聊一下星瞳的技术等等
来自:Avis
我今天和人聊了一下,尽量合理地发散了一些东西,刚好看大家在聊,就发个贴分享一下。先说好,我对星瞳没有梁木,是对腾讯梁木。只是这个企划可能和A-Soul没啥交集,或者说还没找准定位。大概属于是腾讯一贯的竞品策略,你有的我也要有,抢占市场;甚至他们内部可能也有类似的竞品,多个项目组一起竞争同一个细分领域斗虫。还记得比王者荣耀早上架的全民超神吗?同样是腾讯的产品,还有先发优势,现在根本没人提了。 字节拿大半个游戏工作室来搞这个是很有决心的举动,但是现在的热度其实是非常出人意料的,可能字节乐华自己都没预见到现在的这个发展速度。我推测字节做这个的本意,是为了给自家动捕提供一个公测/展示平台。(青瞳虽然不属于字节,但技术经验最后是字节的。)他之后的应用肯定不会局限于A-Soul,包括和娱乐公司的合作肯定也不会局限于乐华。打造独立IP是字节本体的弱项,那么UGC(抖音)也好合作(乐华)也好,借力打力去做一个娱乐蓝海(v这块的消费能力确实待开发,这就是榨你钱包的资本捏🤗)的技术提供商/支持者,最后对平台形成反哺,我觉得这是他们最好的选择。 所以从A-Soul早期表现来看,字节的很多东西都有技术反推内容的味道(现在也有)。但现在热度这么高,内容上得到了相当的资源倾斜/补足(尤其是针对性上,五个姑娘融得批爆,抖音内容也在不断改进迭代),属于是两手抓两手都想硬,这个是有目共睹的。乐华在其中起到的作用是提供传统偶像产业的指导,以及出圈上的助力,但现在看来,前者虽然可以说卓有成效,但后者的效果不是非常理想。不过乐华的态度也很坚决(合理发散一下,华子:总不能永远靠着博子一棵大树养底下的三次元花花草草吧),所以我们能看到华子给拉姐庆生,能看到家族演唱会上整整两支舞的时间。在五个姑娘自身的努力、字节的方向调整和乐华的传统偶像产业支持下,我们就看到了A-Soul现在的样子:技术与实力共同产出有针对性的内容。其实这是一句很简单的话,只是很多时候很少有人能做好。 而星瞳纯技术上考虑肯定很强。据我了解腾讯也在搞动捕房,内部各项目组有的买了V字头大厂,有的买了N字头大厂,技术力上绝对比青瞳强一头。V字头大厂官网配图就是曼达洛人的剧照,青瞳的动捕现在还会抽抽🤣当然技术这块我还真了解不多,就不乱放黑屁了。关键还是星瞳这个企划能借这些技术提供什么内容:一个画面再好的游戏,做得不好玩,你也不会喜欢。当然内容的目标群体也不是只有一种(看看传统V圈、A圈和三次元偶像圈的差别就行;声明一下,我不搞拉踩,都有涉猎,只是粉丝互相塔塔开很让人遗憾),如果腾讯内部定下的星瞳目标受众和A圈没有交集或交集较少,那大家还是该看谁看谁;如果有的话,我只能说现在星瞳提供的内容可能并不能让我感兴趣,它的商业策略在我个人这里是失效的。这是技术本身的局限性:技术只是技术而已。当然未来的事情谁都不好说,没有人能精准预测未来,最多是提供一个趋势走向,所以因为现在的星瞳而感到焦虑不是粉丝应该考虑的事情。