旅行日常|或许有人也不太喜欢八重神子的大招动画吗
来自:我莱了欧






我原来觉得大招是脸部特写,放大看技能,很生动,能看到那种动态之感。
随便截了一些角色的大招,感觉这个角色在我眼前一样,很贴近他们。
但是从一斗到八重,我觉得越来越贴图了,给我的感觉是强行开大,而不是很流畅很自然地开大(中间的申鹤大招是OK的)
一斗还好,起码脸还是正常的,不过同样是挥舞大剑,优菈的大招明显更3D。
但是八重,首先风格偏黑暗(黑暗风格我能接受),但是我个人觉得完全没有把八重的脸展现出来,甚至这个角度有点崩。其次她的动作幅度很小,很平面,整个画面比一斗大招还贴图。时间感觉也略短,很突然就来了一个大招画面。
“主要是八重大招没有起手动作……好像只是突然插了张照片一样。其他角色放大招都有明显的前摇”这是评论里有位朋友说的,我也感觉如此。
重要的是,感觉整个画面不够精致...不知道为啥,总觉得不像官方做的一样(仔细看看八重的手、头发、脸...很粗糙)

对比一下
之前还看到有人说,搞不懂她大招为什么要啃手指...
我个人是非常喜欢八重的,所以希望她什么都好。我真的越来越不喜欢官方搞的大招了,总感觉美工像换了人似的。她的平A重击待机动画我是很喜欢的,就是大招,感觉配不上她。
不知道能不能有机会修改大招动画啊😞
(以上仅代表个人看法)
或许你觉得目前八重这个大招动画怎么样
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