组内建设|记录帖 记录一下入switch以来买过的游戏感受(24.05.31更新)
来自:在逃可达鸭
我本人除了玩一些大家都强力推荐的老任第一方大作之外,就是喜欢淘一些评价好的史低便宜的精品第三方小游戏,以及喜欢一些文字冒险游戏,并不是很硬核的玩家,但是比绝对手残强一点,属于是新手里面还可以,老玩家里比较手残的水平。
常见的游戏我就不细说了,简单略过一下
动森:刚入的时候沉迷了一个月建岛,最近因为疯狂塞尔达已经很久没打开了
塞尔达:塞尔达yyds
舞力全开:没事跳两把挺好的,就是土豆服务器名副其实卡得要死
健身环:可能……我还是宁愿多跳跳舞力全开……偶尔会拿出来玩但是要我坚持频率还是有点困难……
马里奥派对:是旧版的,打算看看过年能不能拿来哄小朋友了……自己玩还是有点没意思
喷射战士2:没事拿出来搓两把,除了网络环境太差和我英语太差之外没有什么缺点,本手残也经常赢经常拿第一
马里奥奥德赛:算是通关了不过月亮没全,因为塞尔达ing也在吃灰,通关前很快乐,但是收集月亮999对我来说有点子困难需要看攻略,特别是瀑布国赛跑要三段跳我死都练不熟……如果纯看攻略总感觉不像我在玩游戏了所以才开始吃灰
逆转裁判123:也是最近沉迷的游戏之一,不玩完一个案子无法收手的感觉,为他熬了几次夜了
分手厨房2:只买了2,挺好玩的就是没人陪我一起玩🚬(现在跟闺蜜已经全通了!一没有双人游戏玩就开始分手厨房✓)
小小梦魇:只买了1代,至今才看到第一个boss,但是云完了1代2代。1代最大的问题就是ns版复活速度太慢,每次复活要一分钟我实在很没有耐心,又手残容易死,于是就每次打开五分钟……2代ns版优化不错,最大的问题是追逐战和boss战相比1代来说太多了我还是有些顾虑。
未命名的鹅游戏:就是之前有段时间很火的大鹅,我是买了卡带版一百多,老猎人家买的,没想到买到的还是一手,金币还在特典也还在,不过要说推不推荐,ns平台上价格来说绝对是不推荐,除非你买了卡带再卖掉。如果喜欢可以看看steam,阿区十几块钱对比仅仅三四小时的游戏流程来说还算是值得,至于ns数字版史低七十多就比较坑人了。难度一般,至少我没有碰到任何困难一口气就通关了(包括额外任务),最后的竞速我没做我觉得无趣,这就看个人喜好了。(我闺蜜似乎蛮喜欢的,刚把lite和这个游戏一起借给她玩了,等到时候看她反馈)
伊迪芬奇的记忆:如果是第一次玩强烈建议电脑版or其它平台or ns投屏,ns掌机模式实在是糊糊糊糊糊,lite玩家可以略过了。游戏本身堪称艺术品,我是云完补票了,ns史低二十几,steam史低也就20,蹲到史低入手绝对不亏。一个字:买
男人必须坚强:一个画风有点精神污染的纸片横版过关,主角头上长了个奇怪的触手因此出现了一些特殊的玩法,比如读取别人的想法,用摘取贴纸的方法来改变现实等等,我这样说可能不太能理解,实际体验一下会觉得还蛮有意思的。不过ns掌机模式我觉得玩这个游戏jc手感太烂,换了pro之后爽多了,没用lite试过,可能比jc好一点吧,故事剧情有点无厘头,npc都有点精神病,里面也有一些躲避战,不过就我体感来说不算难。游戏时长比大鹅长,我通关大概用了五六个小时,墨西哥史低12.3,可以冲。
超级鸡马:买来后几乎没怎么玩过的高评分游戏……由于现实朋友都很忙很难做到本地联机,相比于另一个联机游戏分手厨房来说乐趣也一般,看在史低15的份上可以原谅它吃灰,有待我在有空的时候深入探索一下线上联机……
