世界大厅|【交流】极乐迪斯科太好玩了!(含剧透)
来自:_打捞遇难船_
从昨天晚上购入到今天已经打了15个小时了。昨天晚上一点的时候,我的脑子:

今天晚上室友拉我去吃饭的时候:

有海量的高质量文本与自由的分支选项让人非常容易带入进去。从一开始的吊人案件入手一步步展开调查,找到的线索产生前后呼应的时候真的非常满足。
而且美术水平也让人惊叹,第一次打开技能牌页面被牌面迷得哇哇大叫(//̀Д/́/)。走剧情的时候技能被动使用后,在文本界面右边出现技能牌面时有种异样的满足感,感觉自己炫酷狂拽(是的非常中二(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)
现在刚刚玩到第三天,迫于颈椎疼忍痛关游戏,以后应该也会在这里记录游玩过程。
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被论文折磨的楼主终于暂时解脱了。下面是关于极乐disco游玩的一些记录,会有一些剧透。
昨天玩到了教堂附近,看仍骰子爬上去的概率蛮高的就直接莽过去了,没想到在教堂里直接撞上了吊人案里的最大嫌疑人,在交涉之后发现先其实她并不是凶手,而且因为我的劝说能力不高没能劝住她,嫌疑人直接在我面前开枪自尽了...
我调查完她剩下的笔记,拿走了她的枪。同事金提醒我先回酒店和另一个目标人物工人首领谈谈,我就顺从地去了,没想到在酒店前工人首领和另外一伙人起了冲突,眼看着就要发生流血事件,我和金短暂商议后冲了出去想要拦住暴动的人。
我一开始想采用游说策略,避过了所有拔枪射击选项(尽管成功率很高),我一开始坚信能用不流血的方式解决问题,劝住所有人,只要再给我两天,就能抓到真正的凶手。
但事情没有按我预想的发生,另一伙人请了专业的杀手来,他们醉酒熏熏地开始扫射工人们,我和金也逼不得已开始了反击,混乱之中我中了一枪,倒在了地上。

这时出现了选项,我需要用眼神示意金有人在背后放暗枪。我把鼠标移到判定点上,上面写着“成功率 92%”,下面还有一行说明的小字——“金全心全意相信着你。”
看到这里我放下心来,毫不犹豫就点下了鼠标,近乎盲目地坚信这件事一定有别的解决方法,金也会继续和我一起调查案子,直到查到真凶。等案件解决后我们就有时间去查案时看到长椅上坐坐,好好休息一番。
骨碌碌的色子转动声响起——画面一闪,洇出红色。
我方寸大乱,狂点鼠标,直到画面再次亮起。

金...死了?
金怎么能死?
金不是一直陪伴我查案的伙伴吗?金怎么会死?
我浑浑噩噩,才发现,不只是金,工会里的好多人也死去了。那些人是我坚持想保护的人,现在他们都死去了。
这都是我一直想游说解决的错。如果我一开始就开枪打死杀手,说不定就没那么多人死掉了。我关了电脑哭了半天,这几天脑子里一直是


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和导师斗智斗勇完回来打结局啦!
用SL大法把金救回来后,虽然发生了很多悲伤的事情,但案子还没有结束,我们不能让之前的努力付之东流。在和金短暂地商议后,我们乘船到达了最后一个狙击手可能藏匿的地点——废弃小岛。

岛上的解密其实不难,唯一一个卡关的地方是在某个小屋内有一张床,系统提示你最好躺下休息休息,于是我就照做了,醒来后天色昏暗得不正常,调查能力也失效了,系统提示我去沙滩上找金,结果我没发现小路在屋子里乱转想把门撞开...我以为出bug了就直接读档了。其实在屋子右下角有条出去的小路,从二楼的楼梯下来往右走就能看到了。
解决了机关打开门后,我们在芦苇丛中见到了案子真的的元凶——一位白发苍苍的、疾病缠身的老者。

这一段对峙的剧情极其精彩,从老者的身世到作案的原因在对话间娓娓道来,为了不剧透就不详述了。
当案子解决后,如果你一直在追寻竹节虫并且判定成功,在芦苇地还会有一个关于竹节虫的彩蛋。竹节虫出现的那一幕美得天地失色,她有着透明纤细的身体,温柔又像小女孩的声线,在橘色的夕阳下,交错的芦苇中闪着微弱的光。她会给你一些晦涩难懂的概念,劝诫你。
我有一点点怕虫子,但在看到竹节虫的时候只感到了满心的喜悦与震撼。如果uu不害怕一定要收集这张CG。
在乘船返回后,警局的人会来询问你这段时间的所作所为,金会在一旁给出他的评价。

金真的是世界上最好的同事!!
一周目因为一直在想怎么破案,没有好好地去读文本,二周目的目标是详细了解世界观,争取满成就。
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