3dmax云渲染有多快
最棒的雪鹅
在这个万物皆可云的时代,云渲染的出现好像是很顺其自然的结果。云渲染的出现,帮助了万千设计师脱离的渲染的苦海之中。在这之前,设计师们都是用本地电脑渲染,一旦开始渲染,电脑就干不了其他的事情,好不容易渲完了,要是遇到刁钻的客户又要修改,又得重新渲染,时间短的还好,要是遇到那种要渲好几个小时的图,那得折腾好几天,是个人都得崩溃。
相比本地渲染,相比本地渲染,云渲染可以同时渲染多个镜头,多张图。还可以多个服务器联机渲染一张图,本地渲染5张1小时的图,需要5个小时,而云渲可以同时渲染5个任务,只需要1个小时,甚至比一个小时还低。再比如一个要渲10小时的大图,云渲染选择10台联机渲染,可能只需要不到1个小时就可以渲染完成。
多台联机与批量出图同时发挥作用,让渲染速度得到飞跃性提升。下面我就以渲染100为例来体验下云渲染的超高速度吧!(渲染100官网: http://www.xuanran100.com?ycode=d2be )
对了,注册渲染100时填写邀请码【d2be】可以拿到2张免费渲染券和测试金额,正好拿来测试一下,有兴趣的朋友千万别忘了哦
首先,我们去渲染100官网下载客户端,安装后打开3dmax就能在菜单栏看到渲染100插件,如图所示

接着,我们打开场景,保存后依次点击渲染100-提交效果图渲染任务,这时会出现提交任务界面在提交任务界面中选择好各项设置后点击提交任务,耐心等待场景上传就可以了
在提交任务界面,有2个设置需要特别关注,因为它们与我上面提到的机器数量和批量出图密切相关,直接影响到渲染速度,它们就是相机列表中勾选的相机数量

在提交任务界面中选择好各项设置后点击提交任务,耐心等待场景上传就可以了
在提交任务界面,有2个设置需要特别关注,因为它们与我上面提到的机器数量和批量出图密切相关,直接影响到渲染速度,它们就是(1)相机列表中勾选的相机数量

(2)服务器配置选择中的线程数

勾选多少个相机数量可以决定一次性可以批量出多少张图,假设一个场景里面有3个镜头要出,每个镜头要花1个小时,使用本地渲染,那总共就要花3个小时,中间还啥都不能干,而使用渲染100同时勾选这3个镜头就可以在1个小时内同时得到这3张图
而线程数是1个镜头可以选择的渲染机器数量。渲染100可以提供大量机器同时进行联机渲染,以达到快速出图目的,比如240线程和480线程,就是5台或者10台48线程的机器同时渲染1张图,基本都是分分钟出图,对于赶时间的项目非常适用
下面是我使用渲染100提交一个任务所花费的时间和费用的截图可以看到,出图速度非常快,费用也非常低,在所有其他云渲染平台中,渲染100是最快最便宜的,这就是云渲染多台联机与批量出图带来的巨大优势
云渲染的使用越来越多,但要找到真正速度快又实惠的云渲染平台还是要花费不少时间的,在我看来,渲染100是首选,不信的朋友可以自己去试试哦

可以看到,出图速度非常快,费用也非常低,这就是云渲染多台联机与批量出图带来的巨大优势。所以在出图需求量大,图要的比较急的时候,云渲染确实是一个挺不错的选择。
云渲染平台现在还是挺多的,别人说在多都没用,还是得自己测试试用选择一个比较适合自己的平台。渲染100性价比还是不错的,有需求的话可以测试试用一下,反正有测试金额和免费的测试渲染劵。甩一个他们官网链接:http://www.xuanran100.com?ycode=d2be