08"网页设计课"的两大件
来自:瓣豆小生(规矩......)
这两件东东,我想,是网页设计必备的基础知识,是前提: 一个是事件 一个是物件 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 平面大四的童鞋们,如果对这两个概念还显得如此陌生的话,无语。 果然,无语了。 也有软件课,课时不少。也有设计课,且是专业主体,课时并不少。怎么就无语了呢? 事件:网页上面正在发生的自动运行的动态,比如,鼠标停留在某一链接文字上时,由指针变成了手形。 物件:将版面内所有元素统统看成是一件一件的物品,不论是绘图软件生成的,还是图像处理完成的位图,还是一段纯文本,还是一首音乐,抑或是一个视频,它们都是一个个的物件,物件型软件就是把它们整合到版面当中去。而物件型软件都可以生成一个专属的object。 大家想想:什么是图像处理软件?什么是文本编辑软件?什么是绘图软件?什么是编程软件?什么是音频制作软件?。。。。。。等等,它们的区别在哪里? 呵呵,虽然这些仅仅是些“枯燥的、无足轻重”的概念,但就是这些概念,明晰了,工作也就明晰了。 网页设计软件,就是一个物件型软件,不论是什么三剑客,front什么page。它们对“事件”的发生控制是这种软件的特色,比如网页里的click产生的超链接行为,这些软件控制起来,五花八门的,好玩得很。 市面上,由平面设计人员参与制作的网页设计,往往只是网站建设里的前台性设计,很多交互式设计、数据库维护之类的设计往往由后台技术支持人员完成。 平面设计部分,其实也是很多工作量的,如果你要完成一个新颖的精致的网站。要调动很多元素。这些工作,都离不开对上诉“两大件”的认知与掌控。 写在我们完成第一个“超文本链接”的动作之后,写在刚刚接触到“事件、物件”之后。望早日实现我国社会主义建设中有中国特色的网页设计新时代。 好了,发言