特工A:其实手机也有,摇杆操作比较麻烦还是触屏更爽,史低五块多还可以,原价购买就太傻了,游戏本身挺好玩的,安卓是12块,ios40太疯了,如果考虑价格可以ns买了之后卸了手柄直接触屏玩(x)
骰子地下城:肉鸽游戏,玩法类似月圆之夜(排雷:月圆之夜涉嫌抄袭,团队说补票了,大家见仁见智吧)这种,是骰子为主的卡牌类对战,可以选不同的职业,我一开始没搞清楚是玩啥的就入了,也不至于吃灰,就还好吧,喜欢卡牌对战肉鸽游戏的可以考虑入,史低二十一(现在已经只要七块多了)
短途旅行:没中文没中文没中文,就是各种闲逛然后做小任务挖宝箱捡贝壳,收集羽毛可以飞得高一点,和npc对话可以交换道具得到线索之类的,就是个休闲治愈小游戏,对话全英语不过也还好吧不是很难,本六级选手偶尔查查单词可以看懂,喷喷那种我就看不懂了……就是玩着玩着给我玩困了。史低23.68
光之子:横版过关,我还没怎么玩不知道怎么评价。
甜甜圈都市:一个很无聊的用洞吸走整个都市的游戏,本来为了解压玩的,没想到还有剧情hhh,最后还有boss战,买之前先做好心理预期,了解它的玩法真的很单一再说,不然你可能会后悔的。游戏时长两三个小时通关了,史低13.45,不建议非史低入。个人还蛮喜欢的啦。
致命时日:emm像素风肉鸽游戏,评分很高但我有点后悔买了,感觉又是吃灰,完全没有玩进去……虽然史低12块钱也不能算亏但是emmm。玩法就是争取在丧尸来临的末日里面保护幸存者时间越久越好,会有一些初始技能,每天选择地方探索,有时间限制,可以探索武器食物其它幸存者等等,在探索过程中要一直控制幸存者指挥他们去哪里探索。
珍妮的线索:通关了才发现这游戏没完结啊!整体故事剧情和解密我觉得还是蛮值得,墨西哥史低十七块,横版移动,解密收集,主要剧情是珍妮的妈妈涉及谋杀然后珍妮去寻找线索救妈妈,结果就断在故事的结尾处戛然而止……可恶的断章狗!如果不介意断章可以考虑入,性价比还不错的。不过游戏性一般,可以当成是有解密和互动的文字游戏来玩,推理大多数不需要自己推理,解密也比较简单。
毛线小精灵:本来想买来跟我妈一起玩结果我妈是手残于是吃灰了……就不做推荐了
limbo:我只能说操作比小小梦魇简单,不需要手动按键去抓,小男孩自己会抓平台,但是比小小梦魇的陷阱多多了,目前卡在蜘蛛前面,本人不擅长恐怖游戏于是通关时长无限期
inside:还在吃灰
俄罗斯方块99:太闲了可以拿出来打打,不过我才刚学会最简单的t-spin,于是还是在被血虐
———————2022.10.16 更新——————
没想到居然有人在顶贴!那就来更新一下那之后的一些感想吧
后来又买了的游戏:灵魂旅者,空洞骑士,双点医院,gris,弹丸论破,路易吉鬼屋,奥日,火焰纹章风花雪月,星露谷……
印象最深刻的游戏必须是弹丸、火纹和空洞,弹丸打完直接跑去入同人坑了,现在还在坑底甚至为某对cp产出……火纹虽然还没打完,但是沉迷帝弥托利的颜值无法自拔……空洞目前通关了结局二,没有打辐光因为手残太难了一直在死……
接下来分游戏说明:
灵魂旅者:差不多可以归类入种田的小游戏,非常治愈,但是也很好哭,其实之前送走几位旅客的时候我都没什么特别的情绪,就是后来有一次发现把船开到送走npc的地方的话,可以在船上每个旅客的房门口看到他们的虚影,然后当时一下子就没绷住……哭得稀里哗啦的也不知道为什么。玩法基本上就是开船去各个岛上收集材料,材料可以用来在船上建造各种房间,完成旅客们给你的任务,每天可以投喂他们,也可以和他们拥抱,根据心情好坏会给你一些东西或者为你做些什么,解锁了更高级的船只后可以进入冰区雾区等等地图,不过整体地图不大,后期开了公车站之后也不需要老老实实等着开船了,直接可以传送。整体流程不长,但价格非常合适,巴西史低二十几,如果嫌ns屏幕太小(确实文字看起来小了点,但我后来习惯了觉得也就还好)可以考虑steam,阿区5块钱简直超值。
