讨论|大家对游戏帧数敏感吗?
来自:备用口袋
现在帧数也是一个游戏的重要属性,经常看到有人讨论游戏帧数高低,中低画质能不能稳定60帧,高画质能保持30帧等等。我自认为我是一个对帧数很不敏感的人,在b站看一些新游戏的早期实机演示,弹幕都在说掉帧的时候,我一脸茫然,要倒回去👀可能才看出来。看动画片的时候也是,弹幕说掉帧我也看不太出来,除非是有明显卡顿的,不然我看不太出来30帧和60帧的区别。当玩家为了帧数在吵架责怪厂商优化不好的时候,我都全程不明觉厉。当然非常丝滑的和卡成ppt的我还是能看出来的,处于中间的我就分辨不太出来了。
我几乎不玩fps游戏,ps4 pro很多游戏锁30帧,我用pro玩觉得流畅,现在用电脑玩比较多,但是也没试过主机和电脑玩同一个游戏对比帧数给人的感觉。我觉得很神奇的是很多人看个游戏视频都能判断出来是30帧还是60帧,可是在我眼里都是流畅。比如我看b站发的同一个游戏15帧,30帧和60帧的视频,15帧能明显觉得卡,30帧和60帧的从我个人感官上觉得区别很小。我姬友问我你用电脑玩感觉不出来吗,我说啊我玩的时候手忙脚乱死都来不及注意力根本不在帧数上。

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