看完《失控玩家》只想吐槽,流行电影能不能别碰瓷我们游戏了!
来自:哈尼尼
昨天晚上去看了《失控玩家》,之前听朋友推荐,评价非常高,带着巨大的期待就去看了
结果看完以后,真的忍不住吐槽
剧透警告
圣母式的npc视角。说这个片子是西部世界加楚门秀的结合,真的抬举太了,首先男主没办法像西部世界里的npc一样,给你有血有肉的带入感,你会觉得他就是一堆代码数据生成物。接着由男主视角提出的,反对游戏玩家压迫NPC,我真的无语了,要是我在开放世界里都不能为所欲为,过马路还等红绿灯,那你告诉我玩这游戏的意义是什么,更何况男主他连关键支线任务NPC都算不上,他就是背景板路人啊,我实在是共情不了。
还有影评说

对不起,在我眼里,游戏制作人给玩家写的情书,唯一的内容就会是,我一定会做出最牛逼最好玩的游戏送到你们面前。
迪士尼浓浓的说教味。迪士尼是只能做商业片类型片了,这个模板化的生产流程已经看的我腻味了,这都忍了。快结尾的时候,男主号召游戏里所有的NPC,开始演讲,真的尴尬到我头皮发麻,不至于!没必要!你的自主意识觉醒是因为看到了梦中情人,其他人的意识觉醒就是靠你爱的呼唤吗?
什么女主突然学会接吻这种bug都无所谓了,我就想说。它男女主写的游戏代码最牛逼的一点就是能让游戏里的npc自主成长发展,结果代码被大公司盗用,却把最核心的东西舍弃了,那还有什么必要盗用他们的代码,一个开放世界的游戏代码都写不出来吗还开什么狗屁公司,GTA13年就出来了,你们一个21年电影里面,全球都关注的游戏公司,还写不出一个基本的游戏代码,我看个锤子看
至于片子里面隐藏的游戏彩蛋,我也不是很感冒。美队和绿巨人出来的那会儿有点让人无语,迪士尼你是不是觉得你们的这些东西只要拿出来就是杀手锏,观众就该高潮了。我没有,我有点烦。
最后就是,希望有一天能在大荧幕上看到,真正玩家视角的游戏电影
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更新回复
评论里很多人都说我不该对一部爆米花电影期待太高,其实我觉得对他期待高很正常,游戏玩家群里已经这么庞大,但电影作为目前最主流的流行文化,一直没有认真对待这个市场,头号玩家也好失控玩家也好,都是一些“表面游戏电影”,你看头号玩家里第一个无数玩家找几年都没找出来的赛车游戏彩蛋,放在真实的游戏是不是一个小时就能给它找出来,归根结底还是因为那群人,在做游戏电影之前,没有深入的去了解游戏文化和玩家心里,所以我才会打出这个标题,我觉得没有足够认知就来拍游戏电影,就是一种碰瓷
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