毕业转行交互,是真的很快乐!
来自:百万日元宝贝
更新了点网站,在最后
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竟然有这个组,想起了前两年被城规逼疯的日子hhhh,楼主现在已经毕业一年,在第二个互联网公司做交互设计的工作了,总体还蛮开心的(当然上班依然是不想上班的,只是跟熬夜画图比还是爽歪歪)。
以下流水账说下转行历程,或许能帮到有需要的人:
背景:楼主20年毕业,双非城规五年制。
大一大二手绘出图的时候楼主很快乐(因为平时喜欢画画,有一点点🤏底子),大三改电脑出图之后开始崩溃,大四决定转行,开始准备跨专业考研,考交互设计(因为自己很喜欢&大四才发现有这个专业和岗位,ps多了解各行各业的工作岗位很重要!想转行的宝贝们!),然后华丽失败🚬
大五疫情在家搞毕设同时跨行找工作差点抑郁,(拖延到崩溃大哭、焦虑性腹泻、躲衣柜里,日常想跳楼什么的)
但是最后还是顺利毕业啦(本来毕设只要有图就能毕业并没有什么难度,只是我太抵触了拖延到死)
然后也找到工作啦,虽然第一份工作一般般做得也挺不爽的,不过依然轻松活少,然后作为转行跳板也只干了半年多,现在已经第二份工作,很闲,从来不加班,现在生活工作就都很幸福,甚至感觉实现了work-life balance
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20211008补充,找工作的经历
首先是准备简历、作品集,简历里写了读过哪些书(还有机会搞实习赶紧去,作品集里的东西也可以当项目介绍下)
作品集是翻了手机里的软件,找一个最想吐槽的(豆瓣FM就是你),然后做了改版设计,另外一个是跟毕设结合,做的共享农庄App,(没错是为了毕设也能拿来凑图),然后本专业的图挑好看的放了几张,还有手绘。现在看这个作品集是很幼稚啦,不过面试官也知道应届生啥水平,还是能找到工作的。重点还是做好看,然后可以运用一下一些基础理论,体现你的自学能力啥的。关键是别出错,然后问你设计思路的时候能吹得出来。
当时作品集只做了十天,因为都四月了,比较赶,做完赶紧开始全国海投,没几个面试还挺打击的,不过找工作就是这样,反正被拒多少次都没关系,最后有一个满意的就行。
基本能找招聘信息的方法都试了,忘了最后在哪看到前司招聘的,总之去官网投的简历,然后做了笔试题,然后主管面试,主要是聊作品集里的改版那个,再聊对建筑和交互的一些看法,然后出了个简单的题是给个页面让说出哪里有问题和画草图重新设计。比较顺利就过了,不过是家小公司,不超过100人。
拿了一个offer就实在不想面试了(别学我),去了公司之后主管很好,有认真教我,然后本科设计功底也发挥用场,画的原型很快就更好看了,写文档没什么难度,能让人看懂就行,慢慢有经验也就写得越来越好了。
作品集贴张图感受一下吧,现在看真的很幼稚,有点堆词藻,别模仿哈

第一份工作因为后期想让我做产品我不想做以及工作氛围不好就走人了。
找第二份工作的时候,面试相对容易拿到一些了,现在入职的这家基本没咋面试,差不多是看了简历作品集之后就过了。
所以好好做作品集哈,做好看点!以及一般面试也不会整个聊作品集,通常是让你自己选个觉得做得最好的讲一下,或者是面试官对感兴趣的一个设计问一些细节问题,所以说在精不在多哈,大体体现下做了哪些不同的设计,再选一个最满意的设计(可能就一个细节点)好好准备怎么吹!
贴张第一段工作后做的作品集,对比下内容更务实,能看出来是真实打工过的交互了。

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1、适合建筑类转行
蛮推荐建筑系学生想转行的话看看交互设计,因为这个岗位没有对应本科专业,校招的时候公司会优先考虑工业设计和建筑的学生,相比其他专业这两个专业是有优势的。同时门槛比较低,学些相关的知识,然后能做一个交互设计的作品集就可以找工作了,对搞建筑的来说应该难度不高。
考研转行也可以,但是开设的学校不多(网上有人整理自己搜下),拼实力也拼运气,楼主失败了也不好说太多,可以先看看下面的推荐书单,看自己感不感兴趣。
2、岗位比较少
找工作的话,主要是互联网岗位,薪资还可以,基本不加班,⚠️缺点是岗位不多,而且集中在大厂,工作比建筑类难找⚠️
3、工作内容
主要是画原型写交互说明,可以理解成给程序员同事们写的说明书。一方面考虑用户体验,另一方面需要严谨仔细,考虑周全,清晰易懂。
比方说做一个新功能,怎么让操作流程最方便易懂,每个页面要展示哪些内容,怎么排布最合理,如果用户没登录怎么展示,如果暂时没有内容怎么展示,如果加载失败了怎么展示等等等等。
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更新一些学习相关的东西:
1、没报班和看网课,所以没有什么推荐哈
有个网易交互设计课,工作的时候主管推荐我看的(太懒了我只看了一点,不过感觉是挺不错的),B站上有人上传:
https://www.bilibili.com/video/BV1e4411d...
2、推荐书单:
实用篇:
《破茧成蝶》网易的写用户体验设计的实际案例的,很多大厂都有类似的书,这本算好一点的。适合用来了解交互设计师的工作具体是什么,不过非大厂的设计师日常工作大概不会这么丰富,就是画画原型写写文档(比如我)
《用户体验要素》很有用的入门必看小书,给用户体验画了结构(五层次十要素),这些概念也是职场必备。
《点石成金》,经典,讲了几个简单但非常实用的概念,值得一看。
理论篇:
《交互设计指南》其实是本水书,但胜在方方面面都写了同时很薄,适合作为第一本理论书随便翻翻,对交互设计的理论体系有个概念。
《设计心理学1:日常的设计》行业大佬诺曼的书,偏理论,看1就可以了。阅读体验像大学教授给你讲课,我觉得如果对用户体验感兴趣应该会觉得很有意思,我强烈推荐。
《About Face4:交互设计精髓》考研必看大部头,写得很细,翻译奇怪难啃,非考研其实初期不太建议看。
其他推荐:
有用有趣的:《写给大家看的设计书》《简约至上》《认知与设计》
考研要看的:《设计调研》《用户体验与可用性测试》《信息架构》
3、关于作品集制作,主要是去网上看案例然后模仿啦,比方说站酷网、issuu、behance啥的。
推荐做一个C端的App,一个B端的Web后台。再酌情加个改版的,或者小程序的,或者小游戏的,都行,总数3-4个。
做原型推荐Figma或Sketch或AdobeXD(不推荐Axure因为做出来比较丑…)
4、工作用到的软件:Axure是老牌用的最多,Figma是后起之秀很多公司开始用,其他还可能有UI制作Sketch、动效原型制作Principle。都很简单的。
5、更新一些官方的设计规范和素材的网站,可以看各种组件的用法,非常实用
苹果的(英文): 设计 - Apple Developer apple.com
微信小程序:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/design/#%E5%8F%8B%E5%A5%BD%E7%A4%BC%E8%B2%8C
B端的,都差不多
1、饿了吗的Element:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/radio
2、支付宝的AntDesign:https://ant.design/docs/spec/copywriting-cn
3、字节跳动的,比较新:Arco Design - 企业级产品的完整设计和开发解决方案 arco.design
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