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也是为什么我不喜欢玩单机游戏的原因,哪怕npc再有意思我都会想到它只是一堆数据,一瞬间就下头了。网游也是,没有朋友一起玩的话在我眼里还是单机。所有我玩得久的游戏要么是能联机的,要么是有固定的玩家圈子能讨论的,但后者持续性更短,什么时候我不逛圈子了我也就不玩游戏了。
虽然我经常在野外被突然激活的机器人吓的到处乱窜,但是我依然喜欢塞尔达😂,在野外一个人或者到村子里热热闹闹的都喜欢,特别喜欢从一个新开的高塔上面朝没去过的方向飞过去
我懂你……我玩了一会后就去玩创世小玩家了,仅仅是游戏里那些村民围着我,给我鼓励,我做一点东西他们就给我小心心,我就非常的开心
我觉得孤独感的一点是npc的反馈感真的很差 和npc对话感觉一拳打在棉花上 玩巫师3走支线感觉我虽然孤身漂泊但是偶尔还是会参与别人短短一段人生的 玩塞尔达真的感觉只有我一个人
我的天 刚买完的我瑟瑟发抖 我也是很容易孤独
我也 最讨厌耐久有限和黑黢黢神庙
还有野怪
真的很孤独,爬山下雨和荒野赶路的时候,但同时又自虐的觉得很有艺术感🤣我每次都会在卡卡利科村下线,主线任务的第一个村落,让我很有安全感,村民也都熟悉,配乐也很温暖
我懂那种感觉…我其实很喜欢塞尔达这个游戏,跟着主线走感觉还挺充实的,我一度以为就算通关我也会玩很久很久,但是其实一打通主线我就瞬间失去目标了,虽然好像有很多事情可以做但也不想做了,跑图感觉很孤独,神庙没有开全也无所谓了
武器不能维修是对我最大的伤害
我不太沉迷的是感觉目标性还是偏休闲了,不过可能是刚开始只开了仨地区吧。初期像爬山模拟器,目前接触十来个神庙解密过于简单,简单到觉得不值得我付出一上午时间跋山涉水... 但是塞尔达交互确实很神!山顶飞下来的体验很过瘾,适合休息玩
他们确实是一堆数据,但《史记》《离骚》也是一堆数据呀,这些数据后面是天真可爱的人们的灵魂沉淀下来的结晶(仅限好游戏)
转发这么恨剧情游戏的话建议去玩数独啦
是的,我玩到最後要去打boss的時候棄了,好玩確實好玩,孤獨感抗不住了,尤其是四英傑勉強算朋友的劇情結束之後,真的太孤獨了。
我根本就不喜歡所謂的開放世界遊戲,巫師3是我最喜歡的因為主線劇情非常扣人心弦。主線結束之後,陶森特再漂亮我都覺得沒啥意思,因為就沒劇情。
旷野之息确实城镇太少啦,缺少一些大型发展好点的【虽然剧情限制啦 楼主觉得野外寂寞的话可以去炸鱼,砍树,摘苹果,泡温泉
虽然但是,找各种线路爬山,然后滑翔真的好快乐啊,这个画风一看就i了
不喜欢孤独可以试试勇者斗恶龙11s或者创世小玩家2!!不管做什么有小伙伴一起真的太快乐!
如果孤独可以打开塞尔达的攻略视频,跟着主播一起玩,还能看弹幕吐槽,感觉是一群人陪着玩。以及有了更明确的路线,烦恼的会是如何到达目的地而不是孤独。 武器有耐久所以可以抢敌人的武器,你的剑就是我的剑! 武器格子不够去找到伯库林做任务,去找呀哈哈,用呀哈哈的便便换武器格子。
呀哈哈原来可以换武器格子!( *`ω´)谢谢姐妹!get新知识!
好滴!谢谢姐妹👭
我特别喜欢一开始地图一片空白的时候,每开一个新塔,就站在塔顶看周围有什么看着有意思的地方,然后飞过去探索。但现在塔都开完了,村子和驿站都找到了,容易去的地方都去过了剩下的一去就总死,就感觉没什么动力了。确实没有主线剧情好像就没有东西推动我不停打下去,我对神庙这种解谜不感冒,每次都是开完放那不打。
老滚5爱好者不请自来😇滚5太符合我心意,孤独的开放世界,但是却能找到和你一起旅行的同伴,我后面不管去哪都带着大小姐,回到自己的家里还有随从管家和我领养的小孩,被这游戏设计狠狠地拿捏了。
我的点只有晕3d。去年强撑着玩,发展到看攻略视频也恶心,最后都听不得这三个字,一听就想吐😭😭😭
哈哈哈哈是吧!大小姐应该是原版里ai最高的npc,有段时间跟她一起旅行,到神坛会去祭拜,到灰胡子那儿还会跟着坐,偶尔还会弹琴,就是喜欢毛装备和打我😢 还有梦魇魔神那个祭祀npc(好像叫卡西米尔还是啥…如果选择留他不要神器的话可以当随从,去了各种城市也会有一些闲聊说他以前的故事,还挺好玩的…还有傲娇毒舌小马哥哈哈哈哈 后来带西塞罗和Lucien俩,再加上傻狗那真是天际最吵旅行团一天到晚小嘴叭叭叭没停过,还会挡字幕,遇到任务npc说的话啥都看不见💢
在这里发现跟你一样特别的人,并与之交流...