社会规律|发现“会玩”不仅是性格特征,现在更成为一种素质要求甚至同辈压力
炸牛蛙腿二锅头
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我的这个想法起源于这篇文章,文章大概论点就是中年投资人对年轻市场越来越不自信,不了解年轻人喜欢什么会玩什么,非常感慨。
然后我跟发我文章链接的朋友是说,我的leader也有一些这种感觉。就楼主在互联网公司做产品相关,leader是工作十几年的,有家庭的产品经理姐姐,她就会有意识地去学习年轻人的一些表情包、黑话、游戏动漫的名字什么,不懂的她会马上查。虽然平时相处中感觉她对年轻人文化大体还是游刃有余的,但是我还是能明显感觉出来她是有把“了解年轻人的潮流文化”在当做工作的一部分去学习。所以当时我就开始思考,了解年轻人爱玩什么原来变得这么重要了?(虽然年纪大的人关注潮流可能单纯是出于商业的角度)
然后我就转了个弯,我想说那年轻人都了解年轻人玩什么吗,我看看我的圈子发现好像也不是。古风圈玩古风圈的,音乐圈玩音乐的,玩汉服的,玩独立游戏的,天天蹦迪打碟的,玩说唱的,玩潮玩的,玩盲盒的等等,其实圈子之间也不见得互相那么地了解。那我就想,年轻人之间有没有这种“需要知道别人在玩什么别的潮流是什么”的这种潜在压力呢?后来我得出的答案是有。
举个例子,陈睿已经是b站的CEO了吧,其实每天肯定很忙,要管一个公司,但是他必须要即时了解年轻人在玩啥,甚至比年轻人更能玩更能整活他才能把握趋势。而我们年轻人本身在学校,如果很多人追星,你就也会不得不去了解饭圈,大家说某一个梗比如奥利给、yyds,你就也不得不去学习这是什么意思。然后在互联网时代的发达,大家精神生活越来越丰富,以及年轻一代没有什么经济压力,普遍价值观是追求“刺激、好玩”的情况下,“会玩”慢慢变成一种褒义词,甚至是和以前的“学习好”同等重要的一种性格优势。
以下是我的一些结论,欢迎大家一起讨论:
1. 因为互联网时代发展,和平和经济增长的社会结构,整个社会都趋向于更关注和重视年轻人的潮流方向,年轻态的文化发展(出于商业或社交的目的)
2. 对于中老年人来说,年轻人意味着大量消费力,懂年轻人在玩什么才能割年轻人韭菜
3. 对于年轻人来讲,社交时“更会玩”变得比以前更重要,90后和00后基本上至少会有一个潮流上的爱好,“会玩”是竞争优势、人格魅力甚至是社交场上的话语权
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更新:
4. 随着机械化工作产业化和AI智能的升级,许多简单工作已经不需要人力做,那么社会整体都更倾向于探索精神需求(爱好、欲望、快感、追求、梦想、人文、社交等)
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