空洞骑士:买它!!!!我ns和steam买了双份的,手柄一周目键鼠二周目(二周目还没通关),感想是手柄搓下劈比较难,键鼠相对来说容易下劈,但是手柄上手比较快,键鼠可能需要适应一下。难度对我这样的来说刚刚好,路上普通的boss试几次/十几次都能过关,有点难的叛徒领主和尬舞团我也逃课过去了,总体来说只要不是特别特别手残都能过至少一个结局的!当然自认特别特别手残的那还是建议观望一下……开始可能会有点迷路,会有点劝退,不用担心可以看下b站攻略。提醒一下死掉会掉钱,要到上一次死的地方把自己的灵魂打死才能把钱捡回来,所以可能会因为跑图而有点受苦,当然后期常跑的地方我都已经把图背出来了……剧情很好很震撼,画风超级美。ns史低巴西区19。
双点医院:没买ns的但是因为ns端也有,就一起放在这里了,刚打了一关,广播很好笑,会说“请病人不要死在走廊上”这样的搞怪语音,全中文配音好评。是经营类游戏,大概就是经营医院然后治病,病人得的病也都稀奇古怪,比如说光头症原来是头变成了电灯泡,治疗方法是仪器把病人的头拔下来,重新处理变成正常的头,然后装回去……病人有些病死在医院里的,可能会变成鬼,所以你需要会抓鬼的员工……加量版史低67,但是看评论有人说会有点卡,据说ns手柄操作起来不太方便,买ns还是steam就看个人选择了。
gris:画风很美的横版过关,大概是解谜类,不需要战斗,有些地方会有点让我迷路,但实际上往前冲就行了,根据游戏的进程女主角会逐渐找回世界的颜色,最后的世界真的很美。关卡设计很有创意,但谜题都不算很难,流程很短,我两三个小时就通关了,基本上全程没怎么卡关,不过价格也不贵,史低在30左右,波兰区我没注册过,看写着21但实际上是不是这个价就不确定了……
弹丸论破:我是直接买了卡带的,也不打算出,就准备收藏了。卡带包括三部和一个s,三部根据1→2→v3的顺序来玩就好,s是一个类似大富翁的养成游戏,粉丝向作品,没什么可玩性,纯粹让你发泄一下无处可去的厨力。
3代的共同点是都是十几个少男少女被抓到封闭场所,被要求自相残杀,三代除去剧情的不同,实际上玩法是相似的,基本上都是有人死了→主角到处搜寻线索→用线索和同学们进行辩论→最终找出真凶→处决真凶,辩论环节就是用搜集来的线索作为言弹去攻击同学们发言中显然有问题的地方,当然中间也有些莫名其妙的小游戏,比如说二代的滑板,三代的赛车……大概是想拓展游戏性吧……我个人觉得没有什么必要就是了,我只想破案,如果嫌这个烦可以把动作难度调到最低。
剧情上来说的话,每一代的主要角色是不同的,但是1代和2代的剧情是有关联的,所以建议先1后2,v3是一个平行世界,但基础设定也和1代2代相似,放到最后玩比较合适。以及,2代神作不解释。(弹丸也有动画,但是做得不怎么样,如果厨力多余可以看,但最好不要当真……因为很多剧情都很扯,甚至推翻了游戏的原设)
建议购买卡带,玩通关了可以出掉。
路易吉鬼屋:我还只玩了前面,没觉得特别出彩,打怪系统对我闺蜜这个手残来说有点困难,我倒是觉得还好。游戏好评很多,等我打完了再来更新吧。(目前已经把卡带出掉了,相比之下我更喜欢奥德赛的自由视角,鬼屋的固定视角让我玩得很不舒服)
