安利与攻略|开贴安利那些打开就天亮的steam游戏(0606更新惹)
来自: 闪光新手伊底酱(很萌哒)
lz 15年开始在steam上买买买,从一开始推什么买什么,到后来逐渐知道了自己喜欢什么(模拟经营&回合战略第一,角色扮演第二,中外古风极大加分)。
开贴推荐几个一玩就停不下来的模拟经营游戏,大家谨慎入坑,因为真的太好玩了。
推荐购买区:
No.1 文明6 Sid Meier's Civilization VI
https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI
我没有办法不把文明排第一位,我身边的朋友都知道我有多喜欢这款游戏。
从纯策略复杂度和自由度来说,正统文明玩家都更喜欢5,不喜欢6。但我感觉文明5字太小了,在屏幕前要瞎了😂
为什么喜欢文明,更多的是喜欢在不同时间不同文明之间神游的感觉,看着自己经营的小破村逐渐成长为帝国。文明系列的BGM很细致,远古时期是单音节简单的节奏,到了现代能发展成气势磅礴交响乐。
文明6也是有缺点的,一是无脑过神的套路太明显,用贴吧用户的话说,农民知道了怎么种yingsu就不会再种苹果了,最后漫山遍野都是yingsu。二是工业时代以后都很无聊,失去了远古时代田园牧歌的魅力,策略复杂度也远不及P社的游戏,所以我一般都在文艺复兴时期赶紧统一世界or重开。
文明6已经很便宜了,史低好像30多,DLC都是不同的国家,多一个少一个无所谓,但增加玩法的资料包(Gathering Storm和Rise and Fall )还是推荐大家一起买了的。
No2. 城市:天际线 Cities: Skylines
https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/
上周末赶上steam的开发商折扣,安利室友看看本体只卖17块钱的《Cities: Skylines》,结果他10点多下载好,我们俩开始分别玩,一抬头发现外面天亮了😭
上一个一抬头就天亮的游戏是文明😭
这个游戏是城市规划、交通规划爱好者的福音,像MC一样有很多大神级的玩家,能造出高度拟合现实社会的城市。我们普通玩家不用追求这个水平,安安静静造一座比北京更宜居的国际化大都市就好了。
其他模拟经营游戏一般是一个一个盖房子,这个不是,这个是规划好一片区域,设置好水电交通,区域会自己进化,居民区越来越高,商业区越来越繁华。
游戏一开始有点劝退,废十个档都不奇怪,愚蠢错误举例:开局大造高级公路,需要建水电的时候已破产,居民怨声载道……游戏有好多机制无比真实,比如排水口设在了抽水口上游,居民就不断生病生病生病,内心OS:原来高中地理是真的!
城市大了以后,最大的挑战是交通拥堵和宜居度低的问题怎么解决,现实又烧脑,杀时间神器。
No.3 Prison Architect
https://store.steampowered.com/app/233450/Prison_Architect/
No. 4 异星工厂 Factorio
https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/
这个游戏真的太硬核了,太重工业了,我能想到机械爱好者会有多喜欢。其实难度不大,不需要什么理工科基础,能理解游戏玩法就能玩。
虽然背景设置在异世界,还有奇怪的虫子,不过这就是个建设自动化生产线的游戏。别的生产类游戏经常会,到很高级的时期还要从头开始造初始材料,一步步升级,重复性很高令人厌倦。但这个游戏是造一条生产线,自动生产原料A和B,用传送带运到下一条生产线,生成产品C,以此类推,一个人就是一个工业社会,非常烧脑和烧时间。
我会喜欢这个游戏,一方面是这种理性的魅力所折服,一方面是我们生活中没有机会接触这种复杂生产线设计,游戏里让我大开眼界。
0606更新
No. 5 双点医院 Two Point Hospital
https://store.steampowered.com/app/1498090/Two_Point_Hospital_A_Stitch_in_Time/
这款就是牛蛙公司出的主题医院,原团队时隔多年做了款精神续作,所谓精神续作就是玩法不变的高清版。
优点是保留了主题医院大家很喜欢的点,比如建设房间方便省事,医院财务、科研、人才培养等琐事都很简化,等于这是《实习医生格蕾》那种医疗爽剧,而不是《白色巨塔》型的正剧。医院效率低会有大量患者呕吐甚至狗带在走廊上(“请患者不要si在走廊上”这种梗都还在),效率高就是又有钱又有口碑, 很快就可以通关了。对,关卡制模拟经营不多见了,可以避免无止境造房子感觉到腻味,或者医院变成超级庞大效率运转体,让人不想玩了。
如果说有缺点,那就是太主题医院了,跟主题医院一样一样的,毕竟是2021年了,我们见过了这么多更好玩的游戏,难免会觉得有点点简单。
No. 6 过山车之星 Planet Coaster
https://store.steampowered.com/app/493340/_/
就是大名鼎鼎的过山车大亨3的再版。
可能是游乐园模拟经营品类里最好玩的游戏,如果它能排第二,那第一的也是同团队制作的《动物园之星》。在这里,配合创意工坊,加上大量时间,可以造出任何一个迪士尼乐园。游戏内容包括造地形、摆放游乐设施、建设游客路线和公园周边配套,赚钱等等。游戏最好玩的、最精华的、最来钱的,也是我搞不定的,当属造过山车。不同的坡度、落差、走向、周边景色等等,会给游客带来不同的感受,太转圈圈会呕吐,合理的忽上忽下会爽到,仿佛梦回物理课堂。
这类游戏最享受的莫过于,造城造了几个小时,休息下来放大看细节,看游客都乐在其中又积极消费的样子。
这款游戏我肝了一段时间就不敢再打开了,因为太肝了,太细节了,要调整要设置的颗粒度太太太多了,过犹不及,已经多到觉得累了,稍微学习一点点主题医院不好吗?
