安利|走心武侠,第三年拉跨但依旧值得一玩的《侠之道》
来自:啾啾鸟鸣
时隔半年多打完了第三年剧情,只能说很一般(评论区有我对第三年剧情的吐槽和游玩感想实时记录,剧透多!),但第一二年真的不错,整体上依旧值得购入。
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这里是入手三天打完一年半剧情甚至昨天打到凌晨两点的《侠之道》新手,激情发帖!
无剧透剧情评价→
《侠之道》原名《侠隐阁》,讲的是天赋异禀的主角入侠隐阁修炼的故事。修炼的模式大同小异,无非是练级(选择并修练心法/各功法,同时平衡各身体数值)—砍人(考校/战斗),但《侠之道》中很亮眼的一点是,它在任务线和剧情中穿插着两难的抉择,主角和他人对“何为侠义”的叩问,让玩家在爽就完事之余能够获得一些更为深刻的体悟。而且大小角色人设饱满,笔力到位,寥寥数语就能勾勒出各自的悲欢和性情,即使没有铺陈展开的npc,也有首尾呼应、细处妙笔,可动人心肠。
玩法介绍→
回合制打架。主角天赋异禀,在战斗中可以选择、更换五行的任意元素,根据五行相克机制获得能力加成。主角在战斗中也可以任意切换兵器,选择合适的攻击方式,达到克敌效果。也有团队作战,与伙伴培养情谊默契的体系。
ps应该是有感情线的,但我沉迷打架,只想和他们做好兄弟/好姐妹。
这个玩法其实玩久了是有点单调的,但是为什么我还非常上头呢?一方面是因为剧情紧凑、任务清晰,一个任务也就一两场战斗,一个又一个任务的完成很有成就感;另一方面是打斗的效果真的炫酷,就那种儿时对武侠发功的想象被具象展现了出来,看着就很开心。
女性友好是因为截止目前我没看到什么恶臭内容。虽然见到把主角(我玩的女主)称为“他”的bug,但是整体上没啥问题,学武一年后回村,小朋友夸我壮了我还很开心——体魄和力量没有白练!总之很安利!就是现在还是龟速更新中(不过目前已更的两年剧情已经很丰富了,可以多刷几次不同的路线),大家入坑要做好心理准备。然后建模一般,立绘不错。
入股真的不亏!安利给大家!!!
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