奥日:还没开打,吃灰ing
火焰纹章风花雪月:读作战棋类游戏,但实际上被我玩成恋爱类游戏……因为可以和npc结婚,所以现在满脑子都是想的和王子结婚……说正经的,这游戏主要玩法是战棋,可以选难度和模式,难度有普通、困难和极难,模式有经典(角色在战场上死亡就是真的永远死了)和轻松(角色在战场上死亡后,下一场战斗还会是活着的),如果是战棋类新手可以选一下轻松+难度普通/困难都行,极难就不要尝试了……如果是奔着角色颜值结婚去的可以直接和我一样轻松+普通,但是结果就是玩成无双游戏,主角级别一高,冲进敌人阵营里就是一通乱杀。
战棋类意思就是类似于下棋,在你下的时候可以让每个棋子往前走,格数根据角色的属性和职业变化,比如说飞行类职业可以直接无视一般障碍物,骑马平时会跑得快,但是在特殊场地就会变慢。走到目标点后,如果敌方棋子在攻击范围内,就可以进行攻击,具体的攻击计算可以自行去搜索攻略。
除了主线和支线的战斗外,火纹还有一个养成的版块,每个周末都可以决定做什么,其中就有一项是散步,散步可以和学生一起吃饭一起练习合唱,可以钓鱼(为什么每个游戏都有钓鱼啊……),主要是为了提升和学生们的好感度,好感度分为SABC四个等级,每一档都有特别的剧情,学生们之间也可以进行拉郎,也都有剧情,不过每个人和其他人能不能培养感情是游戏本身设定好的,并不是随便两个学生就能拉在一起。主角和学生如果有S等级就是可以结婚,学生和学生如果有A那就是可以拉郎。
主线剧情分成四条线,其中有两条线是中间分叉的,最开始游戏会给你见到两个帅哥一个美女,那是每条线的领袖,选一个当他们的老师就会自然进入各条线的剧情,但强烈建议不要一周目选帝弥托利(也就是王子),如果一周目选他,可能会演变成每周目都舍不得选其他人,最后永远永远只能呆在他那条线(比如我)
星露谷物语:还没打待更新
小小梦魇2:其实我买的是steam版,但ns表现和steam差得不多,没有一代那样过长的死亡读取,所以体验应该差不多,我简单说一下……其实也没什么好说的,就是对我来说太恐怖了现在玩到学校的中途,在吃灰了,三步一死,玩得我头晕,找了闺蜜陪我壮胆都没用,房间里都是我的尖叫声……耐受不了恐怖元素的姐妹慎买!
双人成行:也是pc打通的,ns上了,简单感受就是能不能把我记忆清空重打一遍……有朋友的必买,没了。
搭档任务·秘密搜查组:前不久通关把卡带卖掉,和一般大家给的好评不同,我觉得有点失望……因为是太正统的英雄故事了,人设也没有特别吸引我的地方,解谜的部分比较傻(完全靠记忆力去背之前剧情和画面里给出的线索),qte纯靠背板,剧情没有很惊艳,唯一的好处可能是我收来的价格比出掉的价格还低一点,所以从各方面来说都挺值的……如果喜欢人设的话可以入来玩一下。
———————2024.05.31更新——————
星露谷物语:目前两个端加起来已经100+h啦,两边我都有体会所以简单说一下吧,steam版可以加mod,ns是不能加mod的,但奇怪的是ns进度也并没有落后steam多少,所以我个人觉得mod只是一个锦上添花的作用,尤其是ns版便携和可以躺在床上玩的优势确实很大,现在最大的问题是ns还没有更新1.6版本,可以考虑在更新之后入手一个看看。
主要玩法就是种田钓鱼打怪建造社交,虽然看起来是休闲游戏但是有点肝,经常一玩就几个小时起步,游戏内每一天有时间限制,但是哪怕季节过去了也可以在新的一年补回来,所以其实不用赶进度也不用急着挣钱,可以慢慢按照自己的想法来。感觉上属于爱种田基建的必买项。