No. 7 动物园之星 Planet Coaster
https://store.steampowered.com/app/703080/_/
这两款游戏是同一个团队制作的,风格玩法也非常相似,同样的肝,同样的不防沉迷,只是一个造游乐园,一个造动物园。
我更喜欢动物园大亨,因为小动物的细节太可爱了,不同的动物要求不同的地形(沙地、草地、雪地等等),不同的照料方式,配合不同的笼子、区位、周边等等,也能让游客体验更好。而且真的涨姿势,像是在看互动版动物世界。
缺点跟过山车是一样一样的,就是太细节了,玩家要操作的颗粒度太多了,往往还没做什么呢,该设置的都设置完,已经几个小时过去了,肝几天就放着了。
No. 8 大名鼎鼎的模拟人生 Sims 3/4
https://store.steampowered.com/app/1222670/The_Sims_4/
模拟人生不一定要在steam卖,EA官网也经常打折,甚至白送本体(DLC巨贵)。而且无论在哪里买,都逃不开EA的启动器。
模拟人生真的太太太容易沉迷了,豆瓣有个模拟人生专组,里面各种玩法、评测、故事很全面了 → https://www.douban.com/group/theSims/
观望区:
指一些steam抢先体验中的游戏,游戏基本面很好,但还有待完善,姐妹们可以关注着,先不用着急买,买了也先别着急肝
1. 太吾绘卷
https://store.steampowered.com/app/838350/_The_Scroll_Of_Taiwu/
太吾绘卷刚出来的时候,我是很惊喜的,当之无愧是2018年的国产游戏之光。一个名不见经传的小团队闭关几年的作品,自由的武侠世界,考究不雷同的文案,丰富的设定和看似无止境的江湖旅程。甚至这两年很多武侠题材的国产手游,都能看到一些太吾的影子。
但肝了几天很快就发现了不好玩,看似可做的事很多,元素很多,但主线太散漫,也就是无用功太多,变成了纯靠堆砌数值增加玩家游戏时长,玩游戏比打工还累。而且一开始制作团队只关注平衡性调整,不解决玩法根本问题,好气。
最新消息是制作组闭关重做去了,可以再等等,看看新版的太吾会怎么样。
2. 鬼谷八荒
https://store.steampowered.com/app/1468810/_/
同为国产游戏之光,今年一月才上线,暂不推荐入手的理由同样是游戏可玩性有待完善。
一句话概括,就是修仙世界的太吾绘卷。
今年的修仙游戏特别多,修仙有完整的世界观,有武力和等级晋升体系,还是很适合做成江湖探索类游戏的。鬼谷八荒有超多的自定义元素,有好看的画风,有众多门派、武功、副本,怎么看都是个完美的修仙世界,也确实至少游戏前三个小时,慢慢研究怎么攒元素打怪和突破,体验是极佳的。但很快就发现,因为NPC都是随即设定的,NPC又巨多,整个一楚门的世界,你只能在这里刷数值,跟假人互动都变得没有意思起来,又是给数值打工的一天。
只能祈祷制作组不要学太吾,注重可玩性,不要变成堆砌数值的打工型游戏。
还会接着更新的
愿意躺列的姐妹求互加:286273732
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