关于游戏的画面,确实有红色诟病,而且该游戏的场景一直是在室内,这点我非常不喜欢。但当女主将地区清理掉,游戏画面从混乱红黑的场景切转换为秩序明亮的正常场景时,我都会有种十分畅爽的感觉。而每次与前任局长对话时,蓝色光影下,前任局长抽烟的剪影,让人有种迷幻冷静的感觉。在后期时,游戏节奏变快,其中烟灰缸迷宫(太赞了,赞爆了)等场景,让人直呼过瘾,或许正是这种独特的美学,才营造了《control》这款游戏的核心气氛,混乱中带着冷静,疯狂中带着理智。
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