p5r:感觉非常适合ns端的又一作,我steam买了特别特别后悔,因为打起来就是好几个小时,在电脑前面坐得屁股真的非常痛,主要玩法是日常行程(包括和好友社交,各个娱乐场所+属性,钓鱼击球飞镖等等小游戏)+宫殿探索+战斗,真的要过好一年当中的每一天,在日本男高的日常当中插入部分不那么日常的战斗和剧情。宫殿有点类似迷宫需要一些绕来绕去的解谜,战斗方面跟宝可梦玩法比较像,都是回合制放招。这个是建议买卡带的,因为线性流程,最多也就是二三周目打个全成就,不可能像种田类随时掏出来打一会儿。
风来之国:虽然刚出被期待,后来又被批得一无是处,但我玩下来的体验是除了会闪退(这个问题很严重!)之外也还好,玩法是2d闯关制,每一张地图会有新的武器或是特效之类的,有一些小解谜但不难,基本上不用查攻略就能一路顺下来,剧情方面感觉有点虎头蛇尾,中间在大坝城那边我觉得是剧情巅峰,但是出来之后尤其是结尾的那座城市,就给人一种草率感,其实如果体量做得再大一点会得到更多好评,另外要吐槽的一个点是有部分收集要素竟然没提示也不能回头拿,就让人觉得很憋屈。总体来说算是买了不亏,但是也不能算必买选项。另外全制作组都应该跪谢美工,像素风也能画得很牛逼。
哈迪斯:我好像这辈子都玩不了俯视视角的游戏,就像我实在玩不来王者一样。pass
toem:这作真的是我玩到现在最喜欢的小体量游戏了,特别奇思妙想还容易满足我这种收集癖,难度系数不高有手就能玩,下班回家玩一会感觉尸斑都淡了,就是加上dlc还是内容太少,真希望多出几个dlc
赌瘾:飞行棋我终于买了,其实和国内玩的飞行棋版本不一样,但是不妨碍我偶尔打开会很沉迷……虽然都是跟机器人玩但是被吃棋子的时候真的会上头。(这个只有我很忙的时候会掏出来玩,毕竟忙的时候什么都好玩)
海绵宝宝大闹蟹堡王:喜欢做饭类的话必买,做梦都在摊煎饼。不过集中玩了几天之后就开始吃灰了。
星之卡比:探索发现:超级萌的卡比宝宝,喜欢卡比必买。
yoku小岛之旅:满成就不怎么容易达成,作为一个带剧情和探索的三维弹球我认为它是成功的,收集癖很喜欢,难度还算适中。
cozy grove:一个画风很萌的小游戏,以完成亡灵的任务为主要玩法,在这方面可能有点像灵魂旅者,但是灵魂旅者需要到处探索,cozy grove更多是在本岛上进行种田养殖(指种果树灌木养小动物,以及宠物小猫),个人感觉有点像一个买断制版本的可爱小手游,就是对于全收集来说有点肝,神话级的虫子鱼贝壳都需要一点运气……另外要吐槽的就是岛开得越大,这游戏越卡。
undertale:比较有名的像素风rpg了,我个人感觉还是有点难度的,至少最终boss我没打过搁置了,玩法是冒险类,遇到敌人的话需要操控一个点躲开攻击或是选择一些选项安抚敌人,虽然看似比较童话风格,但是有暗黑要素,当然也有暖心剧情,偶尔有点无厘头,游戏时长较短,10h以内可以通关,这个可以建议steam买,因为比较短,ns的话史低也要四十几我觉得有点贵了。
梦境档案1&2:我是打越老粉了……喜欢悬疑探案文字avg的必入,个人认为1相对剧情更好,2的话案子本身不难,搞脑子的是叙述性诡计。另外避个雷就是对于女玩家来说可能黄段子有点多,建议搜一下具体的排雷看看能不能接受……
剩下玩过的游戏很多都是乙女了……不知道有没有人对这个感兴趣,有的话我再把我写过的评测搬过来
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