讨论|《战国无双5》个人向评测
来自:深度恐狗症患者
总结:
副标题——《信长传》(。
总体来说个人觉得本作略显平淡。满分10分的话,我会给7-7.5分,可以一玩,但也没有那么值得推荐。以下为个人感受的优缺点:
优:
·美术与人设
几乎全部推翻了前几作的人设,而且人物间的年龄差也更符合史实。个人很喜欢那种水墨渲染的风格,非常适合截图。以及早期购入特典的两套与《麒麟来了》联动的服装也非常好看。(题外话《麒麟来了》的服装设计之一为黑泽明的长女黑泽和子女士,她作为电影服装设计师很有名,曾担任《长安十二时辰》的造型指导。虽然只联动了织田信长和明智光秀两套服装,也可以从中感受到一些服饰的魅力吧。)
·故事
整个游戏分织田信长和明智光秀两个视角,还原了从二人相识到最后本能寺之变的故事。虽然可能与真正的史实比起来还是有些娱乐,但整个故事还是走相对沉重的路线,两个主要操作角色还分青年和壮年时期,能让人感受到时间的流逝和人物角色前后性格的变化。
不足:
·音乐
和4一上来就抓住我的菜单选择界面的《天音》相比,本作的音乐实在是没什么记忆点。角色与角色之间的差别也很小,和隔壁比起来实在平淡了一些。
·武器角色等升级系统
个人感觉变繁琐,更肝了。虽然说本作37个武将可以使用全部15件武器,但很难说这是不是变相地在偷懒、故意增加肝度来达到延长游玩时间的目的。因为每个角色使用这15件武器都需要“熟练度”,只有提高它才能使用高等级武器,而获得“熟练度点数”只能通过不断地游玩。以及同一种武器交给不同的角色使用,其实动作招式也并没有很多不同的变化,所以真的很难说这个设计让游戏比前作更有可玩度……
加上角色等级升级的同时还需要点技能点、各种商店还需要去积攒材料升级。其实算下来就那么多战役,到最后可能就只剩刷刷刷了……
·角色和故事的缩水
虽然有37个角色,但一周目结束过后,在剧情模式中实际练的角色也就那么几位,加上武器只有15件,因此就算用了不同的角色,但重复感依旧很强。
故事的话,着重塑造织田信长&明智光秀当然是可以的,而且讲得也足够好,但依旧不能掩盖它本质上削减了其他众多角色和故事(比如真田幸村、伊达政宗等著名角色)的事实。因为只讲到本能寺之变,所以看不到后期的关原之战啊德川家康开启江户时代啊的故事。我觉得多少有点可惜。
总结:
如果是系列粉丝,值得一玩,因为它颠覆了前几作的一些人设,比较其中不同也算是乐趣之一吧。但如果是新玩家,嗯……可以等个打折(。
以下是部分角色招式的截图,我实在是太喜欢了,放出来与大家分享:








到这里也能看出来了,背景体现阵营(。
END
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